MiSTerland 的更新:CPS2 最终测试版!

距离我上次在 MiSTerland 海岸进行报道已经有一两分钟了,所以现在是时候为您带来一些关于复古游戏复制和保存之风的最新更新了。这次我将关注 Jose Tejada 备受期待的 CPS2 MiSTer FPGA 内核的最终测试版以及他的近期计划。快来看看旧游戏中有哪些新内容。

MiSTer FPGA 项目向街机复制必杀技又迈出了一步,著名电子工程师的 CPS2 核心现已进入最终测试版,何塞·乔特戈·特哈达。这几乎不是我第一次在 MiSTerland 更新中讨论 jotego 的工作,考虑到他的多产成果,距离上次讨论可能已经很久了。就在最近,Jose 决定他的 CPS2 beta 核心已经克服了阻止公开发布最终测试版的大部分障碍。 Beta 内核中仍然存在一些错误,但他相信适合一般 MiSTer FPGA 用户群的版本将在未来几周内准备就绪。

最终测试版本中包含四款剩余的 CPS2 游戏:《街头霸王 II 超级格斗周年纪念版》、《装甲战士》、《Giga Wing》和《火星矩阵》。 SF2 Hyper Fighting 周年纪念版也许是新游戏中的一颗璀璨明珠,它拥有 SF2 风格、角色、舞台和音乐的权威集合。 《装甲战士》是一款有趣的格斗游戏,通过借用相同的“变体装甲”机甲设计,为一对一战斗机网络机器人:全金属疯狂提供了直接灵感。 Giga Wing 和 Mars Matrix 都是以 YOKO 或水平方向进行的垂直射击游戏。就我个人而言,我更喜欢 TATE 或垂直模式下的垂直射击游戏,因为这样可以增加游戏场地和反应时间,但我会保留对这些游戏的判断,直到我能给它们一个适当的游戏体验。

随着 CPS2 的大部分工作完成,jotego 已经恢复了 Sega System 16 游戏的工作,并发布了早期 Konami 街机游戏 Labyrinth Runner/Trick Trap 的公共核心。这是一个相当晦涩的 TATE MODE 冒险游戏,我从未玩过,但非常喜欢。作为一个公开版本,人们只需在 MiSTer FPGA 上运行 update_all 脚本即可自行检查,我强烈建议这样做。我期待能够体验这些早于我时代的早期街机游戏。