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在任天堂 Switch 发布令人难以置信的一年中,只有 Link 能够脱颖而出。
任天堂在过去有过一些强劲的表现,有些人认为这是 Switch 的最后一年,它的热门作品几乎与第一年一样多,这几乎是合适的。今年挑选最佳 Switch 游戏非常困难,《马里奥》、《皮克敏》和《银河战士》等大热门游戏都在其中。然而,很难想象《塞尔达传说:王国之泪》到底是多么令人难以置信的壮举。
就像许多后来的超级任天堂游戏一样,比如《超级马里奥 RPG》和《大金刚乡村》游戏,《王国之泪》感觉它不应该在 Switch 硬件上实现。考虑一下游戏主世界的庞大规模,然后添加天空岛屿和深渊。当你身处其中时,加入深渊的效果。
之后,考虑使 Ultrahand 和 Fuse 机制完美运行的所有因素。对于塞尔达游戏来说,这些是有史以来实施的一些最先进的想法,并添加了无数新的方法来处理塞尔达游戏。现在可以通过多种方式来解决谜题,具体取决于用户的创造力和他们可以使用的东西。在不给 Switch 硬件带来压力的情况下实现这一切是一项真正的成就。
当游戏触及传说中的“饮水机”领域时,空气就会变得稀薄。在这里,你可以和朋友们谈论你如何以不同的方式处理游戏的某些部分,你在哪里发现了某些物品,并分享你的一些更不光彩的死亡的有趣故事。任天堂在《荒野之息》中也成功实现了这一目标,但《Ultrahand》和《Fuse》的加入为《王国之泪》提供了更多工具来主导游戏话题。除了个人用户故事之外,高端 Twitch 主播和 YouTube 玩家还分享了一些他们最酷的《塞尔达传说》作品,并展示了《王国之泪》的全部潜力。
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来源:任天堂
这是在冒险进入故事之前,它延续了《荒野之息》的故事。凭借戏剧性的天赋,这个故事以林克和塞尔达面对重新焕发活力的加农多夫开始,加农多夫变得如此强大,以至于他能够像牙签一样折断大师剑。从如此戏剧性的故事时刻开始,然后将林克扔到他的第一个天空岛上,感觉玩家就像被扔进了一个更大世界的一小部分。
下一款塞尔达游戏需要一些真正特别的东西才能超越《塞尔达传说:王国之泪》所做的事情。在这一年里,任天堂 Switch 的发布令人难以置信,而这款游戏却脱颖而出。
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Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?