我将把 TL;DR 放在它所属的地方——放在开头。
TL;DR:这本书很好,如果你喜欢老游戏,你应该读一读。
霍华德·斯科特·沃肖(HSW)编织了一个有趣的故事,讲述了他在雅达利的时光,以及他目前作为治疗师的生活,在阿拉莫戈多垃圾场著名的挖掘场中,以倒叙的形式编织了整个故事,该垃圾场被倾倒的 ET 卡带库存已被废弃。 1983 年电子游戏大崩溃后,雅达利 (Atari) 在沙漠中开发了这款游戏。
HSW 报道了 Atari 的一段有趣的时光 - 从动视四位创始人离开 Atari 到 Atari 最终被 Tramiels 家族收购的时期。在那段时间里,他成功地制作了《亚尔的复仇》、《夺宝奇兵》(我希望他能多说几句)和《ET》。《ET》的有趣之处在于,因为 Atari 营销部门希望将这款游戏发行给繁忙的圣诞节期间,他只有五周的时间来制作这款游戏,而这在当时通常至少需要六个月的时间。
整本书充满了有趣的轶事和智慧,如果你喜欢经典游戏,你应该看看。
缺点
我很想阅读更多有关《夺宝奇兵》制作过程的内容
我认为 HSW 可能花了太多时间谈论沙漠
听起来很有趣!我喜欢阅读有关电子游戏行业过去美好时光的文章。那时的世界不同。