了解 MP1st 对今年电子娱乐博览会的看法。谁发布了最好的公告?谁的演讲最好?最好的游戏是什么?
但在继续阅读之前,请务必访问我们的专门活动页面,了解 2013 年 E3 上发生的所有事情就在这里,或者查看我们在 E3 上的亲身体验和闭门体验总结就在这里。
这是重要的一年,其中包括一些重大公告,甚至是下一代游戏的初探。在活动结束大约一周后,我们将这一切都沉淀下来,总体上讨论了 2013 年 E3 的个人和整体赢家和输家。
詹姆斯
获奖者
- 任天堂
- EA
- 索尼
什么?任天堂?好吧,我说实话。他们在 Nintendo Direct 会议上展示了我真正感兴趣的游戏。尽管这些公告是意料之中的,但他们还是拿出了一些大手笔。他们与 EA 一起宣布星球大战:前线并炫耀战地4多人游戏,对我来说,这一切都令人印象深刻。索尼排名第三只是因为他们从竞争对手中抢走了很多风头,展示了一些令人印象深刻的IP,而且总的来说,有关游戏机的信息非常令人愉快。
我会提到育碧该司然而,他们的整个表演都很糟糕。
托马斯
获奖者
- 索尼
- 育碧
对我来说毫无疑问的赢家是索尼。听到对没有使用过的游戏 DRM 的热烈而真诚的掌声以及 399 美元的价格标签足以让我相信 PS4 将取得早期领先。索尼似乎从 2005 年的错误中吸取了教训,当时他们推出了 PS3,20GB 型号售价高达 499 美元,60GB 型号售价高达 599 美元。这一次,他们展示了一个多功能的游戏库,涵盖优质的第一方游戏、精选的第三方游戏、免费游戏和 MMO 游戏,以及对独立开发者的大力支持(即许多价格低于 20 美元的精彩游戏)。最重要的是,他们的价格比他们最强大的竞争对手微软低 100 美元(这可以用于你的第一款游戏和 PS Plus 订阅)。虽然付费在线玩游戏可能会让 Playstation 的长期粉丝感到失望,但很明显,索尼比微软更认真地倾听消费者的意见。我认为的另一个赢家是育碧。隐藏在一场绝对无法观看的会议中,育碧实际上拥有相当强大的下一代游戏系列。要么接受要么离开,但是刺客信条 IV:黑旗将会拥有自己的粉丝,毫无疑问会卖出数百万美元。监察者对“老大哥”场景的独特看法,与当前媒体报道的棱镜门丑闻相结合,将使监察者一个大卖家。船员看起来像是一款在持续在线环境中进行的可靠赛车游戏。开放世界第三人称射击游戏即将上线该司将会被释放,我们不要忘记彩虹六号:爱国者还活着。虽然这些头衔都不会与使命召唤或者战场就受欢迎程度而言,所有这些优质游戏的集合将带来非常强劲的销量,并使育碧有可能跻身 EA 和动视暴雪的行列。
失败者
- 微软
- 任天堂
强者如何陨落。自 2005 年以来,这里似乎出现了一些角色逆转。索尼现在扮演的是试图成为第一的失败者,而微软现在扮演的是过度自信的市场领导者,但失败了。微软在其下一代游戏机中几乎没有采取任何措施来激发人们的兴奋。我没有看到诸如杀手本能和崛起:罗马之子决定购买哪种控制台的因素。几乎所有其他展示的内容都将是多平台游戏。考虑到 499 美元的价格标签、零售或 XBLA 游戏不向后兼容、独家内容(例如下一个)晕明年才推出,更不用说 Xbox One 了较少的比 PS4 更强大,你开始怀疑:对消费者的价值在哪里?
我知道任天堂没有参加 E3,而是选择举办任天堂直面会。它非常适合展示即将推出的第一方游戏,但它仍然无法改变目前 Wii U 上没有太多游戏可玩的事实。此外,它只是强调了我们已经知道的一点:第三方支持至关重要支持。自 Nintendo 64 时代以来,第三方公司还没有能够实现与第一方任天堂游戏相媲美的销量。无论是硬件不如竞争对手,还是任天堂普遍缺乏对第三方游戏的支持,我们之间似乎正在发生一场全面的叛逆。标题如马里奥和塞尔达具有扎实的游戏机制,但几十年来每款新游戏的细微变化都导致我对所有任天堂系列游戏彻底感到厌倦。紧身连衣裤在超级马里奥 3D 世界看起来很有趣,但还不够有趣,不足以购买 Wii U。
圣地亚哥
获奖者
- EA
- 育碧
- 任天堂
在我看来,获胜者显然是 EA,其发布了诸如星球大战:前线。虽然展示的内容不多,但它是一款深受玩家欢迎的游戏(在我看来,它在 DICE 的掌控下),而且它的简单公告就足以让所有人大肆宣传。另一个例子是镜之边缘2时隔六年,终于宣布。战地464 名玩家的表演也相当令人印象深刻,我相信在多人游戏演示结束时,建筑物倒塌的场面一定不止一个人会惊掉下巴(包括令人敬畏的回归功能:指挥官)。重生的泰坦天降看起来简直太棒了,我迫不及待地想看看它的多人游戏会是什么样子。我确信它至少会很有趣。我不太喜欢龙腾世纪系列,但是龙腾世纪3很可能会是一款非常好的游戏。我知道现在射手无处不在,但是 Popcap 的植物大战僵尸:花园战争对我来说,这是一个令人惊叹且有趣的想法,而且看起来它正在完美执行。老实说,PvZ是一款有趣的游戏,而且这个游戏看起来非常有前途。
我知道这里的许多读者可能不是体育游戏的粉丝,但发布 UFC 游戏是相当重要的,我们不要忘记国际足联13其本身是 2012 年最成功的发布。NBA 直播的公告相当大(考虑到它在过去两年已被取消)。极品飞车:竞争对手其所有在线功能也会很有趣,但只有时间才能证明游戏的效果。
在审视 EA 今年的计划时,我只能想知道“美国最差的公司”如何能够拥有我长期以来见过的最受期待的游戏以及最好的游戏。哦,讽刺的是。
乔尔
获奖者
- 索尼
- EA
起初,他们的演讲只是一场平庸的会议。除了一些免费游戏之外,他们展示的游戏并没有多少让我惊叹不已,但他们失去了一些最大游戏的独占权,例如王国之心3也没有完全帮助。然而,索尼确实成功地从中恢复过来,并在 E3 上发布了可能是最大的新闻,让每个人都忘记了他们不那么出色的会议。 Playstation 4 将实行无 DRM 政策,玩家将能够畅玩二手游戏,而无需经历任何麻烦。毫无疑问,这让索尼受到了观众的热烈欢迎,赢得了世界各地许多忧心忡忡的游戏玩家的心。
说到游戏,EA毫无疑问拥有今年E3上最好的阵容。这主要是 DICE 人员的部分贡献。从这部大片中,他们满足了粉丝们所希望的一切战地4,这绝对让我敬畏,宣布强烈要求镜之边缘续集,最重要的是,一个新的星球大战:前线游戏。
此外,看起来 EA 正在对其所有流行的体育游戏进行重大改进,例如国际足联14和麦登。虽然公告称NBA 直播 '14这是一个很好的接触,我们将不得不等待,看看它是否真的能见到曙光。如果确实如此,它将必须向目前的篮球霸主证明自己,NBA 2K。
亚历克斯
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获奖者
- X
- 王国之心3
- 该司
X,这是 Wii 的 Xenoblade 的后续游戏,看起来可能是 Wii U 和任天堂的特许经营游戏之一,就像最终幻想是。一个充满奇幻角色、机甲和一些非常漂亮的视觉效果的多元化世界确实令人着迷X对我来说,这是一款希望将 Wii U 发挥到极致的游戏。当然,还有更多“任天堂”游戏,例如大乱斗和马里奥赛车我认为将是 Wii U 用户的优先购买对象X肯定是必买的。
考虑到 Square 可以自由地使用皮克斯、漫威和乔治·卢卡斯等公司创造的角色,我可以花整篇文章来奉承这个标题是多么令人惊奇,但我不会这样做。我只能说,如果你是这个游戏的粉丝王国之心系列、迪士尼电影或只是有趣的游戏,这将是这为您的下一代游戏机购买的游戏。
尽管监察者正忙着让评论家和游戏玩家都流口水,对我来说,这似乎是已经完成的事情。是的,角色和故事看起来和听起来都很吸引人,我相信这将是一款精彩的游戏。但最重要的是,育碧正在用它来消灭刺客的信条特许经营权。我所见过的一切监察者让人想起之间的混合细胞分裂和 AC 特许经营权。所以对我来说,该司是 E3 上公布的最佳游戏。在 E3 之前我们不仅对它一无所知,而且几乎所有看过它的人都惊叹不已。如果不是图形,那就是游戏玩法。如果不是游戏性,那就是团队合作和PVP。该司看起来是第一款真正将 MMO 类型提升到新水平的下一代 MMO 游戏。它有一个现实世界的背景,专注于小队和团队合作,而不是部落和虫子老板的战斗,而且它看起来视觉上令人惊叹。虽然我确信命运看起来很棒,玩起来也很好,比较一下该司。也许它们不是同一类型的游戏,但有多少游戏是这样的命运我们以前见过吗?一款关于遥远虚构宇宙中的外星人和神秘生物的 MMO……或者哇和蔑视。
总的来说,我认为该司是 E3 上最激动人心的游戏。虽然这可能是一个彩虹六号/幽灵行动- 感觉游戏,它的MMO设计和环境都很新鲜,我毫不怀疑这将是一款很棒的游戏,值得购买。
大卫
获奖者
- 骰子
- 泰坦天降
- 该司
可以肯定地说,Digital Illusions CE 在今年的 E3 上表现相当不错。我无法想象他们在后台等待轮到他们的时候有多兴奋,他们通过诸如此类的公告基本上让每个玩家都陷入了彻底的书呆子高潮星球大战:前线和镜之边缘2。我爱星球大战我爱战场,虽然我可以看到一些不想看到的玩家的担忧前线系列变成了重新皮肤战场游戏,我高兴极了。我很高兴镜之边缘2不仅仅是因为我想要更多镜之边缘,但因为我欣慰地看到,尽管没有达到 EA 所希望的大规模成功,但该系列仍然幸存下来并将再次重见天日。
尽管还处于开发初期,战地4多人游戏的表现非常令人印象深刻。秋季发布的游戏在 E3 上支持多人游戏并且效果如此出色的情况并不常见。我认为并且希望 DICE 仍有更多内容可以让玩家相信这不是《战地 3.5》。
我对泰坦天降。我希望它成为一款能够让 FPS 聚会崩溃的游戏,并说:“嘿,我与众不同,我正在冒险,我正在打破常规,每个人都会因此而喜欢我。”老实说,它最大的吸引力在于它看起来很有趣。我确信它会有那种熟悉的、快节奏的使命召唤但正在引入的喷气背包辅助跑酷元素,以及控制巨型机甲的能力,看起来确实令人耳目一新,令人兴奋。 Respawn 也没有太多需要隐藏的内容,在演示中展示了从头到尾的完整多人比赛,这很有希望。我也是一个有点厌倦现代军事背景的科幻迷,所以带上太空机甲吧!
育碧的该司这是一个苦乐参半的公告。起初,我的反应是:“伙计! 《彩虹六号:爱国者》在哪里?”但在看完游戏的演示后,除了我上面提到的一些预告片之外,它让我想要更多,比 E3 上的任何其他展示都更强烈。当游戏的 E3 演示结束时,我留下了一个问题:“如何?”我们刚刚看到的合作游戏如何与平板电脑玩家和 PvP 多人游戏如此顺利地集成在一起?物品检索如何影响游戏的生存元素?当我把手放在游戏上时,游戏感觉如何——就像精致的游戏一样幽灵行动?我只是想了解更多有关这款游戏的信息,而且很快。
简单谈一下主机大战,当我走出 Xbox One 发布会时,微软诚然让我兴奋不已,主要是因为游戏。我们获悉《使命召唤:幽灵》将像往常一样首先在 Xbox 上获得 DLC,甚至连《战地 4》也会首先在 Xbox One 上获得至少一个 DLC。作为这两个系列的爱好者,当我知道我可以先获得两个我最喜欢的系列的 DLC 时,我心里感到了很大的安慰,尽管这听起来并不重要。当然,我也知道我只需要玩《泰坦天降》和《光环》Xbox One。毫无疑问。
然而,到了最后,在了解了这两款游戏机的价格以及 PS4 的一些功能和政策后,索尼让我又陷入了犹豫不决的状态。 PlayStation 4 赢得了很多人的心,我相信每个人都会同意,但我仍然保持谨慎。尽管 PS4 听起来更划算,无论是在价格还是性能方面,我承认我们并不太了解微软对 Xbox One 的一些前瞻性功能的计划,也不知道什么“吸引人”。索尼可能已经做好了准备。目前,我无法告诉你我更喜欢哪个控制台,但我确信我将能够更接近发布。
总冠军
根据 MP1st 工作人员的选择,我们确定了以下为 E3 2013 的总获奖者。
第三名
索尼(PlayStation 4)
亚军
育碧(全境封锁)
首位
EA(战地 4、泰坦陨落、星球大战:前线、镜之边缘 2)
你们觉得怎么样?同意?不同意?您在 2013 年 E3 展会上的个人获奖者是什么?请在下面的评论中告诉我们。我们很想听听!