战争机器 3:野兽模式 [ON] OFF

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在过去三年被大量模仿者掩盖后,《战争机器》的磨砺风格部落模式在上周凯旋归来。合作游戏类型的第二次迭代具有一系列新的创新和机制,但它真正的秘密武器是它带来的小朋友:野兽模式。

野兽模式本身与《Left 4 Dead 2》或《死亡空间 2》的多人游戏类似,甚至具有许多流行塔防游戏的资金管理和基于时间的限制。这个概念虽然不如其大哥部落模式那么深入,但效果很好,并且可以轻松创建自己的子类型(就像部落模式所做的那样)。

野兽模式可以在《战争机器 3》的任何多人游戏地图上玩,并且可以单独玩,也可以与最多四名队友一起玩。每场比赛之前,都会有一段简短的过场动画,展示一群搁浅者和 1-8 名“英雄”,他们用炮塔、激光围栏和尖刺地板障碍物加固了地图的某个部分。一旦布局确定,玩家将选择生成哪种蝗虫敌怪类型。

可爱的。致命。可玩。

每次生成都会花费玩家一定数量的金钱;作为一个小代号生成,玩家只需支付一小部分钱。然而,随着蝗虫队在第 12 波中不断前进,敌人也变得更加先进、数量众多、更加危险。虽然在第一波中,少数 Tickers 将能够轻松地打破任何障碍并杀死人类幸存者,但后面的波将需要一些更令人印象深刻的火力。想要生成为蝗虫无人机,拥有复古枪骑兵和处决英雄的能力(标志性英雄只能通过处决杀死)?这将花费你 450 美元。火箭发射婴儿潮一代?你得掏出 1,500 美元。

在前几波之后不久,游戏就变成了紧张的平衡行为;你可能需要额外的火力来击落那台银背机甲,但购买它会让你在下一轮中面临危险的低资金。每个玩家都管理自己的现金和资源,因此随着比赛的进行,团队合作和沟通至关重要。

除了管理资源和生成之外,玩家还面临另一个隐含的威胁:时间。蝗虫部落在比赛开始后一分钟消灭所有搁浅者和英雄。当玩家摧毁封锁或炮塔时,时间就会增加。当一个搁浅者被杀,或者一个英雄被处决时,甚至会增加更多的时间。野兽模式的最后一波充满了疯狂而集中的紧张气氛。在管理现金的同时选择合适的蝗虫产卵已经够麻烦的了;再加上逐渐减少的时间限制,野兽模式就成为了真正无可比拟的游戏类型。没有多少游戏能让你扮演坏人,更不用说无情地肢解和摧毁游戏中标志性的好人了。

他可能看起来很吓人,但当你把 Locust 靴子放在他脸上时,情况就会改变。

许多游戏玩家只会在《战争机器》的最新模式中发现一个小小的消遣,但那些渴望激烈、独特的合作游戏玩法的人会发现真正的宝石。这可能只是宣扬《战争机器 3》多样性的众多要点之一,但如果其他开发商再次效仿 Epic 的做法,也不要感到惊讶。

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