《消逝的光芒 2》更新 1.32 将于 4 月 20 日发布“直觉”补丁(更新)

科技园已发布消逝的光芒2更新1.32(PS5版本1.032)迎来“直觉”更新,带来了残酷的战斗大修、幻化系统、武器蓝图、化妆品包和新活动。请继续阅读《消逝的光芒 2》4 月 20 日补丁说明中的新增内容。

《消逝的光芒 2》更新 1.32 补丁说明 | 《消逝的光芒 2》更新 1.032 补丁说明 | 《消逝的光芒》4 月 20 日 2 日补丁说明:

更新:添加了官方补丁说明。

补丁说明:

战斗改进,包括残酷性和体力
正如更新名称所暗示的那样,在这个补丁中,我们关注的是围绕它的身体战斗和残酷行为。充实你的杀戮游戏,残酷地消灭感染者和人类类型的敌人。
• 将拆除者和其他一切削减一半。
– 更多肢解!
– 每个肢体都可以在 3 个地方被切割。
– 对敌人造成的伤害的新可视化(可见的骨头、肋骨、眼球等)。
• 血液和内脏的视觉特效调整。
• 玩家可以撕下一块肉并在敌人的身体上留下一个洞。
• “Spill the beans”的字面意思是指有可能将敌人的内脏撕碎。
• 新的命中检测代码可改善敌人对武器命中的反应。
• 更多粉碎头变体。
• 引入“多米诺布娃娃”,敌人可以互相摔倒,并对推动他们的力和重量做出适当的反应。
• 更多布娃娃改进,带来沉浸感和紧急游戏玩法。
• 增加了通过与环境物体碰撞来肢解敌人的能力。
• 支持咬人从高处(包括屋顶)无缝坠落。
• 敌人可以互相传递燃烧和触电效果。
• 添加了新的命中反应并改进了一些现有的反应。

齿轮幻化
我们知道在游戏中保持最佳统计数据并保持良好的外观是多么重要。也就是说,我们引入了 Gear Transmog 功能,它将帮助您以时尚的方式杀死敌人!现在,您可以使用名为“外观”的新插槽来修改大部分装备的视觉效果。

武器制作
为了优雅地杀死敌人,你需要合适的武器,我们了解耐用性如何让你循环使用你的武器库,以及掠夺好武器是多么困难。通过武器制作,我们可以让您完全控制您的装备。
• 手工制作将与……工匠大师一起进行(万岁!)。
• 您将需要通过探索城市或领取它们作为奖励来获得武器蓝图。然后,您可以在工匠商店找到您所领取的蓝图。
• 重要的:蓝图是可升级的——蓝图等级越高,你获得的武器质量就越好。蓝图的等级决定了伤害、耐用性、修改槽和附加物的数量。
• 词缀(诸如“对人类的伤害增加+20%”之类的附加统计数据)在武器被创建时是随机的——祝你好运,朝圣者!
• 制作一如既往地需要资源。

朝圣者前哨站简介
朝圣者前哨站来了!面向所有《消逝的光芒》粉丝的新中心现已开放,其中包含一些长期需求的新功能。访问pilgrimoutpost.com,唯一的斯派克已经在那里等着你了。激活赏金并在游戏中完成它们以获得新的朝圣者声誉积分。
这些积分可以让您提升朝圣者声望等级,并且随着每个等级,您都会获得朝圣者代币。
您可以在军械库中使用它们,在那里您可以从朝圣者前哨商人那里购买独特的武器和服装。我们定期更新所提供的商品。使用朝圣者代币,您还可以购买前哨站掉落,在那里您可以获得随机的制作材料和武器。如果幸运的话,您可以获得朝圣者前哨站独有的五种全新朝圣者武器之一。
您完成的赏金越多,您可以获得的装备就越好。每周,您都会获得六个独特的赏金来完成。如果您完成全部任务,您将获得额外的声望点数。

游戏内赏金
对于那些渴望新挑战的人,我们提供了新的每日和每周奖励:
赏金是在序章之后引入的。
赏金分为以下几类:
每日——每天一个简单的赏金。
每周——一周内完成一项具有挑战性的赏金任务。
完成每日和每周赏金将为您提供游戏内奖励(例如经验值,如果您已经在玩传奇关卡,则为传奇点数)。
每完成 5 个每日或每周赏金,您将获得额外奖励 - 赏金奖励箱,有可能掉落特殊武器和其他装备。

亮点
此更新带来了许多影响游戏玩法的重大变化。让我们来看看本次更新的一些亮点。

传送到合作模式中的其他玩家。
合作会话中的玩家可以在常见互动期间聚集队友(例如,与 NPC 交谈或睡觉)。
能够拆卸武器以获得制作资源。
双手武器因为能够添加模组而受到了一些人的喜爱。
可以打开/关闭游戏内活动参与。
重新平衡夜间嚎叫者的数量。
玩家可以通过滑入敌人来将其击倒。
白天遇到更特殊的感染者。

最重要的是,我们将在接下来的几周内发布各种皮肤包。有了这些,您在这座城市就会显得格外出众!

游戏更新
除了上述直觉更新的所有重大消息外,我们还对游戏进行了以下更改:

合作社
改进了当其他用户尝试连接时主机游戏崩溃的相关稳定性。
现在,当艾登悬挂在杆子或管道上时转身时,可以正确显示艾登的头部动画。
修复了完成《航母 3》支线任务后主机或同伴的游戏崩溃问题。
修复了主机对话时可能遇到黑屏的问题。
当玩家在“血腥关系”挑战中倒下时,游戏中的音乐不再停止播放。
地雷的功能是固定的。
调整了重生按钮提示,让玩家更加直观。
当玩家在合作游戏中被击倒时,现在可以看到与队友的距离。
加入合作会话时,玩家将不再看到多个图标。
合作模式中的玩家不太可能在对话或过场动画后以 NPC 的模型生成。
有关无法加入合作会话的通知已得到改进,可以向玩家反映更准确的信息。

游戏玩法
开放世界中将不再出现大量的暴君和暴君。
修复了玩家无法完成成就的问题。
玩家无法再执行“持刀击倒”并立即杀死等级高于艾登的感染者。
修复了咬人会接连抓住艾登的错误。
用棒球棒瞄准头部更容易。
调整了高级武器的耐力消耗。
如果启用 QTE 保持模式,玩家将能够逃离不稳定状态。
某些武器的攻击动画现在更快,使所有攻击都有准确的时间。
上午 10 点至中午 12 点之间以及特定天气条件下,多个地方都有适当的灯光。
修复了哈康在各种任务中变得反应迟钝、表现出不当行为或不遵循正确路径的问题。
修复了沉没空投中战利品丢失的问题。
人类敌人在摘下面具后不再立即死亡。
改进了喷吐者的破坏性行为。
在城市地图上添加了缺失的纹理。
修复了工艺计划缺失导致游戏进度受阻的问题。
当玩家在“到达安全区”目标期间死亡时,会有适当的时间变化。
修复了与艾登错误重生相关的多个问题。
使用“地面重击”技能时会播放正确的动画。
艾登的模型在跳过艺术家工作室、贸易站和屋顶学校的某些点时将不再失去碰撞。
更换任何传奇级服装时,玩家将不再移动到地图下方。
即时逃脱刺伤音频已修复。
修复了在某些情况下无法从章节开始游戏的问题。
在 X13 任务中,玩家无法再看到地图下方的内容。
在 Bloody Ties DLC 的最后一场战斗中,玩家不再能够获得无限数量的长矛。
改进了叛徒所做的嘲讽动画的声音。
与玩家移动相关的阴影将被正确渲染。
游戏完成后不再会跳华尔兹——他将不再随机生成。
动态竞赛不会经常在中心附近触发。
在动态比赛中阻止显露可发现物和可检测区域。

技术的
改进了长时间游戏中的内存使用和性能。
将 XeSS 更新至 1.1。 XeSS 现在是 ARC 上的默认升级器。
改善树叶照明。
改进溶解抖动以更好地模拟透明度。
改善水的反射、浊度和折射。
启用光线追踪后改进了阴影。
改善化学品的镜面反射。
改进了体积阴影。
内存使用优化。
修复了某些模型上的网格闪烁问题。
修复了在风车或天线面板动画期间照片模式被垃圾邮件发送时游戏崩溃的问题。
修复了左手握持动画。

用户界面
修复了“藏匿”、“重生”、“赏金”、“快速旅行”菜单、“库存”、“制作”和“收藏品”菜单中缺失的文本。
修复了在获得滑翔伞之前开始跑酷挑战时的文本翻译。
现在,在抓取动画期间可以看到生命栏。
艾登死亡和重生后,耐力条会像往常一样耗尽。
修复了小错别字和翻译错误。


《消逝的光芒 2》的“Gut Feeling”更新已于今日上线,带来了彻底修改的逼真战斗系统,融合了血腥的处决、攻击和动画。除了战斗变化之外,还添加了幻化系统,让玩家可以切换可见的装备,而不必影响他们的构建。新的武器制作系统还可以让玩家找到制作武器的蓝图。最后,还添加了“Rahim Bundle”(包括 Rahim 和 Viral Rahim 服装);这些物品可以通过 4 月 20 日至 5 月 4 日期间举行的新 PvE Viral Rush 活动获得。

Techland 尚未发布补丁说明,但一旦发布,我们一定会相应地更新帖子。

更新:官方补丁说明已添加到帖子中。

来源:消逝的光芒