除非你过去几年一直生活在岩石下,否则你就会知道《使命召唤》和《战地》是第一人称射击游戏市场的最高领导者,而且随着《现代战争 3》和《战地 3》今年晚些时候的推出,这两款游戏的炒作都达到了天文数字,而且有充分的理由。 《战地 3》希望通过其下一代图形引擎(被称为 Frosbite 2)及其惊人的破坏性和逼真的枪支物理特性再次提高标准。 《现代战争 3》在提高标准方面也毫不逊色,因为该游戏旨在改进已经是有史以来最畅销的第一人称射击游戏的模式。凭借令人上瘾的游戏玩法和引人入胜的故事,《现代战争 3》看起来是该系列中迄今为止最好的游戏。
现在,这两款游戏看起来都非常出色,人们开始涌回《战地:叛逆连队 2》和《使命召唤:现代战争 2》,以磨练自己的技能和杀戮能力,以赶上《战地 3》和《现代战争 3》的发布,我开始担心我认为可能是今年最被低估的射手。杀戮地带3.
《杀戮地带 3》于 2011 年 2 月发布,由于其强大的图形引擎和之前《杀戮地带 2》的成功,该游戏受到了广泛的炒作,该游戏后来成为英国第 14 名最快销售的游戏(是的,我知道。我我是英国人,如果您愿意,请在评论部分留下您的笑话。)这当然应该转化为一个良好的在线社区,不是吗?显然不是。几天前,我决定将《杀戮地带 3》光盘插入我的 PS3,并决定是时候来一场史诗般的在线大屠杀了,但是当我进入游戏的在线部分并继续搜索游戏时,我发现立即扔进了一个几乎还满了一半的服务器。我心想:“嘿,没什么大不了的,对吧?我会再找一个游戏。”所以,这正是我所做的,我搜索了另一款游戏,然后,你知道什么?又是一场不到半场的比赛。我不知道最近大家对这款游戏有什么体验,但我似乎找不到完整的游戏。当我这么做的时候,只是因为有一大批才华横溢的玩家突然决定让我成为炮灰。
现在我知道仍然有很多玩家决定坚持玩这款游戏,但我就是忍不住觉得很多拿起它的人只是决定让这款游戏在他们的架子上积满灰尘,因为它与他们之前玩过的完全不同的东西。当然,除非你玩过《杀戮地带 2》,在这种情况下,我现在听起来像个白痴。无论如何,回到正题。正如我所说,我相信人们在几个小时后就放弃了在线体验,因为它与许多其他射击游戏有很大不同。控制方案完全不同,它促进了不同的游戏风格。跑着开枪就会被杀,没有瞄准辅助,对于休闲玩家来说基本上不友好。这个游戏看起来很平淡,对于新玩家来说是一座非常艰难的山峰,哎呀,甚至我在玩《杀戮地带 3》的前几个小时也有这种感觉。我承认这个游戏很难掌握。我的意思是,我在第一场比赛中的战绩是 5-18,但我似乎无法掌握比赛的要领。我认为这让很多玩家望而却步,这款游戏的难度巨大,确实需要一段时间才能掌握窍门。当然,也有一些精英 FPS 玩家只要拿起任何第一人称射击游戏就可以立即成为百万富翁。对于我们普通人来说,这并不是那么容易。
然而,在游戏度过了愉快的几天后,它终于成功了。突然间,我在其他每场比赛中都取得了 20 胜 8 负的战绩,并且连续连杀 3 场和 5 场。幸运的是,比赛就来到了我身边,我开始像我认为的比赛中真正的冠军一样打球。现在游戏变得更加有趣了,它变成了乐趣。我必须承认,在此之前我并没有体验到游戏的任何乐趣。因为谁会觉得被一个披着斗篷的狙击手打得满脸都是铅有什么乐趣呢?我认为这也是让玩家远离游戏的原因。一次又一次被同样的狙击手和同样的精英玩家杀死,根本没有任何乐趣。当你可以回到你所知道和热爱的事情时,为什么要花费数小时宝贵的游戏时间来努力擅长一个困难的游戏呢?当然,我确实理解这款游戏有其缺点、故障和错误,这些也会让玩家失去兴趣并告诉游戏去驼背山羊。但是,我认为我之前的评论最终导致了《杀戮地带 3》在线社区的萎缩。
每天仍有大量玩家玩这款游戏,而且该游戏发布的 DLC 最终销量也相当不错,但玩家数量远不及你在《使命召唤》或《战地》等游戏中看到的数字(晕上360)。这很遗憾,因为这个游戏确实是我最近几个月玩过的最有趣的游戏之一。用他明显的“史诗技能”杀死那个该死的隐形狙击手,或者爆头那个让你的团队屈服的家伙,你所获得的满足感是惊人的。所以,我敦促你们至少再试一次这个游戏,而不是在几个小时被屠杀后把它扔到架子上,因为你们仍然无法弄清楚该死的控制,我承认这些控制相当低于标准。只要坚持并继续玩,我向你保证它会成功。在你不知不觉中,你就会获得大量的杀戮,并享受其中的乐趣。 《杀戮地带 3》可能并不适合所有人,但我有一种感觉,如果给予公平的机会,会有更多的人喜欢这款游戏。这可能不是每个人的情况,因为你们中的一些人可能只是明显讨厌这个游戏并拒绝玩它,这是公平的。为什么要玩一些你鄙视其存在的东西,对吧?各位游戏愉快!
请在评论中告诉我您对《杀戮地带 3》的体验。为什么你还玩它?或者,为什么你的 PS3 上的游戏仍然是 MIA?
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