“我喜欢开玩笑说《使命召唤》僵尸只是全心全意,而且可能也没有大脑,”这是 Treyarch 工作室负责人 Mark Lamia 在今年 DICE 峰会上演讲的开场白。
“因为这可能是为了如何不管理一个项目而设置的——当然是为了如何不管理一个主要的特许经营权。当你认真思考时,《使命召唤》僵尸不应该存在。”
在演讲的其余部分中,Lamia 讲述了《使命召唤僵尸》的故事,这是 Treyarch 现在超流行的僵尸生存游戏模式,但在《使命召唤:战争世界》中几乎完全废弃。他进行了一次心与心、脚踏实地的交谈,讲述了它是如何几乎“搞砸”了游戏的开发,但最终帮助工作室找到了自己的身份,并继续在《黑色行动》和《黑色行动》的成功基础上再接再厉。黑色行动2.
他的演讲现在可以在 Variety 的官方 YouTube 频道上观看完整内容,您可以在上面观看。我们建议您查看一下,因为对于任何对该系列开发方法感兴趣的《使命召唤》粉丝来说,这是必看的内容。
Treyarch 现在正准备推出今年的《使命召唤》游戏,该游戏是上周正式确认正在开发中。尽管其正式名称尚未公布,但动视表示它将在将“充满创新”,并将成为工作室在该系列新的三年开发周期中的第一个版本。