自《细胞分裂:明日潘多拉》以来,《间谍大战雇佣兵》在《细胞分裂:黑名单》中大胆而雄心勃勃地回归,作为一个关键的多人竞技游戏组件,以其深刻而独特的游戏体验而脱颖而出。
随着它的回归,不仅带来了老玩家已经熟悉和喜爱的经典 2 对 2 SvM,而且还带来了更现代的游戏类型,更适合当今的射击游戏以及他们对动作游戏的关注,更高的游戏体验玩家数量和定制。虽然两者本身都提供了独特的不同体验,但《间谍大战雇佣兵》的体验却不同于近期多人竞技游戏中的任何其他体验。
育碧还证明了竞技性多人游戏可以保持平衡,即使是在 SvM 的非对称游戏玩法中。虽然你很难找到任何其他能让你如此满意的在线体验,但遗憾的是,控制台上的劣质视觉效果、笨拙的控制和令人沮丧的连接问题可能会影响你的品味。
但在我们详细介绍之前,让我先向您介绍一下《细胞分裂:黑名单》中的间谍和雇佣兵。
间谍与雇佣兵
在《细胞分裂:黑名单》的多人游戏中,这两种力量之间的平衡和相互作用是一件相当美妙的事情。开发人员很少能采用这种不对称的游戏玩法(第一人称游戏玩法与第三人称游戏玩法),将其放入锅中,并得出平衡的结果。
作为一名雇佣兵,你会感到完全失控,但你却有足够的力量来应对任何可能出现的不良情况。没有时间计划——只有反应。作为间谍,你可能没有最有效的杀戮装备,但你可以完全控制局势。您决定比赛如何进行。这是一款关于智慧、狡猾和聪明才智的游戏,同时也是关于团队合作和友情的游戏。
游戏是这样的:雇佣兵保卫终端并试图通过消灭行动区域内的间谍来阻止攻击。间谍通过侵入终端并留在附近观察整个过程来上传情报。在两轮 10 分钟的比赛中,两支球队将交换场地,争夺三个终端。比赛结束时获取情报百分比最高的队伍获胜。
有两种变体; SvM 经典和 SvM 黑名单。
SVM经典版
SvM Classic 是那些还记得《明日潘多拉》的人可能会非常熟悉的。两名间谍和两名雇佣兵在经典照明环境(非常黑暗的环境中几乎没有光线)中进行操作,每个人都有自己的设定负载。
雇佣兵动作缓慢且笨重,但他们全副武装、装备精良,必须在有限的第一人称视野下完成任务。他们必须严重依赖动作感应作战服、战术手电筒以及破片手榴弹、近炸地雷、VX 毒气手榴弹和补给包等小工具和武器库。然而,他们确实拥有强大的攻击力,可以使用强大的突击步枪和霰弹枪。
间谍是快速而灵活的特工,他们能够滑行、攀爬并进入地图上笨重的雇佣军难以到达的区域。间谍使用第三人称越肩视角的夜视镜、眩晕十字弓和致命的一击击倒技术,是完美的猎人。然而,必须不惜一切代价避免陷入与雇佣兵的交火中,因为雇佣兵突击步枪的短时间子弹可以在短短几秒钟内杀死一名间谍。为了弥补远程杀伤力的不足,间谍们还可以使用闪光弹、电磁脉冲、烟雾弹和标志性粘性摄像头等小玩意。
男孩与男人的区别在于他们如何利用自己掌握的武器、小玩意和能力。关于每个人如何利用周围和可用的光源或阴影,也可以这样说。间谍的最佳利益是坚持在黑暗中,而雇佣兵则必须谨慎使用手电筒以避免暴露自己的位置。
这是一款精美的猫捉老鼠游戏,育碧确实能够捕捉并为玩家提供纯粹的悬念、紧张和兴奋的时刻。 《使命召唤》,这不是,但节奏较慢的战术游戏以及成功计划和正确执行的时刻是完全令人满意和有益的。
SVM黑名单
Blacklist 为 SvM 游戏引入了许多新的游戏元素,最引人注目的是类别的设置方式。
在SvM黑名单中,比赛最多由八名玩家组成;四名间谍和四名雇佣兵,每个人都可以使用在游戏中赚取的货币来解锁最多三个预设负载,或三个您可以根据自己的喜好进行调整的自定义负载。预设的负载可以让您在做出任何永久决定之前对所有解锁进行一些试运行,因此您可能想在进行任何疯狂的消费狂欢之前尝试一下。
每个自定义装备都包含不同的手枪选项、替代武器、视觉模式、OpSuit 能力和小工具。雇佣兵可以配备运动追踪器、ATS 或 RDF 等视觉选项,肾上腺素套装、无人机套装或干扰器套装等 OpSuit 能力,或者破片手榴弹、VX 毒气手榴弹、情报设备或近距离地雷等小工具。他们还拥有各种强大的突击步枪或霰弹枪可供选择。
与间谍不同,雇佣兵的视野始终处于开启状态,每种变体都有自己独特的属性。肾上腺素会增加视野、视觉质量和移动速度,而无人机套装可以部署一架侦察无人机,该无人机会根据命令爆炸——非常有效/烦人,具体取决于你站在哪一边。干扰器套装会扰乱敌人的电子设备,使它们在激活的干扰器套装范围内变得毫无用处。
另一方面,间谍则使用热、声纳或 EMF 等视觉模式,Intel Suit、Digital Ghillie Suit 或 Overcharge Suit 等 OpSuit 功能,或者 EMP 手榴弹、烟雾弹、闪光弹或粘性相机等小工具。
间谍的视觉模式在有效性和范围上都不同,通常会牺牲一种来替代另一种。英特尔套装将为您和您的队友标记附近的所有敌人。数字吉利服将充当短暂的隐形装置,在静止状态下最有效,而过度充电能力将发出快速爆炸,摧毁附近区域的所有敌方装备。
对于这两种产品,还有多种 OpSuit 选项,包括可互换的头盔、护目镜、手套和裤子。它们的属性本质上是一种额外福利或专业化,赋予你更快的移动速度、更快的装弹速度或携带多个小工具的能力。最重要的是,武器可以装备许多不同的附件,这些附件也具有独特的属性,而套装可以用不同的迷彩图案进行定制。
在 SvM Blacklist 中,您会注意到不同的视觉选项在游戏玩法中发挥着重要作用,并且确实是 SvM Blacklist 和 SvM Classic 之间的区别因素。间谍能够更有效地监视雇佣兵,能够穿过墙壁或其他建筑物追踪他们。然而,雇佣兵确实受益于较亮的地图,因此在较暗的 SvM Classic 地图中缺少手电筒附件。
这一切都带来了一种更易于访问和可重玩的 SVM 体验,新手可以快速进入,玩家可以花几个小时解锁并玩所有不同的加载选项。
游戏玩法
最后,虽然 SvM Blacklist 提供了更深入的定制和更高的玩家数量,以便提供更多的内容,更多的并不总是更好。
这是一个简单的例子,“游戏中的东西越多,平衡就越困难”。虽然所有的武器、小工具和能力在纸面上在技术上都相当平衡,但你会遇到很多场景,其中旨在对抗负载 Y 的负载 X 却遇到了旨在被负载对抗的负载 A B 您目前可能无法访问。它会导致对某些玩家的效率过高,而对另一些玩家则完全无助。让玩家能够调整他们的武器库,也会导致一些相当廉价但不切实际的战术,比如在你脚边的角落里埋设近距离地雷,然后拔出一架无人机,轻松炸毁任何攻击者,并使雇佣兵几乎无懈可击。时刻,除了从间谍较弱的主要或次要武器开火。
对于竞争性 MP 纯粹主义者来说,SvM Classic 显然是这《细胞分裂:黑名单》中 SVM 的玩法。没有什么比这更好的了,尤其是通过语音聊天与另一个朋友一起玩。
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选项和游戏模式
设置相当简单,尽管我希望游戏包含一个直接启动到多人游戏菜单的选项。相反,你被迫以 Sam Fisher 的身份加载到 Paladin 上,然后你需要访问 SMI 才能跳入 SvM 菜单。
快速提示:如果您像我一样,则需要在进行任何操作之前在设置中将控制器布局更改为“射手”。更熟悉的 FPS/TPS 设置会让您感到宾至如归。
从这里开始,如果您是初学者,您将需要进入训练场,这是一个在第 5 级后消失的播放列表,您可以在游戏的六场比赛中的任何一场比赛中与水平相近的玩家进行 4 对 4 SvM 黑名单比赛,开箱即用的多人游戏地图。它对玩家的要求不高,你可以使用黑名单的自定义选项,并使用预设类别尝试所有不同的小工具和能力。排名 5 后,您可以坚持使用 SvM Blacklist,继续使用 SvM Classic,或者尝试育碧添加的任意数量的其他游戏模式:
- 萃取:4 对 4,定制,间谍保卫情报,雇佣兵尝试提取情报
- 上行链路控制:混合团队,3对3,定制,控制上行链路直到传输完成
- 团队死斗:混合组队,4对4,自定义,消灭尽可能多的对手
您还可以选择使用一些基本设置(例如友军火力、黑客限制和黑客速度)来设置私人比赛。多人游戏菜单还允许您管理派对、查看排行榜、检查社交动态、评估进度和解锁,或者在 ShadowNet 主页上闲逛,在那里您可以找到每日游戏中的挑战和 UPlay 挑战。
视觉和声音
这就是事情发生了一些错误的地方,至少在游戏机上是这样。虽然《细胞分裂:黑名单》的 PC 版在视觉保真度方面可能会带来一些额外的花哨功能,但该游戏显然无法达到同样以 30 帧运行的后期主机游戏的标准每秒。纹理浑浊且平淡——在角色和武器模型中尤其明显——而 2D 爆炸和烟雾效果则极其丑陋。灯光和声音设计非常有效地服务于游戏玩法,但两者的效果都达不到要求。
单人战役中的情况要漂亮一些,但多人游戏会让我以为我正在玩本世代游戏机早期推出的早期《彩虹六号:维加斯》游戏之一。幸运的是——也许这就是游戏视觉效果明显缺乏细节的确切原因——你不必一半时间忍受它,因为你在玩游戏时总是处于某种视觉模式。间谍。
老实说,看到《细胞分裂:黑名单》在这方面的不足,确实令人感到相当惊讶和失望,尤其是对于一款被推迟的游戏。
其他问题
除了视觉效果之外,我在《间谍大战雇佣兵》中还有两个主要问题,而且两者恰好是相互关联的。
游戏时间真的很长——一次至少 20 分钟。人们经常退出,尤其是在沮丧时,当游戏模式只有四到八名玩家时,这是一个大问题。球队会变得极度不平衡,即使只有一名球员的差异,而且消失的球员并不总是能及时被替换。
基于点对点连接,更糟糕的是当主机离开时。迄今为止,我经历了 100% 的主机迁移失败率,当您获得的经验、解锁和积分仅在完成比赛时才计算时,这真是令人沮丧。同样,对于如此长的比赛,您在一场比赛中投入 20 分钟或更多时间,结果却导致主机离开并且迁移失败,从而丢失您在该比赛中取得的所有进度,这种情况并不罕见。在一次游戏中,我连续经历了三次这种情况,让我完全没有继续玩下去的动力。
任何比赛临近结束时,尤其是那些你表现出色的比赛,你在慢慢走向胜利的过程中经历的肾上腺素飙升的那一刻会变成紧张和悬念,咬紧指甲,希望主人不要退出。虽然这并不能解决问题,但育碧应该对在比赛结束前退出的玩家进行一些严厉的处罚。但如果他们真的想完全避免这个问题,他们就会在专用服务器上构建《间谍大战雇佣兵》,我认为这对于玩家人数较少且比赛持续时间较长的多人游戏来说是绝对必要的。
总而言之,我有一种霸道的感觉,如果育碧真的想为玩家提供流畅的多人游戏体验,避免像这样的重大挫折,那么这款游戏应该是一款拥有专用服务器的下一代游戏。
顺便说一句,虽然控制本身并不差,但当你扮演间谍时,你经常会发现自己在紧张的时刻无意中粘在掩体或墙壁上,甚至有时由于角色的转弯半径非常宽。有时它会导致非常笨拙的时刻,从而导致令人尴尬的愚蠢死亡。这些时刻很少见,但像这样被杀确实会让你的团队在关键时刻失望。
最后的想法
我对《细胞分裂:黑名单》的《间谍大战雇佣兵》多人游戏体验的评价略高于平均水平。它提供了非常独特、平衡和深刻的不对称游戏玩法,对于狡猾和谨慎的玩家来说是非常有价值的。它也是最好的多人游戏之一,适合与朋友一起体验。我只希望育碧能花更多的时间来改进游戏机的视觉效果,完善控制,并解决一些主要的连接问题。
我看到 Spies vs. Mercs 多人游戏在 SvM Classic 中存在了相当长的一段时间,但我不确定如果玩家继续利用导致令人沮丧的死亡的特定策略,SvM Blacklist 是否也会出现同样的情况。
3 / 5
最后,如果您渴望尝试一些不同的东西,《间谍大战雇佣兵》绝对值得一试。而且,无论如何,您可能会选择或已经选择了《细胞分裂:黑名单》。整个游戏充满了丰富的内容和制作价值,包括令人惊叹的单人战役和大量的合作任务。如果你喜欢《汤姆克兰西》游戏,那么这无疑是最好的游戏之一。
本评论基于 PlayStation 3 版本的《细胞分裂:黑名单》,由育碧提供。特别感谢 MP1st 编辑 James Lara 在完成本次审查过程中提供的帮助。