《战争机器 3》的三种方式是新的露易丝·莱恩

还记得 1978 年的《超人》电影中,超人没能从可怕的地震/车祸中拯救露易丝·莱恩吗?他通过绕地球快速飞行来纠正这个问题,导致地球向后旋转并重置时间。然后他就有足够的机会将她从死亡中拯救出来。

就像超人掠夺时间结构并“重新开始”一样,《战争机器 3》本质上也在游戏世界中施展了同样的伎俩。 《战争机器》系列已经变得如此强大和超前,为了创新,它必须回顾行业的历史,并将更成熟的游戏标准融入到其全部功能中。

以下是《战争机器 3》中的三个元素,证明 Epic 工作室正在追随超人的脚步:

3.刺刀

这就是你知道你的游戏系列很荒谬的原因:你的武器是如此深奥和奇怪,以至于包括正常的、现实世界的和物理功能的武器被视为一个勇敢的举动。当引入拿破仑战争期间广泛使用的武器作为“新功能”时,就有些不对劲了。在游戏武器的制作过程中,Epic 的设计团队显然已经达到了一堵坚不可摧、令人敬畏/疯狂的砖墙,不会移动。他们的解决方案?倒转时间并开始添加普通武器。我猜我们会在《战争机器 4》中看到弹射器和气枪。

2. 团队死斗

《战争机器 2》采用多人游戏模式,玩家轮流看谁能在不被另一支队伍杀死的情况下坚持最长时间的垂死怪物。你要从哪里开始呢?当您成功创建了自己的以蝗虫尸体为特色的夺旗版本后,下一个合乎逻辑的步骤是什么?嗯,显然,前进的唯一出路就是向后退。团队死亡竞赛。不仅是射击游戏历史上最古老的,而且是第一个真正的多人游戏模式。 Epic 确实是从第一方开始的;需要一定程度的疯狂才能承认你的在线游戏是如此疯狂,你最好的选择就是跳回到过去并重新开始。

1.部落模式的策略机制

如今,许多经典策略游戏都在重新启动,几乎所有游戏都变成了射击游戏(用通常的游戏广告词来宣传:“本能”、“电影”等)。传闻已久的 Starbreeze 游戏《辛迪加》最近大张旗鼓地正式宣布,尽管事实上这是一款与其前身完全不同的游戏。 《X-Com》是我中学时最喜欢的游戏;去年,(你猜对了)射击游戏重启版一直在游戏大会上亮相。射击游戏很畅销,很容易证明其合理性,而且无论题材如何,他们都有忠实的观众。那么,当你创造出了有史以来射击最出色的射击游戏之一时,你会做什么呢?为什么,你回到过去,挑选几十年前的游戏功能,并添加策略元素。 《战争机器 3》的部落 2.0 包括基地建设、货币开采、设备部署和补给管理。我想我们很幸运 Epic 没有回到更遥远的过去;我们可以在死于痢疾后用这些刺刀将我们的名字刻在墓碑上(嗯……实际上,我想用枪骑兵猎杀水牛)。

所以,回顾一下:

战争机器 3 是露易丝·莱恩 (Lois Lane)。 Epic Games 是超人。史诗/超人知道,如果游戏/路易斯·莱恩不创新/拯救她,它就不会持久。然而,Epic 和超人一样,显然已经尽力而为。所以,唯一可能的行动方案就是回到过去拯救齿轮。还有路易斯·莱恩。我的头很痛。

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