MP1st 为您带来《阿凡达:潘多拉边境》在 PC 和游戏机上的最佳设置,以确保我们自己测试的最佳体验!请继续阅读,了解您在玩游戏时想要使用的最佳图形、游戏设置以及更多内容。
潘多拉最佳设置控制台的头像前沿 - 性能模式还是质量模式?
在 Xbox Series 和 PlayStation 5 上,《Avatar Frontiers of Pandora》都提供质量和性能模式。质量目标是 4K 分辨率,同时将性能降至 30 FPS。另一方面,性能目标是 60 FPS,但代价是分辨率低于 4K。
《阿凡达:潘多拉边境》是一款精彩的游戏,因此我们可以理解为什么您想要选择质量模式以获得最佳视觉效果。然而,从我们的测试来看,30 FPS 模式的体验并不那么流畅,尤其是对于第一人称射击游戏而言。性能仍然难以保持稳定的 60 FPS,但总体而言,为了获得更优化的体验,视觉效果的下降值得牺牲。当动作开始时,更流畅的帧速率将为您提供帮助。
对于那些想知道的人来说,在性能模式下会强制关闭运动模糊,而质量则将其保持为可选,但如果您使用质量模式,我们建议您使用它。
潘多拉的阿凡达前沿最佳设置 – Nvidia 4090 GPU – Ultra – 4K
有了这个 GPU 和足够强大的 CPU,您应该能够以尽可能高的预设和 4K 运行《Avatar Frontiers of Pandora》。这些是我的设置,虽然我确实强制锁定了 60 FPS,但 100 FPS 或更高是可以实现的。
视频
- 窗口模式 – 全屏或无边框全屏
- 宽高比 – 适合您显示器的宽高比。
- 分辨率 – 按显示器选择。
- 刷新率 – 按显示器选择。
- Temporal Upscaler – 如果您使用 Nvidia,请坚持使用 DLSS。没有帧生成选项,但我们发现这是理想的选择。 AMD 卡使用 Fidelity FX 和帧生成。
- 帧生成 – 对于 AMD 卡为开启状态,如果您发现 Nvidia 卡出现问题则关闭。
- 缩放质量 – 超性能 – 我们发现这解决了我们遇到的大部分卡顿问题。
- V-Synce – 开启
- 帧速率限制 – 关闭表示无限制,打开表示锁定。
图形
- 运动模糊 – 关闭
- 景深 - 关闭 - 我们注意到即使在低设置下,它也会使背景中的事物模糊得太厉害,而且会更加分散注意力。
- 阴影质量 – 高
- 太阳接触阴影 – 高
- 点阴影 – 高
- 点阴影分辨率 - 非常高
- 影子代理 – 关闭
- 镜面反射 – 非常高
- 漫反射 – 高
- 环境反射质量 – 高
- 体积云 – 高
- 体积雾 – 超
- 额外串流距离 – 10
- 对象细节 – 25
- BVH 质量 – 高
- 微观细节质量 – 超
- 颗粒质量 – 高
- 散射密度 – 超高
- 抖动淡入淡出 – 开
- 聚光灯投影分辨率 – 512
- 破坏质量 – 高
- 地形细分 – Ultra
阿凡达潘多拉前沿最佳设置 - Nvidia 4070 GPU - 测试1080P-4K(主要是4K)
我们的第二个版本是 4070。对于大多数人来说,它也可以处理 Ultra 上的一切。在这个版本中,我们更注重质量而不是性能。
视频
- 窗口模式 – 全屏或无边框全屏
- 宽高比 – 适合您显示器的宽高比。
- 分辨率 – 按显示器选择。
- 刷新率 – 按显示器选择。
- Temporal Upscaler – 如果您使用 Nvidia,请坚持使用 DLSS。没有帧生成选项,但我们发现这是理想的选择。 AMD 卡使用 Fidelity FX 和帧生成。
- 帧生成 – 对于 AMD 卡为开启状态,如果您发现 Nvidia 卡出现问题则关闭。
- 缩放质量 – 超性能 – 我们发现这解决了我们遇到的大部分卡顿问题。
- 垂直同步 – 开启
- 缩放模式 – 固定
- 帧速率限制 – 关闭表示无限制,打开表示锁定。
图形
- 运动模糊 – 关闭
- 景深 - 关闭 - 我们注意到即使在低设置下,它也会使背景中的事物模糊得太厉害,而且会更加分散注意力。
- 阴影质量 – 高
- 太阳接触阴影 – 高
- 点阴影 – 高
- 点阴影分辨率 - 非常高
- 影子代理 – 关闭
- 镜面反射 – 非常高
- 漫反射 – 高
- 环境反射质量 – 高
- 体积云 – 高
- 体积雾 – 超
- 额外串流距离 – 10
- 对象细节 – 18
- BVH 质量 – 高
- 微观细节质量 – 超
- 颗粒质量 – 高
- 散射密度 – 超高
- 抖动淡入淡出 – 开
- 聚光灯投影分辨率 – 512
- 破坏质量 – 高
- 地形细分 – Ultra
《潘多拉的阿凡达前沿》最佳设置 - Nvidia 3080 GPU - 测试1080P-4K(主要是4K)
我们的最终版本运行的是 3000 系列 Nvidia 卡。我们不得不调低图像以获得流畅的体验,但它仍然是一个流畅的游戏,而且游戏看起来仍然很华丽。
视频
- 窗口模式 – 全屏或无边框全屏
- 宽高比 – 适合您显示器的宽高比。
- 分辨率 – 按显示器选择。
- 刷新率 – 按显示器选择。
- Temporal Upscaler – 对于此版本,我们注意到 AMD Fidelity FX 提供了比 Nvidia DLSS 更流畅的体验,尽管 DLSS 仍然非常好用。
- 帧生成 – 对于 AMD 卡为开启状态,如果您发现 Nvidia 卡出现问题则关闭。
- 扩展质量 – 超性能
- 缩放模式 – 固定
- 垂直同步 – 开启
- 帧速率限制 – 关闭表示无限制,打开表示锁定。
图形
- 运动模糊 – 关闭
- 景深 - 关闭 - 我们注意到即使在低设置下,它也会使背景中的事物模糊得太厉害,而且会更加分散注意力。
- 阴影质量 – 高
- 太阳接触阴影 – 中等
- 点阴影 – 高
- 点阴影分辨率 - 高
- 影子代理 – 关闭
- 镜面反射 – 中
- 漫反射 – 中
- 环境反射质量 – 中
- 体积云 – 中
- 体积雾 – 高
- 额外的串流距离 – 5
- 对象细节 – 15
- BVH 质量 – 高
- 微观细节质量 – 高
- 颗粒质量 – 高
- 散射密度 – 高
- 抖动淡入淡出 – 开
- 聚光灯投影分辨率 – 512
- 破坏质量 – 高
- 地形细分 – 高
注意到阿凡达潘多拉边境口吃吗?
在审查过程中,我们注意到在过场动画中出现了一些轻微的卡顿现象,并且在极少数情况下会出现严重的下降。在我开始摆弄游戏内和 Windows FPS 选项之前,微卡顿一直是一个问题。如果您发现一些卡顿,对于 Nvidia 卡,您可以将 FPS 强制为 60 FPS,而在游戏中,您需要将 FPS 限制器设置为 120 FPS。我最初将其设置为 60,仍然有卡顿的情况,但在软件锁定帧游戏的同时将其滑动到 120 FPS,可以获得坚如磐石的 60 FPS 体验。
如前所述,不支持 DLSS 帧生成,仅支持 AMD 卡。您需要等待 mod 或育碧正式添加它。
好了,这是 PC 上《阿凡达:潘多拉边境》的最佳图形设置。
潘多拉的阿凡达前沿 PC 和游戏机的最佳设置 – 常规设置
游戏玩法
- 任务指导 – 引导 – 游戏中的路径点系统本身就很烦人,所以引导确实有助于更好地导航世界。
- 视野 – 90-95
- 受到伤害时退出照片模式 - 开
- 自动完成 Sid Lock – 我建议保持原样一段时间以享受该功能,尽管您可能希望将其设置为自动完成,因为机械师可能会变得陈旧且无聊。
- 自动完成 Sid Hacking – 我建议保持原样以享受该功能,尽管您可能希望将其设置为自动完成,因为该机制可能会变得陈旧且无聊。
- 记忆绘画难度 - 我建议保持原样以享受该功能,尽管您可能希望将其设置为自动完成,因为该机制可能会变得陈旧且无聊。
- 收集复杂性——当你拿起植物时,就会出现一个迷你游戏。该游戏决定了植物的质量,为您提供更高质量的制作材料。我关闭了此功能,因为收集对于游戏至关重要,这意味着您会经常这样做。这可能会变得非常烦人,所以跳过游戏并直接拾取植物是更好的游戏方式,即使你的制作质量会受到影响。
展示
- 抖动淡入淡出 – 关闭
其余的是用户偏好,例如辅助功能选项和 HUD 选项。在这些设置中尝试您认为最适合您的设置。否则,我上面推荐的大部分内容都是您应该更改的主要内容。
除了电脑配置之外,这里没有什么太复杂的。我们普遍认为《阿凡达:潘多拉边境》是一款经过适当优化的游戏。除了通过上述步骤修复的初始口吃之外,没有出现明显的性能下降。但这些是我们在游戏机和 PC 上找到的《阿凡达:潘多拉边境》的最佳设置。
如果我们看到玩家遇到任何重大变化或问题,我们将更新指南并提供更多提示。如果您还没有,请务必查看我们的完整内容阿凡达潘多拉边境评论,以防万一您需要确信该游戏是否值得玩。