《阿凡达:潘多拉的前沿》评论 - 适者生存

阿凡达:潘多拉边境育碧展示了其游戏的顶尖水平,这是一家开发巨头,在这款新游戏中充分利用了其专业知识。这是一个关于英雄主义和敬畏的悲惨故事,它将引导你穿越奇妙的地区和史诗般的战斗场景,这些场景不仅在某种程度上模仿了电影,而且还给你一些作为电影关键部分的激动人心的情感。无论你花多少时间、多么努力地寻找它的缺陷,这仍然是一件非凡的创作,值得彻底探索、欣赏和欣赏它的美丽和兴奋。

勇敢的新潘多拉

《阿凡达:潘多拉边境》与迄今为止已上映的两部电影以及更多正在制作中的电影发生在同一时间线上,在游戏循环和流程方面并没有开辟新天地。如今,这样的事情极其罕见,新的、令人兴奋的想法很难获得,但不可否认的是,它提供了在奇妙的潘多拉世界中运行的诱人系统组合。这里有制作、黑客、采集、亲和力系统等等,所有这些都与这片陌生的新土地同步,这片土地很容易进行探索,并且有无数次停下来凝视远景并欣赏令人印象深刻的动植物群。这就是潘多拉星球,一个充满令人兴奋的生物群落的世界,融合了巧妙的创造力和令人惊叹的美丽。

在幕后,您可能会注意到与《孤岛惊魂》系列等游戏的一些相似之处。一个广阔的开放世界,随着你处理主线和支线任务而慢慢展开,有很多地方可以去,也有很多地方可以迷失,除了自然灾害和敌人会阻止你鲁莽的漫游之外,你的野心普遍缺乏界限。自由是存在的,但滥用它就是死刑,也是破坏故事流畅性的一种方式,所以一定要沉迷于它,但要迅速回到常规的任务进程以获得最佳的沉浸感。

你在潘多拉的旅程从一个相当简单的角色创建系统开始,有男性和女性的选择,每个元素都有少量的选择,但多样性和影响力却出奇地低。最好的部分是皮肤图案和生物发光,但大多数选项之间的差异几乎不明显。随着你的进步,对这个领域的总体印象会更加积极,为你的化身解锁有趣的化妆品(不是双关语)和武器,最终让你看起来更加独特,始终在根据原作和定义的标准的可信度范围内。知识。换句话说,这些角色看起来棒极了,与育碧之前在 2009 年的詹姆斯·卡梅隆 (James Cameron) 的尝试相去甚远。阿凡达:游戏

驾驭潘多拉星球是一种很快就会让你着迷的事情,但当你了解你所代表的高耸的纳美人的能力时,你就开始了训练轮子。这种敏捷的存在速度快、足智多谋,你将在第一个小时左右学会如何反应和利用环境,但稍后的冒险还有更多内容。当你跑得快、跳得远时,会有一种与生俱来的跑酷感觉,但当你通过技能点发展你的能力时,明显的初始限制就会让位于更精简、更刻薄的正义机器。更高的跳跃、空中助推、更长时间的无损伤坠落、攀爬山壁的速度和准确性……在某一时刻,一切都会变得天衣无缝,因为你就像潘多拉一样奔跑和跳跃,一直是你的“常客”世界。

尽管环境令人身临其境且极具吸引力,但同时也存在着各种好处和危险。并非所有植物都是无害的,其中一些植物具有防御机制,当您在附近行走时,它们会爆发,并在此过程中伤害您。其他藤蔓会充当天然蹦床,将你弹到无法到达的区域,而藤蔓总是在攀爬或下降时派上用场,通常对于狭窄的逃生非常有用。

升上天空最终与你的伊克兰连接,强调了巨大感和渺小感,这是一次令人印象深刻的向上旅程,似乎会持续一生,在每次跳跃和攀登藤蔓时都会牢记在心的令人印象深刻的规模,驯服当我们轻轻地接近它时,就会处理一个可爱又讨人喜欢的东西,只有当游戏也允许我们时才会被选中,脚本按预期编写,但同样令人兴奋。

然而,并非一切都是完美的。有些区域很难导航,茂密的植被扰乱了我们的视野,没有明显的方法可以攀爬一些悬崖——尽管为了游戏的进展,这是一个可以理解的中间地带——在我们最需要的时候却缺少藤蔓。这会导致偶尔出现大幅下降和一定程度的挫败感,因为标记向我们显示前方的目标,但明显的路径很少是正确的。

明显的混乱

潘多拉的地图很丰富,分为各种生物群系和多种活动可供参与,从寻找可以增强你的健康和奖励技能点的植物,到发现图腾,友好的纳美人可能会给你各种各样的物品,消除 RDA浮动平台等等。激活您的感官是寻找附近兴趣点或远处当前目标的好方法,建议您在地图上设置标记。然而,此功能的工作方式并不直观,需要您付出双倍的努力。跟踪任务并使用感官应该会在前方突出显示它,但由于某种原因它不会显示在指南针上,迫使你手动在地图上放置一个标记才能触发它。这是不必要的麻烦,仅仅一个任务跟踪就应该立即在指南针上显示位置,以避免频繁使用传感能力。

对于其余的,用户界面大部分都很整洁,为游戏的图形提供了呼吸和发光的空间。但它并不完全实用,似乎是针对游戏机和游戏手柄的使用而定制的,使用的方案使得在武器和食物之间切换以及选择吃的东西有些复杂。感觉它比人类的手部运动需要更多的手指,这是你最终会习惯的干净显示屏的权衡。

一些突出的地方兼作快速旅行点,考虑到你有时必须从一个任务到另一个任务,这是一件很棒的事情。但当你与你的 Ikran 建立联系时,游戏就变得非常不同了,你可以从一个简短的选择中命名它——我选择了 Storm,但在那里看到像卡罗尔这样的东西很奇怪——并且还选择了它的模式。现在你可以飞了,为了进步而受到一些自然限制,你可以重新审视潘多拉及其美妙的风景,令人惊叹的远景尽收眼底,只是偶尔会受到一些资产流行事件的轻微阻碍。不要玷污育碧所做的伟大工作。

你的 Ikran 是一种非凡的交通工具,可以让你快速且安全地旅行,但你必须小心 RDA 飞机和攻击性飞行生物,更不用说带有防空炮塔的 RDA 设施了。特定的技能树扩展了伊克兰的能力,从在湖边低空飞行时收集鱼类,到执行一些令人印象深刻的桶滚来躲避敌人的火力。这些时刻确实令人印象深刻,非常电影化,就像电影一样,爆炸声从你的牙齿皮肤上擦过的方式既令人兴奋又令人惊叹,更不用说让你重新考虑进入这些戒备森严的 RDA 区域了。

这让我们必须采取一切可能的手段将潘多拉从 RDA 进步中解放出来。他们的军事和采矿设施正在污染附近的土地,破坏植物群并杀死周围的每一种动物,从远处就可以看到较暗的区域和巨大的黑烟云。你采取的方法取决于你的考虑,从秘密行动到全面攻击,但考虑到你寡不敌众,武器落后,并且在寻找特定的目标来停用或摧毁,鲁莽的行动肯定会被杀死。你的感官让你即使在墙后也能发现敌人,你的弓可以在不惊动其余士兵的情况下干掉一名士兵,尤其是 AMP 突击部队,这些需要大量火力的无情机甲。对付他们的弱点是最好的选择,使用眩晕手榴弹,立即冲过去打破玻璃并消灭飞行员。

摧毁设施后,周围的土地会愈合,你偶尔可以返回并获取一些资源,所以这不仅是必需的,它还会以各种方式奖励你,包括完成任务的技能点。

纳美人可以优雅而高效地使用弓箭,并使用投掷爆炸性射弹的法杖,但他们也不畏惧人类武器。步枪和霰弹枪就是两个例子,它们还提供了可以从 RDA 中掠夺的替代子弹;然而,箭可以用潘多拉星球上找到的自然资源来制作。枪战很有趣,也很有能力,考虑到开发商的血统,这并不算太令人惊讶,而且一些有机事件为其增添了趣味,例如潘多拉的野生动物进入 RDA 营地并散布混乱,暂时分散他们对我们秘密攻击的注意力。

在伊克兰号上,飞行和射击飞机甚至步兵的结合是相当令人兴奋的,执行得如此出色,有时感觉就像我们在自己的电影中主演一样——即使是无缝着陆也令人难以置信的美丽看看。还有一种陆地坐骑,恐马,它并不作为你的伊克兰纽带与你绑定,而是在你找到它们并成功驯服它们时使用。

纳威人执行任务

你手中的广阔地图上有一些活动会分散你对主要任务的注意力。收集水果和原材料来食用和制作是势在必行的,因为如果你想补充生命值,满足饥饿就很重要。各个地方都有烹饪系统,包括纳美人营地和散布在各地的其他基地,提供不同的临时增益。其中包括一些小游戏,例如找到正确的方向来采摘水果,通过沿着某种小电路板中的路径破解终端,或者当你专注于一首曲子时用控件轻轻地跟随圆圈。

纳美人会尊重地夺取动物的生命,并利用由此产生的资源来维持生计。了解他们的要害并射出干净的箭会产生最好的结果,而使用枪会毁掉肉,但有时由于威胁而没有必要。这项活动与气味的想法联系在一起,当你用你的感官去发现动物的气味踪迹时,扮演真正的猎人寻找猎物。

为部落做出贡献可以提高您的亲和力等级,并为您打开一个奖励世界,包括来自成员的化妆品和优质物品。制作更好的装备是另一种选择,可以将模组添加到武器中以获得各种类型的附加效果,并且您将需要它来应对未来更大的战斗。

根据玩家尝试完成大部分(如果不是全部)可选任务的预期,《阿凡达:潘多拉边境》应该需要大约 40-50 小时才能完成,与最近的《孤岛惊魂》游戏类似。虽然更简单的游戏应该会让这些数字减少一半以上,但显而易见的事实是,冒险有一些更艰巨的挑战,你的角色等级和装备质量确实需要与课程保持一致。探索和部落任务会带来对你的进步很有价值的奖励,从技能点到更好的装备,其中一些任务值得实现,更不用说体验你可能会错过的传说和新任务链了。

合作模式仅在线提供,具有跨平台支持,主持人的进度在会话开始时显示。与其他游戏中客人的进度被部分擦除的情况不同,在这里它会被保存,除了保留你收集的所有东西之外,你不需要重玩在合作社中完成的任何任务。这自然是享受《阿凡达:潘多拉边境》的好方法,它扩展了战士部落的理念,而不是我们单打独斗时的单一战士。

从纯粹的技术角度来看,除了偶尔出现的弹出窗口和一些岩石飞到地面上的罕见情况之外,这里没有太多可批评的地方。

难忘的旅程

《阿凡达:潘多拉边境》是一次令人着迷的旅程,进入一个与其他地方截然不同的地方。它是奇幻与科技的大胆碰撞,提供了一个广阔而非凡的世界,值得各种赞誉。你探索得越多,你就越会意识到这个星球有多么神奇,多风的山峰带来了一些令人瞠目结舌的景色,跑酷导航和伊克兰飞行形成了鲜明的对比,讽刺的是,这一切都再好不过了。

您可能会寻找与其他游戏的缺陷和徒劳的比较;当您在尝试爬山时似乎完全迷失方向时,或者当您厌倦了放置标记(因为指南针无法正常工作)时,您会发现探索可能会令人沮丧。但当你意识到自己正在玩的游戏是电影传奇中的一个值得补充的游戏时,所有这些都被忘记了。力量的壮举这不会改变游戏类型,但却能以很少有游戏能做到的方式刺激你的感官。 《阿凡达:潘多拉边境》是结束这一年的绝佳方式,它不仅提供了高质量的视频游戏,还让我们进入了一个充满魔力和积极性的虚拟世界——关于它还有很多可以说的,但深入其中并了解一下吧。让壮丽的景象和声音不言而喻。

得分:9.5/10

优点:

  • 潘多拉世界的视觉震撼扩展
  • 创意和灵感的大熔炉,完美地结合在一起
  • 巨大的探索可能性和广阔的区域鼓励跑酷
  • 伊克兰飞行和射击既有趣又刺激
  • 跨平台合作模式
  • 良好的活动长度

缺点:

  • 一些资产弹出问题
  • 指南针的使用可以更直观

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