Absolver 补丁 1.06 推出,包含令人惊叹的 Devolver 数字面具、更多错误修复和平衡调整

开脱已针对 PC 和 PlayStation 4 发布 1.06 更新。在 Sloclap 团队致力于完善战利品系统的同时,他们还提供了新的返回数字限时为您的游戏角色提供灵感面具。

你可以看到新的开脱预告片中展示的面具在这里:

至于更新中还包含哪些内容,以下是补丁说明的完整列表:

代码

• 修复了能量损失问题(缺失的能量将返还给玩家)

优化

• 修复了学校菜单中的错误

• 修复了库存菜单中的物品丢失问题

• 修复了过场动画中的崩溃问题

• 改进了战斗试验连接问题

• 总体稳定性改进

设计

• 吸收:增加幽灵DMG补充量(x2),减少耐力加成(从50到20),成功激活后增加20点保护,持续5秒。

  • 楼梯竞技场的壁架现在有栏杆——除了一些特定的地方之外,不会再掉下来
  • 斧头踢图标已修复,其他一些动作也有更好的图标,可能更容易区分它们

• 躲避:减少耐力奖励(从40 到35),增加耐力消耗(从5 到10)。成功躲避 1.5 秒后,耐力回复量减少(正常情况下 x0.3)。耐力苹果 (-10)。

•招架:耐力加成减少(从30到15)

• 交错风格:减少特殊侧面攻击的范围(从190 到145)。

攻击

• 减少最快攻击的范围和对防御的影响

• 破坏攻击对守卫的影响增加

1V1

• 击杀时的生命值补充现在会考虑回合开始时两名玩家的生命值比率。

• 修复了阿达利安骨灰安置所的出界问题

• 十字竞技场修改——中间的洞已被填平,减少了战斗的挫败感。

其他

• 体重/活动能力增加对耐力的影响

• 增加闪避无敌帧数(从 2 帧增加到 4 帧)

• 玩家死后仍保留碎片数量(!!!)

冲击波

• 成本:2 个分片

• 范围缩小

• 增加耐力奖励

• 激活后5秒内增加耐力补充量

勘探

• 减少同时生成的 NPC 最大数量

• 改进了一些敌人人工智能的范围检测

• 修复了奥拉蒂安区的导航问题

用户界面

•“胜利”和“失败”已本地化

• 更正了拼写错误的英文文本

• 修复了本地化文本被截断的问题

学校创建

• 添加了成功创建学校的通知。

社会的

• “在线/离线”文本被彩色圆点取代。

消息***

• 面具,全部从Guidance Bridge 获得并基于其他Devolver 属性。

• 2 条新的 1v1 赛道

• 增加了 Foley SFX 的多样性

• 声音损坏问题得到改善。

最后,还是要恭喜你,因为开脱“自 8 月 29 日在 PC 和游戏机上推出以来,已售出超过 250,000 份”,使其成为“Devolver 有史以来销售最快的游戏之一”。

来源:蒸汽,Devolver Digital(官方 YouTube)