Airship Syndicate 没有在 Wayfinder 中提供用户生成内容的计划,但很乐意在未来这样做

对于那些好奇的人来说,Wayfinder 不会像 Warframe 那样支持任何用户生成的内容,但这并不意味着工作室完全排除它,因为他们计划在聆听和添加社区请求时遵循 Digital Extremes 的理念功能和反馈。

作为 Airship Syndicate 现场小组问答环节的一部分,我们询问团队 Wayfinder 是否会有一个类似于 Warframe 的 TENNOGEN 的系统来处理用户生成的内容。

问:MP1st – 我们可以期待看到一些玩家创建的任何类型的内容吗?我知道 TennoGen 系统在 Warframe 社区中是一件大事。

A:AJ Lasaracina(营销总监)– 这是我们将来很想做的事情,但我们没有任何近期计划。就像艺术风格以及随机性一样,它很复杂。但我们正在讨论如何让社区以及一些特色艺术家参与进来,我们很乐意在未来做这类事情。但我们还没有立即为此计划任何事情。

这是一个起点,我们完全接受 DE(Digital Extremes)游戏作为一种服务理念,特别是围绕社区并与玩家一起构建这款游戏。当我们在五月份发布抢先体验版时,它不仅仅是游戏的准系统版本。这是相当重的系统。就像史蒂夫(设计总监)所说的那样,我们正在努力弄清楚这种平衡是什么以及如何引入它。但我们的想法是,我们以此为基础并以此为基础。所以我们实际上正在使用抢先体验,因为,嘿,这就是游戏本身,告诉我们你想要什么。

我们已经通过真正活跃的 Discord 直接做了很多这样的事情,谈论我们添加的一些东西,例如 Beta 奖励,因为我们正在为此做计划,嘿,我们想要这个。我们已经从测试版之前玩过游戏的精选人士那里得到了很多反馈,他们提供了大量的反馈,工作室的每个人都对这些反馈持开放态度。我们真正与他们一起构建这个,这就是 DE 与 Warframe 所做的事情,并且当我们第一次开始与他们合作时,这对我们的关系非常重要。

一些背景(来自星际战甲 维基)对于那些不熟悉 Warframe 的 TennoGen 系统的人

TennoGen是由 Digital Extremes 选择并随后在市场中实施的社区创建内容的集合。这些内容只能在主机上通过购买白金购买,并且只能通过 PC 上的 Steam 客户端购买。市场产生的收入将在 Digital Extremes 和创作者之间分配,创作者获得 30% 的现金收入

考虑到 Wayfinder 目前正处于测试阶段,抢先体验将于今年 5 月取消,因此我们很有可能会在游戏发布时看到大量社区反馈。我们是否获得类似于 TennoGen 的系统可能取决于社区是否真的想要它。至少,知道飞艇辛迪加正在考虑这件事是件好事。