冷铁工作室已发布外星人火力小队精英今天更新了 1.22 补丁(PS5 版本 1.022),这个补丁在游戏中添加了新的 Lancer 套件等等!请查看下面的完整 Aliens Fireteam Elite 4 月 19 日更新补丁说明。
外星人火力小队精英更新 1.22 补丁说明 |外星人火力小队精英更新 1.022 补丁说明 |外星人火力小队精英 4 月 19 日更新补丁说明:
注意:第 3 季:Lancer 将于四月星期二上线。太平洋时间 2022 年 10 点之前。平台可用性可能会有所不同。
第 3 季:Lancer 来了,我们推出了新的职业套件 – Lancer、新的装备预设功能以及新武器、化妆品和游戏中解锁的奖励。
豪华版的所有者还将获得四个 DLC 包中的第三个以及新的 UACM Frontline DLC 包,详情如下。
我们实施了以下更改:
免费内容更新
- 新枪骑兵套件:
- 枪骑兵是《异形:火力小队精英》中添加的第二个重型装备,它引入了新能力,为游戏开辟了独特的游戏风格。粒子枪能力可以对单个目标进行极其猛烈的打击,猛攻能力可以降低移动速度和射速,但会增加伤害并暂时无需重新装弹,而守望先锋能力则可以在“坚守阵地”时叠加强大的增益效果”,枪骑兵非常适合对付较大的敌人并利用掩护。
- 兼容的套件皮肤:基础游戏皮肤(标准发行、标准发行 - 库存、部落杀手、专家、专家精英)以及从第 3 季及以后添加 DLC 的服装。
- 对所有玩家免费,并在第三季上线后更新并登录时立即解锁。
- 注意:发布时,Lancer 将通过游戏和使用积分购买提供 21 项福利。不久之后,将在单独的补丁中提供两个额外的福利,“全知”和“高影响火力”。
- 游戏中的新物品包括:
- 11 张新挑战卡:
- 过度刺激
- 高品质
- 过度补偿
- 他们只是不会死
- 不懈的追求者
- 校准错误
- 应该使用管道胶带
- 仅主要武器
- 切换到备份
- 只有我和我的枪
- 直到你死为止都不会停止
- 11 张新挑战卡:
- 6 个新职业特权可通过隐藏缓存获得:
- 拆除者:准备发射
- 文档:慈善之光
- 枪手:秒表
- 方阵:战斗惯性
- 侦察:连锁反应
- 技术人员:最大限度地保留
- 可从 SSgt Park 军械库购买 9 种新职业福利:
- 拆除者:反应电荷
- 医生:医生的命令
- 炮手:压倒性的火力
- 方阵:表明立场
- 侦察:联合兵种战术
- 技术员:准社会关系
- 其他:大奖、保持静止、危险密封
- 新游戏功能:装载预设
- 使用此新功能保存您的装备、技能和武器的多个预设配置。
- 新教程将引导玩家完成此功能
- 为您的预设加载添加自定义名称
- 每个武器最多有 10 个预设,可自定义其颜色、贴花和附件。
- 每个职业套件的装备最多有 10 个预设,可自定义其装备的武器、服装、头部配件、Perk 板和消耗品。
- 使用此新功能保存您的装备、技能和武器的多个预设配置。
- SSgt 公园军械库新增内容:
- 4 种新武装武器:
- 步枪:X45 Bombard Flechette 步枪
- 重型:M41E4重型脉冲步枪
- CQW:X1火球
- 手枪:Mark 7 Mod 2 CQB 手枪
- 4 种新武装武器:
- 5 种新武器颜色:
- 边境花丝
- 网格(干旱、荒地、草原、针叶林)
- 2 个新枪贴花:
- 美洲联合旗帜
- 国际科学委员会
- 5 个新表情:
- 哭
- 舞蹈——吉格舞
- 太多
- 姿势 – 休闲
- 表演
- 2 个新头部配件:
- UACM 封面
- BiMex 偏光滤镜
UACM 前线包 DLC
现在,所有豪华版所有者均可在游戏中购买,或单独购买,价格为 9.99 美元。
- 14 款套件皮肤:
- 7 个 MK.57 压缩服套件皮肤(每个套件一个)
- 7 个海洋实用连衣套件皮肤(每个套件一个)
- 8 种全新专属武器颜色:
- 地形(浅滩、平原、丛林)
- 偏光(红、蓝、绿)
- 极光
- 坩埚钢
- 4 个新贴花:
- 数字静态
- 心跳
- 黑桃 A
- 寻找并摧毁
- 4 种独家表情:
- 检查区域
- 这是我的
- 呕吐
- 气鼓
- 4 头配件:
- 渔夫帽
- Mk.57 压缩头盔
- 战术头盔
- 防眩光护目镜
- 附加项目:
- 3 个挑战卡包
- 3 件消耗品包
- 信用包:
- 12,000 申请积分
- 第750章 声望券
错误修复和更改
武器和附件
- 抑制剂回合附件在获得另一个堆栈时不再具有内部冷却时间,并且描述已更新以匹配此行为。
- 对武器进行了以下平衡性更改:
- L33 长枪:伤害增加 10%。
- AM-16 Gruppa:弹匣尺寸增加 10%。最大弹药量增加 10%。爆发之间的时间减少了 10%。重新加载时间从 2.1 秒减少至 1.8 秒。
- 克莱默突击步枪:伤害增加约 4%。
- M41A2 脉冲步枪:装填时间从 2.0 秒减少至 1.9 秒。最大弹药量从 540 增加至 600。
- L36戟:装弹时间从2.0秒减少至1.7秒。
- 88 式重型步枪:弹匣容量从 45 个增加到 50 个。
- EVI-87 Zvezda 等离子步枪:装弹时间从 2.3 秒减少至 2.2 秒。
- 传家宝对峙:最大弹药量从 75 增加至 90。
- 21 型霰弹枪:伤害增加约 9%。最大弹药量从 96 增加至 104。
注意:对武器附件进行了以下平衡更改。“Proc”是指通过某些附件和津贴提供的奖励效果的随机几率。
- 小枪口:
- 补偿器:此附件上的过程现在为每层提供 6% 的稳定性。
- 消焰器:该附件的有效射程统计数据已增加至 30%。
- 通风火帽:此附件上的触发现在每层提供 6% 的有效射程。
- Compact Flash Hider:该附件上的触发现在最多可以叠加 10 次。
- 反冲助推器:该附件的稳定性统计数据已增加至 40%。
- 滑动补偿器:该附件的稳定性统计数据已增加至 40%。
- 中号枪口:
- 通风制动器:此附件上的过程现在为每层提供 6% 的稳定性和操控性。
- 高速制动:该附件的操控统计数据已增加至 30%,并且该附件的触发现在每层提供 6% 的绊倒几率。
- 端口补偿器:此附件的稳定性统计数据已增加至 40%。
- 前装激光器:此附件上的进程现在每层提供 +7% 的有效范围
- 大枪口:
- 坦克炮枪口制动器:该附件上的触发现在反映了每个目标的冷却时间。功能没有发生任何变化。
- 平衡制动:为此附件增加了 15% 的射速加成,并且该附件上的触发现在每层提供 6% 的准确度。
- Precision Hider:该附件的稳定性统计数据已增加至 40%。
- 三角隐藏者:该附件的有效射程统计数据已增加至 25%。
- 反物质制动:对该附件效果的描述现在为:“击中目标时有 25% 几率击倒目标。此效果每10秒只能对同一目标发生一次。”没有进行任何功能更改。
- 小型光学器件:
- 反射瞄准器:该附件上的 ADS 移动速度统计数据已增加至 20%,并且该附件上的触发现在提供每层 6% 的处理能力。
- 全息瞄准镜:此附件上的触发现在每层提供 6% 的绊倒几率。
- 微点瞄准器:该附件的精度统计已增加至 20%。
- 微型红点瞄准镜:该附件的处理统计数据已增加至 20%。
- 反射激光瞄准器:该附件的处理统计数据已增加至 25%。
- SmartAssist Sight:此附件上的触发现在每层提供 +7% 的有效范围。
- 中型光学:
- 混合光学:为此附件增加了 15% 的操控奖励。
- 照明范围:该附件的准确度统计数据已增加至 30%。
- 双光学:此附件的触发效果现在最多可以叠加 10 次。
- 大型光学器件:
- 雷达增强光学器件:为此附件增加了 15% 的处理加成。
- 望远镜瞄准器:该附件的准确度统计数据已增加至 30%。
- 小杂志:
- 扩展弹匣:此附件的弹匣容量统计数据已增加至 30%。
- 重型弹簧弹匣:该附件的触发现在提供 35% 的绊倒几率。
- 快速释放弹匣:为此附件增加了 10% 的操控加成。
- 战术弹匣:该附件的最大弹药统计数据已增加至 40%。
- 抑制剂回合:该附件的触发效果不再有内部冷却时间。
- 中型杂志:
- 鼓弹匣:此附件的最大弹药统计数据已增加至 30%。
- Quickdraw 杂志:此附件上的 proc 现在提供 +30% 的处理能力。
- 加重弹匣:此附件的触发现在每层提供 +4% 的有效射程和稳定性。
- Casket Magazine:此附件的最大弹药统计数据已增加至 40%。
- 大型杂志:
- 磁性外壳:此附件上的触发现在每层提供 6% 的准确度。
- 高容量弹匣:此附件上的进程现在为每堆提供 8% 的处理能力。
- 扩展磁场:该附件的最大弹药统计数据已增加至 40%。
- 管状杂志:
- 加重室:该附件的稳定性统计数据已增加至 50%。
- 合金室:该室的稳定性统计数据已增加至 25%。
- 平衡弹匣:该附件的最大弹药统计数据已增加至 25%。该附件的触发效果现在每层提供 +9% 的稳定性。
- 内部杂志:
- 战斗执行器:此附件的触发效果现在为每层提供 +4% 的操控性和稳定性。
- 桶:
- 多边形步枪:触发效果的冷却时间现在适用于每个目标。
- 混合步枪:该附件的稳定性统计数据已增加至 40%。
- 枪管:光滑内径:该附件的处理统计数据已增加至 30%。
- 框架:
- 校准电枢:该附件的稳定性统计数据已增加至 40%。
- 最大容量电枢:该附件的处理统计数据已增加至 25%,最大弹药量已增加至 35%。
- 混合电枢:该附件的装弹速度、操控性、稳定性和最大弹药统计数据均已增加至 15%。
- 深轨电枢:此附件的最大弹药统计数据已增加至 25%。
骨架:支撑骨架:该附件的最大弹药统计数据已增加至 25%。
人工智能
- 对人工智能机器人的行为进行了一些调整,以便它们能够更好地对地面危险做出反应。
动画片
- 执行重装时,迭代武器将不再有额外的动画。
声音的
- 修复了当异形被持续攻击造成的伤害杀死时有时声音会循环播放直到异形消失的问题。
- 修复了任务开始前立即播放大声音频的问题。
挑战卡
- 修复了“保持紧张,人民挑战卡”未根据玩家的范围正确对其进行抛光或减益的问题。
课程套件
- 枪手:弹片特技现在在应用于破片手榴弹及其替换变体时,会随着时间的推移施加正确的伤害量。
- PHALANX:修复了 Phalanx 冲击脉冲能力在持续时间增加的情况下无法正常工作的问题。
- RECON:对 Recon PUPS 能力进行了一些优化以提高性能。
- 侦察:修复了如果目标在玩家再次激活寻血猎犬时死亡,寻血猎犬技能的视觉显示将保留的问题。
- 侦察:支援无人机:有几支枪从该能力提供的弹药掉落中获得的弹药少于应有的弹药。以下枪支现在每次拾取时都会获得更多弹药:M10 自动手枪、克莱默短枪管、快速反应器、Heirloom Standoff、Type 21 战术霰弹枪、AM-16 Gruppa、X46 Ballista Flechette Rifle、M12 RPG。
- 技术人员:修复了资源回收附加功能的问题,该问题允许将其与带电线圈一起插入。它现在只按预期与哨兵炮塔插槽。
敌人
- 修复了优先任务一:救援任务中喷溅酸可以穿透防弹玻璃的问题。
- 修复了禁卫军在较高难度下其弱点受到的伤害增加的问题。由于这个问题和这一变化,我们对禁卫军进行了重新平衡。总的来说,禁卫军在更高的难度上应该比现在更难,在休闲和标准上大致相同。
- 现在,无论难度或其他因素如何,禁卫军的弱点总是会受到 2 倍伤害。
- 禁卫军的最大生命减少了约 20%。
- 当打断禁卫军的撕咬攻击时,禁卫军的错开时间已增加至 5 秒(从 4 秒增加)。
环境
- 修复了一次性可交互对象图标在使用后不会消失的问题。
- 修复了部落模式和战役任务中的各种掩体问题,以及玩家可能被卡住的区域。
- 修复了玩家可能会被困在奋进号掩体中的问题。
部落时尚
- 修复了部落模式中的一个错误,玩家现在必须面向储物柜才能购买消耗品。
英特尔
- 实施了一项额外修复,以帮助丢失本应收集的英特尔物品的玩家。
使命
- 修复了当异形被玩家拉到某些区域时可能会导致异形卡在天花板上的实例。
- 修复了“优先事项一:提取”中掩体点的各种问题。
- 修复了战士和跑步者可能会陷入地球巨人:插入任务的问题。
- 修复了使用“走出该死的墙壁”挑战卡时,无人机可能会陷入最终优先事项一:救援任务战斗中的问题。
- 修复了唯一确定的方法:弑君任务中的敌人路径问题。
- 修复了使用爆炸时爆炸者可能会卡在墙上的问题!挑战卡
- 修复了“地球巨人:插入”任务中某些异形无法攻击玩家的问题。
用户界面
- 提供“充电时间”的枪支津贴现在显示为“充电速度”,因为这更准确地描述了统计数据。
- 较长的名称现在将缩小以适应任务后屏幕。
- 修复了有时敌人生命条无法正确显示的问题
- 为了优化侦察 PUPS 能力,敌人的生命条在更远的距离内将不可见。
- 修复了观看主持人时博士的“枪支效能提升!”的问题消息将显示两次。
- 修复了在弹药已满的情况下与对象交互时会显示“无法重新加载”消息的问题
- 添加了一条“受到伤害时无法交互”消息,当玩家在尝试与物体交互时主动受到伤害时会显示该消息。
- 任务物品(例如电池)现在将在小地图上显示其位置。
- 添加了私人配对消息,以指示主持人何时离开群组或玩家何时从群组中删除。
- 修复了修改武器统计数据的特权未在工具提示或菜单 UI 中正确更新的问题。
- 修复了当玩家不在奋进号中的 NPC 附近时,他们会在视觉上出现轮廓的问题。
- 修复了可交互任务物品(例如优先级一:救援中的阀门)的问题,其中弹药会发出 Ping 而不是正确的对象 Ping。
一般的
- 进行了各种优化和性能改进
- 添加了新的“持续肩膀”(ADS) 游戏设置,允许在 ADS 中切换您首选的相机肩侧。我们将努力在未来的更新中将此设置切换为“打开”。
- 修复了领取战术机会奖励后游戏有时无法保存的问题。
- 实施了额外的修复,以帮助丢失本应收集的英特尔物品的玩家。
- 修复了 PS4 平台上发生的一些崩溃问题。
- 修复了其他平台上的各种崩溃问题。
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来源:外星人火力小队精英