独自在黑暗中评论——Derceto 看起来从未如此美好

《鬼屋魔影》最初于 1992 年发行,当时读这本书的许多人甚至还没有出生。这款在当时具有革命性意义的生存恐怖系列游戏自 2015 年饱受诟病的在线合作游戏《鬼屋魔影:照明》之后就再也没有出现过,因为雅达利在 2018 年将版权出售给了 THQ Nordic。在那次出售六年后,自上次发布以来已近整整十年,Pieces Interactive 能否拾起这些碎片,并忠实地第三次重启这个古老的系列?我们的评论揭示了答案。

欢迎回到德塞托

虚幻引擎 4 负责运行,它完全有能力保持一切顺利。在 PS5 上,通常可以在质量或性能模式之间进行选择,其中引擎的质量目标为 4K、30fps,而性能模式则目标为 60fps 的升级 1080p。大多数人可能会选择性能,尽管我自己偏爱质量模式。游戏的进展肯定比免费提供的序言《黑暗中的恩典》要好,后者运行得相当不稳定。也许 Pieces Interactive 正在使用游戏的早期版本来构建免费剧集,但这并不是给潜在客户留下的最佳印象。还有一些滤镜可以让你使用更多的块状角色和灯光模型,以有趣的方式向 90 年代的原始游戏致敬。

《独自在黑暗中》的故事发生在一切开始的地方,路易斯安那州的德塞托庄园。它原本是艺术家杰里米·哈特伍德的家,现已变成精神病院。他给他的侄女艾米丽写了一封信,信中的描述令人不安,可能表明他患有某种躁狂症。出于担忧,她与一名受雇的私家侦探爱德华·卡恩比一起前往庄园,尽管很快就发现一切并不像看上去的那样,而且可能不是狂热,而是某种超自然现象。你可以扮演艾米丽或爱德华,每个人都有单独的战役,尽管故事以相似的方式展开。真正的结局也可以通过完成两个角色的战役来解锁,从而鼓励至少两次游戏。

周末玩一玩

大多数玩家需要 6-10 个小时才能完成这些游戏,具体取决于所选的难度级别以及您是否计划花时间收集收藏品。孤独在黑暗中将其收藏品称为“Lagniappes”,并且有多种收藏品在完成后可以解锁额外的知识。有些 Lagniappes 是一个角色独有的,因此完成其中几组将至少需要再通关一次。有了这个要求,这实际上使游戏时间加倍,尽管由于故事基本保持不变,后续的运行无疑会更短一些。

《独自在黑暗中》的配音阵容由更传统的演员组成,《杀死伊芙》(电视节目)中的朱迪·科默为艾米丽·哈特伍德配音,《怪奇物语》中的大卫·哈伯为卡恩比侦探配音。他们的表演相当不错,尤其是考虑到他们之前都没有做过这种类型的表演。有时会有一些奇怪的交付,但总的来说,他们确实是那些角色是可信的。其余演员也都有不错的表现。与配音工作相辅相成的是与末日爵士乐艺术家 Jason Köhnen 合作的爵士配乐,它非常适合时代和地点,在阅读和玩这款游戏之前我并不知道这是一种音乐流派。音频工作确实增加了游戏的气氛,这有点像一部黑色电影,但混合了超自然实体以达到很好的效果。

笨重的战斗

《鬼屋魔影》中偶尔会出现战斗,这可能是最好的,因为与故事和音频作品相比,它绝对是一个更不稳定的功能。相机与玩家之间的距离很适合拍摄房间,但瞄准瞄准镜时的变焦可能会导致一些尴尬的拍摄。在普通难度下,周围通常有足够的弹药来杀死当前区域的所有敌人,如果你的子弹用完了,你也可以使用近战武器。这些近距离武器会随着时间的推移而磨损,但是我确实发现了一个错误,即拾取新武器,然后拾起你刚刚放下的武器将返回你之前的武器,完全修复。不过,近战武器似乎没有不同的优点或缺点,所以这主要成为一种确保我在损坏当前武器时始终拥有至少一把备用武器的方法。

德塞托庄园是一座迷宫式的宅邸,随着故事的深入,它的解锁程度会越来越高。 《独自在黑暗中》具有各种切换功能,这些切换功能会影响游戏为您提供下一步操作提示的程度。然而,即使所有的指南选项都打开了,在冒险的某些时刻我也不得不仔细检查我最近去过的每个房间,以找到一些我错过的关键项目。这些提示很有帮助,但有时并不直观。

良好的回报

《独自在黑暗中》有一个有趣的故事,通过打字纸条的叙述来扩展,这真的让我想去读一本真正的书。对于大多数同时使用这两个角色的玩家来说,它的游戏时间不超过 20 小时,因此它不会过分受欢迎。这是该系列最著名的一款单人离线游戏。这确实感觉像是一种回归,经过一些打磨,续集可以帮助这个古老的系列再次成为人们关注的焦点。

《Alone in the Dark》是一款优秀的生存恐怖游戏,虽然没有彻底革新游戏类型,但它提供了一个简洁、制作精良、有趣的故事,值得至少重玩一次。有一些粗糙的战斗序列,但总的来说,如果你想要一场以一个世纪前为背景的令人不安的、集中的冒险,那么《鬼屋魔影》应该正是你想要的。

得分:7.5/10

优点:

  • 很棒的故事和设定
  • 良好的配音表演,一流的配乐
  • 恰到好处的游玩时间

缺点:

  • 笨拙的战斗
  • 偶尔会有不直观的提示
  • 没有什么真正的创新可以让它与众不同