Bioware 揭示了 Anthem 2.0 的更多变化,包括版本、类别等

还记得国歌吗? Bioware 的战利品射击游戏实时服务游戏仍在由核心团队开发,开发人员透露了新的 UI 重新设计。

在一个新博文,团队解释了游戏类别的变化,并构建了特定的游戏风格,以及一系列新的技能树。

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Bioware 详细介绍了《圣歌 2.0》的战利品变化

新的正在进行中的用户界面看起来比以前更清晰(也更时尚)。查看下面的正在进行的屏幕截图。

装载屏幕的新设计看起来信息更丰富

该博客文章承认,团队已听取了粉丝关于游戏内构建的反馈,并重新安排了物品以适应 11 个装备槽位之一。

武器要么是主要的,要么是次要的,组件已被 Mod 和 Artifact 所取代,后者是提供更多自定义功能的新添加项

“我们从你那里听说,组件只不过是统计修改器。考虑到这一点,我们也在尝试用新的工件系统来取代它们,”博客文章中写道。

“神器是超强技术的一部分,使你的标枪和自由职业者与众不同。每种标枪类型都会有一个独特的神器,以满足其阶级幻想。”

“例如,你的游骑兵的火箭吊舱将升级为 Skyfell 发射器神器,一对后置吊舱可转变为强大的火箭发射器。”

“这些神器的外观会发生变化,具体取决于你装备的部件。还有机会做出更有趣的决策。你装备的部件将有助于神器产生强大的被动能力。”

有趣的是,玩家将能够在加载屏幕中即时更改他们的能力,上面的屏幕截图表明我们也将能够使用重斧。

能力不会掉落,但可以通过使用 Mod 来增强。铭文仍然存在,但只是为了“提高构建协同作用”。

游戏的四个标枪职业中的每一个都可以升级,允许玩家获得技能点,这些技能点可用于能力、被动和统计提升,而每个职业都有一个高级技能树。

标枪还“可以访问满足不同游戏风格的多种专业化”,游骑兵提供“队长”、“长弓”和“士兵”变体。

“在这个系统中,每个标枪都会有一个“基本”技能树,其中可以解锁标枪的所有基线能力、被动能力、触发能力和统计提升,”博客解释道。

“我们希望您能够专注于您最喜欢标枪的特定游戏风格,因此在基本树完成后,我们还在测试专业化的概念。每个专业化都会有一个高级技能树,其中你将解锁专业化特定的能力、升级等等。”

《圣歌》是我最期待的游戏,我不确定我是否准备好再次受伤,但这一切听起来都很有希望。

希望 Anthem Next 或 Anthem 2.0 能够让这款游戏重获新生。