更新:
这是完整的补丁说明(来自EA):
新功能
- 沉没的细胞要塞现在可供所有完成主线故事(关键路径)的玩家使用。
- 增加了从探险屏幕开始时选择合同的功能,而不是前往塔西斯堡或发射湾的各个合同板。
- 增加了从探险屏幕末尾启动新任务的能力,而无需返回塔西斯堡或发射湾。
- 增加了在任务、要塞和自由游戏期间访问熔炉的能力。您现在可以更换装备,而无需返回塔西斯堡或发射湾!
一般说明
- 添加了额外的皮层条目来解释组合、雷管和底漆能力。
- 添加了新的通用杰作组件
- 扩展狙击手杂志:为增强型狙击步枪弹药添加专门的存储空间。伤害增加基础伤害的 30%。大幅增加狙击步枪的最大弹匣容量。
- 快速空心点:为冲锋枪和自动火炮添加专门的弹药存储。伤害增加 30%。增加机枪和自动炮的弱点伤害。
- 扩展特种武器杂志:增加了重型手枪和榴弹发射器的专门弹药存储空间。伤害增加 30%。大幅增加重型手枪和榴弹发射器的最大弹匣尺寸。
- 在齿轮条目旁边的皮质中添加了底漆/雷管图标。
- 修复了“传奇自由职业者”标枪挑战目标在挑战日志中无法正确完成的错误。
- 解决了玩家在加载快速游戏任务时被踢回塔西斯堡的问题。
- 修复了在 Playstation 4 上无法授予“Arcanist Loyalty 3”奖杯的问题。
- 修复了挑战通知未正确显示的问题。
- 解决了重生后,您可能会在完全重新加载之前再次被击倒的问题。
- 在所有平台上添加了 STT(语音转文本)和 TTS(文本转语音)。
游戏平衡调整
杰作武器
- Garretus 的报复 – 弹道机手枪
- 奖金从 200% 增加到 400%
- 滚滚屠杀——复仇霰弹枪
- 奖励从 50% 叠加 3 次,增加到 83.33% 叠加 3 次。
- 最后一站——穆勒自动炮
- 奖金从 200% 增加到 225%
- 斯特拉尔之拳 – 暴雨自动炮
- 奖励从 10% 叠加 10 次,增加到 16% 叠加 10 次。
- 无尽的战斗——支点机关手枪
- 奖金从 110% 增加到 135%
- 死亡从天而降 – 守护神射手步枪
- 奖金从 65% 增加到 235%
- Wyvern Blitz – 神枪手狙击步枪
- 奖金从 40% 增加到 185%
杰作装备
- 巨人:
- 最终审判 – HE迫击炮
- 奖金从 35% 增加到 55%
- 坩埚之拳 – 火焰喷射器
- 奖金从 12% *10 增加至 24% *10
- 最终审判 – HE迫击炮
- 拦截器
- 毒蛇面纱 – 毒液炸弹
- 奖金从 100% 增加至 202.5%
- 无情追猎者 – 搜索之刃
- 奖金从 60% 增加到 110%
- 苦涩的收获——集群矿井
- 奖金从 60% 增加到 110%
- 毒蛇面纱 – 毒液炸弹
- 游骑兵
- 冷血 – 冰霜手雷
- 奖金从 235% 增加至 270%
- 复仇者的恩赐 – 脉冲冲击
- 奖金从 210% 增加到 220%
- 冷血 – 冰霜手雷
- 风暴
- 思考无限——闪电打击
- 奖金从 60% 增加到 165%
- 混乱雾凇 – 冰霜碎片
- 奖金从 125% 增加到 250%
- 思考无限——闪电打击
齿轮
- 友方玩家的射弹现在应该能够穿过你小队中的标枪。
- 巨像的防火墙迫击炮现在在直接击中敌人、倾斜表面或墙壁旁边时应该更可靠地产生防火墙效果。
状态效果/组合
- 玩家和生物被冻结与应用视觉效果之间的延迟已减少,以提高状态效果的可读性。
- 如果玩家对目标应用了已经存在的状态效果,但新的状态效果比现有状态效果具有更高的伤害,则伤害现在将调整为更高的值。
- 现在,当连击的主要目标被其他玩家引爆时,玩家也会看到“连击”文本。
- 增加了电击状态效果对生物的伤害。
错误修复
生物
- 修复了当玩家成功躲闪/躲避时泰坦火球射弹攻击击中玩家的其他问题。
- 修复了泰坦并不总是使用所有可用攻击的问题。
标枪
- 调整了环境雷击,使其不再频繁地直接瞄准标枪。
- 修复了如果您选择装备比当前装备更高级别的组件,则预测的装备分数不准确的问题。
- 修复了将巨像护盾部署到小队中其他玩家身上时不会出现的错误。
- 解决了状态效果在玩家身上的停留时间远长于实际效果的问题(例如,冰冻状态效果在效果结束后出现在标枪上)。
- 修复了风暴之盾在悬停时未达到预期 20% 伤害抗性增加的错误。
- 修复了按住开火按钮而不是按住近战按钮时拦截器终极攻击不会连锁的错误。
齿轮
- 壁垒点现在可以正确地从效用持续时间奖励铭文中获得持续时间增加。
- 修复了拦截器近战装备在空中使用时不会进入冷却的错误。
- 修复了爆炸性射弹不影响可破坏战斗物体(例如疤痕掩体)的问题。
- 修复了当用户界面仅显示 2 个可用时,开放思想风暴之印杰作会错误地允许玩家发射 3 个冲锋的问题。
- 修复了如果您在恢复额外费用时使用一次费用,则装备充值进度可能会丢失的错误。
成分
- 修复了Masterwork Colossus 库存增幅的基础百分比增幅低于非Masterwork 对应物的错误。 (从 5% 增加到 35%)。
- 修复了游骑兵掷弹兵组件文本以正确显示统计值%。
- 修复了特殊武器弹药组件无法正确增加榴弹发射器伤害的问题。
状态效果/组合
- 修复了多个玩家贡献单一状态效果时会看到不正确的浮动值的情况
- 修复了您在无敌状态下可能会受到生物攻击的状态效果的问题。
武器
- 修复了黎明军团步枪在发射台中从熔炉中消失的问题
- 修复了弹药拾取器无法恢复毁灭者狙击步枪当前弹匣中任何弹药的错误。
- 修复了前锋的平衡武器,以便在应用奖励时应纠正武器精度和射弹轨迹。
- 更正了 Torrent Autocannon 描述文本以匹配当前功能。
- 修复了复仇先驱者在收起枪套时错误地对副武器施加额外伤害的错误。现在只有当复仇先驱是主动武器时,此奖励才有效。
- 所有毁灭者狙击步枪的弱点命中倍数已更正为 1.75 倍数。
文字说明
- 将所有文字描述中的“严重伤害”更新为“弱点伤害”。
- 将任何文本描述中的“冲击伤害”更新为“动能伤害”。
- 将任何文本描述中的“冲击抵抗”更新为“动能抵抗”。
- 更正了过热延迟恢复、推进器延迟恢复和武器重新加载速度的铭文值的格式,使它们不再具有多个 +/- 值。
- 删除了杰作火焰喷射器中的文字,该文字表明它是雷管,但实际上不是。
塔西斯堡
- 完成自由职业者声望奖励 - 3 级后,从 Argentum Tran 的随身武器箱中取出重复的第二把手枪。
- 返回塔西斯堡后,每日挑战的极乐世界钥匙标记不再消失。
- 修复了亚罗的最终对话在某些情况下可能过早播放的问题。
- 将达克斯从对话背景中删除,您被告知她出去喝茶了。
- 修复了 Vule 指挥官在与布林和玩家对话时离开画面的问题。
- 修复了贾雷克·阿内尔的手臂严重卡入墙壁的问题。
- 解决了一个问题,即您被告知您的小队正在等待您做好准备,但事实并非如此。
- 解决了 Faye 没有出现在她与 Haluk 交谈的电影场景中的问题。
- 修复了日记和图书馆条目中的各种拼写和语法错误。
自由游戏
- 修复了如果您飞离竞技场太远并返回,自由游戏中的目标生物会丢失其目标图标的问题。
- 修复了哨兵从哨兵支援世界活动中消失、导致活动无法完成的问题。
- 修复了如果您的小队中的一名成员尚未解锁军团士兵之墓任务,您将无法在该任务中取得进展的问题。
- 修复了当您完成解锁阿蒂尼亚之墓的要求后,您无法与其互动并进入的问题。
- 拾取一些收藏档案仅限于与它们互动的玩家。现在收集存档的玩家周围100m范围内的所有玩家都会自动收集存档。
- 修复了炮塔生成位置距离世界事件位置太远的问题。
- 修复了在奥术师科洛克斯研究世界事件中被击倒后,当你回来时不会正确重置的问题。
要塞
- 当要塞首领被击败时,倒下的玩家现在会自动复活。
- 疤痕神殿:修复了雾墙视觉效果仍然存在的问题,尽管它实际上并没有阻止玩家前进。
- 伤痕神殿:修复了玩家可以逃离瀑布附近世界的问题。
- 暴君地雷:在玩家被引导到第二个区域之前阻止炮塔在第二个区域中生成,并且其余敌人已经生成以修复漏洞。
- 愤怒之心:修复了敌人可能被困在雾墙后面,阻止玩家前进的问题。
关键路径和传奇任务
- 愤怒之心:修复了在不进入竞技场的情况下杀死泰坦会导致你向后重生,从而无法前进和完成任务的问题。
- 传奇入侵:修复了听录音后剧情无法推进的问题。
- 传奇任务:修复了如果你距离宝箱太远,任务结束时最终宝箱永远不会出现的问题。
- 传奇黎明要塞:修复了第二次审判中如果一个玩家加载缓慢而另一个玩家跑在前面的话剧情会中断的问题。
- 传奇自由职业者坠落:修复了只有小队所有成员都到达指定点后剧情才会进展的问题。
- 传奇寻找老友:修复了敌人可能被困在雾墙后面,阻止剧情进展的问题。
- 修复了完成关键路径后未显示传奇任务解锁通知的问题。
- 传奇失落的奥术师:修复了艾斯卡里传送过于频繁的问题。
- 传奇自由职业者坠落:修复了距离目标很远的重生点。
- 合同 - 自由职业者工作:修复了通过快速游戏加入时保护奥术师的步骤无法正常工作的问题。
真实到他们的话,BioWare 已于今天推出了 Anthem 1.10 更新,并且已在所有平台上发布。 《圣歌》更新在 PS4 和 Xbox One 上的内存为 3.7GB,在 PC 上的内存为 4GB,预计将包括一个新的要塞任务,以及一系列游戏改进和修复。
不幸的是,官方补丁说明尚未发布,但一旦我们知道 BioWare 所做的每一个小修复和调整,我们一定会更新该帖子。希望新的要塞为游戏注入新的活力,并且战利品掉落是今天圣歌补丁游戏改进的一部分。
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