您是否是那些为自己的角色装备相同类型盔甲的玩家之一,这样您就可以在游戏中获得一些对称性,并可能获得一些完成盔甲套装的额外统计数据?如果是这样,您将无法在《圣歌》发布时执行此操作。
首席制作人本·欧文(Ben Irving)证实,当一名粉丝问他装备相同类型的盔甲/装备是否会有统计奖励时,《圣歌》盔甲套装将不会在发行时提供。
发布时没有定位球https://t.co/S0BPyj0p7D
— 本·欧文 (@BenIrvo)2018 年 12 月 26 日
虽然这对于那些期待收集盔甲套装的人来说可能是一个遗憾,但欧文已经确认,在发布时将会有很多传奇和杰作武器可供使用,并且工作室正在添加更多的发布后!多少?尝试100种!
这就是我所说的杰作/传奇。但是,是的,我们会添加更多https://t.co/itvgcAGCvG
— 本·欧文 (@BenIrvo)2018 年 12 月 23 日
假设 BioWare 不食言,玩家应该在游戏发布后的某个时候收集盔甲碎片。虽然这对某些人来说可能并不理想,但至少我们在游戏中获得了很多传奇武器,不是吗?
在《圣歌》的其他新闻中,BioWare 没有评论《圣歌》的游戏时长与该工作室过去的作品(如《龙腾世纪》和《质量效应》)的比较。看看他们对此有何评论这里。
Anthem 将于 2019 年 2 月 22 日起飞,但是将有两个演示可供公众使用很快就会发生。