如果您自《圣歌》发行以来一直在玩《圣歌》,并注意到掉落的战利品质量相当低补丁后,你并不是突然想象出一些事情。 BioWare 的最后一个补丁似乎具有增加“某些掉落几率”的副作用,并且此后已得到纠正。
BioWare 首席制作人 Ben Irving 证实了这一点,他发布了以下消息:
嘿——更新一下这里发生的事情。
在周五的更改中,我们所做的其中一项编辑产生了增加某些掉落几率的副作用。这不是有意的。一旦我们发现了问题,我们就把它改回之前的样子。那是大约11个小时后。
我们花了一点时间在内部传达该信息,并确保我们了解发生了什么以及如何避免这种情况继续发生。
我们从来没有打算在不透明的情况下做出改变,所以我们想来这里做出回应和澄清。
本
注意:根据我们发布的补丁说明,我们确实有意改变了某些箱子中稀有物品的掉落率
谁不想在磨练中获得一些高级战利品,对吧?对于《圣歌》战利品掉落的削弱,社区并不欣赏,并强烈要求 BioWare 再次将其恢复。首页上充斥着有关它的帖子,下面是一些获得最多支持的帖子。
我认为 Anthem/Bioware 在战利品方面可以从《暗黑破坏神 III》中学到的一个教训:“要慷慨”
经过你/阿彻尼克在游戏圣歌
BioWare 会因为社区的要求而默许吗?我们不能肯定地说,因为这确实会影响结局,以及游戏循环如何吸引玩家。不过话又说回来,社区提出的观点也是有道理的,当然,让玩家群体满意对于像《圣歌》这样的直播游戏来说也很重要。
BioWare 应该恢复它还是玩家只是习惯了更好的战利品掉落率,并且只是咸了?