Anthem PC 控件和 UI 已针对发布进行了彻底修改,以下是更改

如果您在 PC 上玩《圣歌》,并且发现飞行控制,甚至 UI(用户界面)都比需要的更难,那么您并不孤单。值得庆幸的是,BioWare 已经修改了 Anthem PC 控制飞行工作的方式以及 UI。

在 Reddit 上,制作人 Ben Irving 发布了 BioWare 在游戏发布时对 PC 控制和 UI 所做的更改。是的,不幸的是,这些变化在现在正在进行的演示中不会被感受到。

Anthem PC 控制 – 瞄准和飞行变化:

瞄准

  • 原始鼠标输入固定
    • 我们发现并修复了导致负加速症状的错误

飞行和游泳

  • 增加鼠标灵敏度选项的可用范围
    • 飞行和游泳灵敏度滑块现在允许的范围是以前提供的范围的两倍多。这允许不同的鼠标 DPI 设置(特别是极高或极低)更好地适应我们游戏中的游泳/飞行灵敏度设置。
  • PC Flight Box 现在变成了圆形
    • PC 飞行光标现在受到圆形边界而不是方框的约束。这可以实现更好的转弯/速度管理,因为距中心点的距离(决定转弯的速度)在任何方向上始终是相同的最大量。
  • 为 PC 飞行添加自动定心功能
    • 在 PC 上默认添加了游泳和飞行时的自动居中行为。
    • 当鼠标输入停止(延迟后)时,十字准线将自动返回中心。
  • 解决了按按钮时冲刺/飞行的错误
    • 我们已经解决了玩家在玩游戏时会收到的抖动/FX 垃圾邮件问题错误保持飞行(而不是切换)飞行选项。
  • 现在可以在 PC Flight 中实现原始鼠标输入
    • 通过将“飞行/游泳响应”和“精度”设置滑块设置为 0%,您现在可以获得原始鼠标输入。
  • 更新了默认飞行和游泳灵敏度设置
    • 所有默认的 PC 飞行和游泳灵敏度设置现已调整为 1200 DPI,而不是 1800 DPI。
    • 默认飞行和游泳灵敏度分别从 50% 和 35% 更改为 40%。
      • 这与我们之前的灵敏度调整均设置为 100% 相同,并且由于游泳的灵敏度低于飞行,因此在默认设置下,响应能力得到了更大的提升。
  • 调整飞行/游泳响应和精度默认设置和曲线
    • 默认值现在更接近原始鼠标输入。
    • 调整后的精度/响应默认值:
      • 飞行和游泳 25%精确降至 15%
      • 50% 用于飞行和游泳回复降至 30%
    • 调整了飞行和游泳反应,以比以前更缓和的方式缓和中心附近的减速行为。

Anthem UI PC 更改:

概括

自演示版发布以来,我们对 PC 上的菜单和 Forge 鼠标和键盘导航进行了大量更新。在抢先体验版(2 月 15 日)中,您将看到一些改进,例如使用 Q 和 E 导航选项卡,以及能够通过单击右侧的可见选项深入查看菜单(社交菜单除外,该菜单将于 2 月 22 日全球发布) 。在熔炉中,您会注意到旋转和缩放角色的反应更加灵敏。

我们还致力于改进 PC 上的图形选项。对于全球发布(2 月 22 日),将解决运动模糊问题,并添加打开或关闭 HDR 的选项。我们在全球范围内发布(2 月 22 日),增加了使用滑块调整相机抖动的功能,以帮助缓解晕动病问题。我们还在积极研究在游戏中添加 FOV 滑块。我们了解此选项对于大量玩家的重要性。此外,我们正在研究在未来的补丁中添加 FPS 限制和 HDR 亮度选项。当我们掌握更多信息时。

发布变更列表(2 月 15 日/2 月 22 日)

  • UI 单击菜单中的可见选项已于 2 月 15 日修复(2 月 22 日的社交除外)
  • 使用 Q 和 E 导航菜单选项卡,而不是 2 月 15 日修复的旧键绑定
  • 改进鼠标锻造旋转速度 – 2 月 15 日
  • 使用鼠标滚轮滚动不会缩放你的标枪并滚动菜单(将根据你的鼠标所在位置进行上下文关联) - 2 月 15 日
  • 方向键将显示为键盘绑定 – 2 月 15 日
  • 现在可以在设置中关闭运动模糊(与后期处理分离) - 2 月 22 日
  • HDR 切换可用 – 2 月 22 日
  • 添加相机抖动滑块 – 2 月 22 日

在其他《圣歌》新闻中,请在这个方便的游戏中查看底漆和雷管如何在游戏中工作备忘单。另外值得注意的是,如果您担心 Anthem 中的微交易,请让 BioWare 在上面加上破折号他们对其运作方式的确认

来源:Reddit(1,2