圣歌重做已确认,赛季已取消

记得什么时候去年曾有传闻BioWare 正在寻求彻底改革《圣歌》,而不是像大多数人想象的那样放弃它?好吧,事实证明,这是合法的!当然,BioWare 并没有将其称为重新启动、大修,而是将其称为 Anthem 返工或“重新设计”。

BioWare 总经理凯西·哈德森 (Casey Hudson) 写了一封信,向粉丝解释工作室在《圣歌》方面所做的事情,以及 BioWare 如何在《圣歌》重制中将“游戏性放在首位”。

在过去的一年里,团队努力提高稳定性、性能和总体生活质量,同时提供了三个赛季的新内容和功能。我们还听到了你们的反馈,即《圣歌》需要更令人满意的战利品体验、更好的长期进程和更令人满意的最终游戏。因此,我们认识到,要充分发挥体验的潜力,还有更多基础工作要做,并且需要比更新或扩展更实质性的重塑。在接下来的几个月里,我们将专注于对体验进行长期重新设计,特别是致力于以明确的目标重塑核心游戏循环,以有意义的奖励激励挑战和进步,同时保留在广阔的科学领域中飞行和战斗的乐趣-奇幻设定。为了正确地做到这一点,我们将做一些我们希望在第一次就做更多的事情——让专注的团队有时间进行测试和迭代,首先关注游戏玩法。

虽然这本身是好的,但也有一个缺点。哈德森还证实赛季已被取消。看来我们十二月回来的冰潮季节是最后一个了!不过,将会有一些活动和商店更新来保持当前玩家群的参与度。

与此同时,我们将继续运行当前版本的《圣歌》,但随着团队致力于《圣歌》的未来,我们将不再运行完整的赛季。我们将从本月底的周年纪念日开始,通过活动、商店刷新以及回顾过去的季节性和灾难内容来让游戏继续进行。

令人担忧的是,BioWare 没有时间表或日期可供分享,这意味着《圣歌》玩家要等待很长时间才能最终玩到符合 BioWare 真实愿景的游戏。

这条新闻也解释了为什么圣诞节装饰仍在游戏中,我们已经二月了

来源:BioWare 博客