圣歌更新 1.05 现已在所有平台上推出,以下是完整的更改列表

作为提及昨天,《圣歌》更新 1.05 现已在所有平台发布!本次更新在 PS4 上的内存为 3.6GB,带来了大量技术修复、游戏玩法调整等等。

查看完整的 Anthem 更新 1.05 补丁说明:

高级别修复和更改

  • 重生限制已被移除- 重生计时器现在基于玩家所处的活动。暴击路径、特工任务和其他非最终游戏任务现在的重生计时器为 10 秒。要塞、传奇契约和其他最终游戏任务现在的重生计时器为 30 秒。 Freeplay 的重生计时器保持不变。
  • 战利品变化– 30级玩家将不再出现普通(白色)和罕见(绿色)掉落物。
  • 提高了所有平台的稳定性– 这包括修复许多导致崩溃或连接问题的问题
  • 音频改进– 修复了一些可能导致音频丢失的问题

一般修复和改进

  • 修复了一些阻止玩家访问熔炉的问题
  • 当所有条件都满足时,所有任务现在应该正确结束
  • 收件箱现在可以在 PC 上正确显示信息(收件箱可以在新闻源中找到)
  • 修复了导致玩家无法与塔西斯堡中的 NPC 互动的问题
  • 无法再从熔炉进入金库。进行此更改是为了提高性能
  • 修复了在探险时进入菜单时导致游戏挂起的问题
  • 泰坦被击败后将不再在任务中重生。示例:如果玩家击败 3 个泰坦中的 2 个,然后擦除第三个泰坦,则当玩家在任务期间重生时,前两个将不会重新出现
  • 服务器关闭消息现在应该更少出现
  • 快速进入要塞的能力已重新添加到游戏中
  • 对于 PC 玩家来说,鼠标按钮 4 不再绑定到后退按钮
  • 与 NPC 互动时选择某些对话选项时发生的崩溃已得到修复
  • 玩家不应再卡在“塔西斯将军之墓”任务的末尾
  • 玩家现在在快速游戏任务中遇到的问题应该更少。 Quickplay 的其他改进将在未来的更新中推出
  • 玩家不应再经常被困在雾墙后面执行任务或被困在据点中
  • 现在,当玩家被击倒以及活动正在进行时,玩家应该获得“There Be Giants”挑战的积分
  • 改进了击败生物时的音频以提供更好的反馈
  • 更改了服务器关闭消息的措辞,以更好地表明关闭的只是玩家服务器,而不是整个游戏服务器
  • 玩家现在可以从发射场和塔西斯堡内的任何地方发起探险。
  • PS4 LED 灯现在将根据所使用的标枪而变化
  • 现在玩家应该更难被某些敌人组合锁定眩晕
  • 最大飞行时间铭文的值已增加
  • 黎明军团装甲上 N7 乙烯基的外观已得到改进
  • 哈鲁克现在将在某些对话场景中正确面对玩家
  • 完成相应的挑战后,将不再弹出“打开皮质追踪军团挑战”的消息

要塞

  • 修复了导致玩家卡在伤疤神殿要塞下水道入口处的问题

生物更新

  • 泰坦:我们对泰坦的所有变体进行了一些平衡性更改
    • 根据损坏类型,将总体损坏缓解从 100% 降低到 70% 到 75% 之间。
    • 增加弱点暴露的时间。
    • 修复了阻止效果应用从而阻止连击的问题。
    • 增加了泰坦因弱点命中而受到的伤害。
    • 小泰坦的弱点已更改为始终有效。
    • 改进了环上的碰撞和寻求弹丸攻击。这应该会让他们更容易躲避。
    • 减小了寻找射弹攻击的半径。
    • 降低了自毁能力造成的伤害。
  • 冰冻疤痕执行者和铲斗者在冰冻状态下无法再移动或攻击。
  • 在愤怒之心要塞中,监察员的生命值大幅下降。
  • 力量
    • 玩家将不太可能反复受到猛烈攻击。
    • 调整了部分生物攻击的力度,降低了玩家被击倒的频率。

伤害和物品比例变化

  • 调整了次要伤害源的伤害比例。这些现在与平均物品功率成比例。这将使这些伤害源能够在大师难度中更好地扩展。这将增加以下内容的扩展:
    • 近战伤害
    • 连击伤害
    • 终极伤害
    • 状态效果
    • 物品Procs(例如来自Yvenia's Thunder的Proc)
  • 物品威力缩放比例已更改,以更好地反映基于物品稀有度的实际威力。这适用于所有项目追溯。玩家将看到他们的物品的力量上升。

游戏错误修复

  • 任务开始时终极能力栏将不再显示为满,而实际上并未满
  • 一旦 exo 直视上方,武器后坐力现在就会停止
  • 修复了巨像使用盾牌时可能出现的一些动画问题
  • 拦截机在启动其终极技能时不再可能被冻结
  • 拦截器光环伤害现在将根据活跃光环造成正确类型的伤害
  • 玩家无法再将一把标枪的能力装备到另一把标枪上
  • 受到敌人重击后,巨像现在可以更快地使用装备
  • 巨像现在可以通过可破坏的物体(例如爆炸罐或收获节点)屏蔽电荷
  • 巨像现在撞墙后恢复得更快

物品平衡更新

  • 增加了风墙和壁垒点的基础生命值,以在更高的难度下提供更好的扩展。这些持续时间已从 60 秒减少到 20 秒
  • 爆裂迫击炮的伤害从 145 增加到 300,冷却时间从 10 秒减少到 6 秒。它的描述也已修复
  • 高射炮的伤害从 30 增加到 42
  • 战吼的描述已更新,解释说它还会降低受影响目标的抵抗力
  • 幽灵打击的伤害已从 200 增加至 250,并且现在应用元素效果基于活跃光环的目标
    • 注意:幽灵打击的描述文本将在 1.0.4 中更新。

项目错误修复

  • 风墙不应再阻挡或干扰其他玩家的能力
  • 游骑兵掷弹兵组件现在将正确降低手榴弹能力的冷却时间
  • 修复了某些武器在十字准线瞄准时无法射击的问题
  • 风暴标枪的冰爆能力现在正确显示了底漆图标

铭文错误修复

  • 推进器延迟恢复铭文现在可以正确应用奖励
  • 过热延迟恢复铭文现在可以正确应用奖励
  • 武器重装奖励铭文现在可以正确应用奖励
    • 注意:在下一个补丁(1.0.4)之前,这些将具有未更新的文本值

杰作物品平衡更新

  • 增加了以下精工武器的基础伤害。
    • 拉尔纳的火焰
    • 滚滚大屠杀
    • 疼痛循环
    • 最后的车站
    • 辉煌成果
    • 侮辱和伤害
    • 哨兵复仇
    • 诺斯塔香膏
    • 瓦萨的惊喜
    • 舒缓触感
    • 重拾勇气
    • 阿蒂尼娅的策略

杰作物品错误修复

  • 拉尔纳的火焰 – 将不再滚动带有错误的铭文
  • 烧蚀护盾现在可以适当增强护盾和护甲
  • 毁灭徽章现在在触发时会产生更多的终极费用
  • 枪手印记的效果不应再叠加多次

除了上述更新之外,我们还想让您了解团队正在修复的其他一些已知问题:

  • 补丁后首次加载游戏时,标枪上的盾牌和盔甲将不正确。玩家第一次进入和退出 Freeplay 或任何其他活动时,该问题将自行解决。
  • 玩家没有收到 20 级比赛消耗品。当玩家之前达到此级别时,他们会获得物品蓝图而不是食谱。
  • 一些玩家在塔西斯堡时可能会遇到爆裂声。
  • 在某些情况下,玩家可能无法通过地图 UI 退出快速游戏任务。
  • 许多挑战可能无法正确跟踪,例如“传奇自由职业者”挑战下的目标。
  • 一些玩家可能会遇到无法与任何对象或玩家交互的错误。
  • 当游戏中出现暴风雨天气时,标枪推进器的视觉效果无法正常运行。
  • 玩家离开后返回后,可能无法消除不活动消息。
  • 一些 PC 玩家可能会遇到许多 Origin 错误消息,包括 Origin 在实际在线时显示为离线。
  • 当自由游戏中附近产生事件时,UI 可能不会为某些玩家显示事件。
  • 有一个错误,护甲点可能会在活动之间发生变化。这既是显示问题,也是游戏玩法问题。

如果您发现补丁说明中未包含任何内容,请随时在评论中告诉我们。