就在这个周末,我们报道关于 BioWare 如何在一个月内没有对 Anthem 进行沟通或提供任何形式的更新。如果你想知道这种情况是否会持续到 E3,答案是不会。今天,BioWare 推出了 Anthem 更新 1.2.0 补丁说明和标题更新。
圣歌更新 1.2.0 补丁说明:
特征
- 自由游戏
- 改进了指南针,当您靠近收藏品时,将其显示为问号。
- 添加了一个紫色目标图标,以显示保证会掉落战利品的敌人出现的区域。当敌人出现时,他们会有一个白色的目标图标。
- 增加了在自由游戏中从地图快速旅行到不同位置的能力。
- 添加了三个翡翠深渊传奇任务。
- 加载屏幕现在显示有关您正在加载的位置的知识。
- 添加了一个简单的用户界面,供玩家相互进行非语言交流并通过表情表达自己。如果使用控制器,请按下 D-Pad 来访问此功能;如果使用 PC,请按下键盘上的 B。
一般的
- 修复了按键绑定中无法正确使用“Alt”键的问题。
生物
- 统治风暴和冰霜蛮族不再拥有护盾。
- 所有风暴标枪(元素使、女武神等)现在都会像其他有护盾的生物一样再生护盾。悬停时,它们可以通过强制或火灾状态效果接地。
- 疤痕猎人现在可以通过火灾状态效果接地。
- 改进了疤痕掷弹兵投掷手榴弹的动画,使其更加清晰。
标枪改动
- 交互时远离交互点不再取消交互。
齿轮变化
- 拦截器
- 集束地雷的基础伤害从 110 增加到 135
- 搜索之刃的基础伤害从 550 增加至 605
- 等离子星的基础伤害从 110 增加到 210
- 幽灵打击的基础伤害从 250 增加至 315
- 巨人
- 爆裂迫击炮的基础伤害从 300 增加到 400
- 高射炮的基础伤害从 42 增加到 60
- 黑火药(精工高射炮)的基础伤害从 52.5 增加至 75
- 游骑兵
- 爆炸导弹的基础伤害从 220 增加到 310
- 阿尔戈之锤(杰作爆炸导弹)的基础伤害从 275 增加至 387.5
- 风暴
- 火焰爆发的基础伤害从 150 增加到 260
- 剧毒烈焰(杰作火焰爆发)的基础伤害从 225 增加至 390
- 电弧爆发的基础伤害从 300/150 增加至 375/185
错误修复
一般的
- 修复了应用于生物的多个状态效果无法通过连击引爆的错误。
- 远征结束时的库存槽数量现在与熔炉和金库相匹配
- 皮质菜单 - 导航和打开/关闭皮质的各种错误已得到修复。
- Cortex 菜单 - 修复了某些条目无法“标记为已读”或变为未读的问题
- 从探险中获得的新物品现在将正确显示新物品图标
- 降低了多种武器枪口闪光和齿轮效果的频率和强度。
- Colossus 组件“强化船体”和“巨大库存增强”的文本描述已修复多个问题。
- 修复了标枪在扫射和交换武器时下半身会奇怪扭曲的问题。
- 解决了“传导晶格”拦截器组件并不总是提供正确的统计奖励的错误。
- “推荐功率”值无意中恢复为原始值并已修复。现在,GM1 的值应为 425,GM2 的值应为 575,GM3 的值应为 675。
要塞
- 一般 - 修复了玩家可能会被卡住、脱离环境的各种问题以及其他与艺术相关的问题。
- 愤怒之心 – 修复了监视器的大刀在他的最终动画中奇怪旋转的问题。
- 愤怒之心 – 修复了在远征屏幕末尾选择执行另一个任务后无法重玩愤怒之心的问题。
- 愤怒之心 – 修复了门过早关闭导致玩家无法进入竞技场的问题。
- 愤怒之心 - 修复了如果玩家悬停太靠近第二个竞技场的门可能会聚集的问题。
- 愤怒之心 - 修复了如果你的整个队伍在泰坦战斗的最后阶段被击倒,你将不会收到战利品的问题。
- 愤怒之心 – 修复了如果在最后阶段之前造成过多伤害,监视器遭遇将会中断的问题。
- 沉没的细胞 - 修复了狂怒有时会在进入竞技场时与旋转柱碰撞的问题。
- 沉没的细胞 - 修复了生物无法正确到达玩家的一些问题。
- 沉没的细胞 - 修复了小队某些成员没有显示飞行抑制进度的问题。
- 沉没的细胞 - 修复了灰烬野蛮人在冻结时能够移动的问题。
- 沉没的细胞 - 修复了西班牙语配音对话的一些问题。
- 疤痕神殿 - 修复了玩家可以站在最终 Boss 的盾牌气泡内的问题。
- 疤痕神殿 - 修复了玩家可能被撞进笼子并被困在 Boss 竞技场中的问题。
- 疤痕神殿 - 修复了在最终头目竞技场重新加入会话会导致玩家在竞技场外重生,然后让队伍聚集到竞技场的问题。
- 暴君矿井 – 修复了图标在远征地图上出现两次的问题。
- 暴君地雷 – 修复了目标上文本缺失的问题。
任务和传奇任务
- 一般:修复了完成回归愤怒之心后传奇任务无法解锁的问题。
- 一般:修复了玩家可以启动传奇任务的问题,该任务在计划中不再可用,并且会在没有内容的情况下生成。
- 一般:修复了如果您开始任务但未完成任务,传奇任务将被锁定直到下一个任务可用的问题。
- 寻找老朋友 - 传奇:修复了任务期间断开连接会导致任务目标消失并阻止任务进展的问题。
- 寻找老朋友 - 传奇:修复了两个目标标记同时出现的问题。
- 寻找老朋友(原创和传奇):修复了在“前往Strider”目标上死亡后,玩家会在地图上重生的问题。
- 寻找老朋友:修复了小队中某些玩家无法播放对话的问题。
- 寻找老朋友:在已完成任务的日志条目中添加了缺失的摘要文本。
- 寻找老朋友 - 传奇:修复了一个问题,即没有携带两块 Ursix 肉进入见齐姆公主的玩家会阻止任务进展。
- 黎明堡垒:修复了玩家能够在过场动画中控制 EXO 的问题。
- 入侵(原始和传奇):修复了离开洞穴内部后聚会聚集的问题。
- 入侵(原始和传奇):修复了出现多个目标标记的问题。
- 黎明军团:在已完成任务的日志条目中添加了缺失的结果文本。
- 失落的奥术师 - 传奇:修复了目标标记使用不正确图标的问题。
- 营救哈鲁克 - 传奇:修复了直到所有队员都到达起始位置后任务才会进展的问题。
- 救援哈鲁克 - 传奇:修复了一个问题,即直到所有党员到达特定点后才会出现移动到下院目标的问题。
- 营救哈鲁克:修复了完成任务后摘要未出现在日志中的问题。
- 马蒂亚斯合同 - 奥术师符文:修复了最后一个目标上没有敌人生成的问题。
- 亚罗 - 诱人的目标:修复了目标标记丢失的问题。
- 亚罗 - 冒名顶替者:修复了完成此任务时日志中的文本问题。
塔西斯堡
- 修复了在制作黎明之盾的过场动画中出现 Forge UI 的问题。
- 澄清了建造和装备黎明之盾的目标文本。
- 修复了塔西斯堡酒吧入口处窗帘的视觉问题。
- 调整了沉没细胞要塞介绍中与西弗的对话,以反映你之前与西弗交谈过。
环境
- 修复了玩家可能被卡住、脱离环境的各种问题以及其他与艺术相关的问题。
自由游戏/世界活动
- 修复了疤痕孵化有时会出现并能够在世界事件中间而不是结束时进入的问题。
- 声望奖励 - 修复了“需要自由职业者”世界活动未授予声望点的问题,并为发现您可以进入的洞穴添加了声望点。
- 修复了奥术师科罗克斯研究世界事件的问题,其中死亡和重生有时会导致世界事件中断且无法完成。
有关《Anthem》的更多信息,请关注EA 今年六月玩因为 BioWare 承诺我们届时会听到更多有关工作室游戏计划的信息。
来源EA