圣歌:距离官方账户上次发推文或 BioWare 更新已经过去一个月了

无论你是否是《圣歌》的粉丝,都很难否认 BioWare(以及 EA)在《圣歌》方面把一切都搞砸了。游戏玩法有变化没有人想要,不倾听社区的声音等等。

如果您一直关注《Anthem》新闻,您可能还记得如何BioWare 发布了更新来自开发团队关于《圣歌》的信息。不幸的是,这并不算什么,因为距离该消息发布已经过去了 30 天,距离 Anthem 官方账户发推文也已经过去了 30 天!是的,这不是玩笑。一个月内没有新内容,BioWare 没有就他们的游戏进行任何形式的沟通!

如果您检查圣歌官方 Twitter 帐户,这条推文是任何处理它的人最近的活动:

#圣歌游戏维护完成。感谢您坚持我们,自由职业者!pic.twitter.com/zfjUIqMkFX

— EA 帮助 (@EAHelp)2019 年 4 月 30 日

是的,该帐户关于游戏维护的转发是 BioWare 甚至 EA 的任何人最后一次与任何人就《圣歌》(一款于 2019 年 2 月 22 日发布的游戏)进行沟通!

如果这还不够,距离上次《圣歌》内容更新已经过去一个月了。在 Anthem subreddit 上,用户DeltaIn3D就此发表了一篇文章,甚至指出自上次更新以来“最喜欢的时刻”是第一幕路线图中的内容尚未得到 BioWare 的认可,而且距离第二幕路线图还有一周,鉴于 BioWare 对此事保持沉默,我非常怀疑这种情况是否会发生。

更有趣的是Anthem 的社区经理承诺- 是的,也是一个月前 - 他们将如何与圣歌玩家群更好地沟通,但这显然还没有发生。

令人担忧的是,《圣歌》是一款实时服务、掠夺射击游戏,它会根据玩家的反馈而蓬勃发展,并根据玩家的需求和愿望打造未来的体验。我无法理解工作室到底如何通过保持沉默来做到这一点。

《圣歌》发生了什么事?你的猜测和我的一样好。EA承认游戏没有达到销售预期,但坚称其致力于“长期”游戏。就实际玩家基数而言,现在已经减少到如此低的程度《圣歌》已从最常玩的 49 款游戏中跌出在 Xbox 平台上。

希望 BioWare 和 EA 能够在其合作期间谈论《圣歌》6 月 EA Play 活动,但到那时,这还重要吗?