《Apex 英雄狂欢》第 16 季补丁说明和战斗通行证已发布

虽然《Apex 英雄》第 16 季“狂欢”的下载文件要到下周 2 月 14 日发布时才能下载,但 Respawn Entertainment 已经在发布前发布了官方《Apex 英雄》狂欢补丁说明!我们还有战斗通行证预告片,展示了玩家将获得的内容。

重制的传奇课程

在狂欢中,传奇已根据其类别在传奇屏幕上进行了重新组织。除了该传奇的独特能力之外,您还可以看到他们的相关职业特权。

此次重组将帮助玩家识别以类似方式扮演或支持团队的传奇人物,并帮助他们更轻松地理解新角色。将会有5个班级:

  • 突击
  • 侦察
  • 前卫
  • 控制器
  • 支持

班级福利

现在,每个传奇职业都有一个相关的游戏特权,使该职业的传奇人物能够在游戏中获得新的战略选项。

在休闲级别的游戏中,这些新的游戏优势将是有趣的新奖励,可以参与并增强决策能力。

在更高级别的比赛中,小队组成现在决定了球队将能够使用哪些游戏元素,以及他们将留下哪些元素。

更多弹药/堆叠

访问“红色”垃圾箱

展示护理套餐调查信标
(敌方地点)
环形控制台

(下一个圆圈)

工艺横幅

访问“蓝色”垃圾箱

详细了解《重制传奇》将如何在我们的网站中发挥作用开发者更新在这里。

团队死斗,永久限时模式轮换

在 Revelry 推出之际,我们将在 Apex Games 中首次推出团队死亡竞赛——两支六人队伍之间的无限制斗殴——该游戏将在赛季的前三周开放。这是我们最需要的模式,我们很高兴玩家能够签到。

在团队死亡竞赛中,玩家将能够选择他们的传奇和武器装备,类似于控制,死亡后会自动重生。最先获得 30 击杀的队伍赢得该回合,最先赢得两回合的队伍赢得比赛。负载会在回合之间随机播放,您可以随时在它们和您选择的传奇之间交换,同时等待死亡后重生。请务必留意整个地图上的定期空投,其中装有护理包和镀金武器。

混音带播放列表

在团队死亡竞赛的前三周之后,我们很高兴推出一种全新的方式,通过我们的混音带播放列表永久轮换地享受一些要求更高的 LTM。这个新的模式队列为玩家提供了在我们的快速重生模式之间直接跳入疯狂且引人入胜的战斗体验的机会:控制、团队死亡竞赛和枪跑。这些模式提供了充足的机会在我们的核心 BR 体验之外尝试和练习武器和传奇,并且在战斗和重生之间几乎没有停机时间。

新武器:复仇者

我们已经有一段时间没有推出新武器了,当狂欢节推出新能源武器时,等待就结束了:复仇女神,一种新能源级突击步枪,每次连发可发射四发子弹。通过逐渐增加的连发延迟,减少连发之间的时间并模拟全自动武器,我们希望看到它有可能取代 R-301 和 Flatline 等最受欢迎的备用武器。

周年纪念收藏活动

本月也是《Apex Legends™》的四周年纪念日,我们将举办周年纪念收藏活动来庆祝,其中包括全新的社区内容奖励曲目以及游戏中发生的大量庆祝活动,包括赛季前两周的登录奖励✝ ,第一周为所有登录玩家解锁加密货币和一个加密主题包,第二周为所有登录玩家解锁 Ash 和一个 Ash 主题包。此外,轮换中的每张地图都会有特殊的装饰,我们将回归粉丝最喜欢的地图,我们将在发布前夕公布。

射击范围更新

  • 添加了自定义射击场体验的选项
  • 假人现在可以左右扫射!你可以控制他们的移动速度、是否应该蹲下以及他们的护盾等级。
  • 每当您造成伤害时,就会出现动态统计数据,让您可以跟踪自己的表现。
  • 命中指示器可帮助您跟踪喷雾模式。
  • 无限的弹药意味着不再需要返回枪架重新装弹。
  • 这是靶场多轮更新中的第一轮,因此我们将密切关注社区如何使用新工具。

迎新比赛

刚到外域?尝试新的定向匹配系统,该系统旨在创建一个简单的介绍,让新玩家可以了解方向并学习《Apex Legends》的核心机制。要参加迎新比赛,您必须成为全新玩家或与新玩家组队以消灭一些机器人,然后才能加入常规配对队列。

补丁说明

传奇霰弹枪螺栓

  • 新的霰弹枪螺栓稀有度等级添加到地板战利品和工匠中
  • 黄金福利:滑动时自动重新装弹。装备或收起时激活。

护理包轮换

  • Hemlok Burst AR 进入护理包
  • 狂暴轻机枪返回地面

武器制作轮换

  • 长弓DMR进入工匠
  • Volt SMG 进入工匠
  • G7 侦察兵返回地面
  • CAR SMG 回到地面

黄金武器旋转

  • 复仇女神、狂暴、PK、僚机、R99

砧座接收器 Hop-Up [R-301,平线]

  • 从地板战利品和制作中移除

Hammerpoint Rounds Hop-Up [莫桑比克,P2020]

  • 添加到地板战利品和制作中
  • 稀有度等级提升至传奇级

汽车冲锋枪

  • 基础弹药容量减少至 19 枚(原为 20 枚)

R-99

  • 伤害增加至 12(原为 11)

突击步枪

  • 腰射精度显着降低

R-301

  • 伤害减少至 13(原为 14)

Hemlock Burst AR【护理包】

  • 伤害增加至 23(原为 20)
  • 爆头倍数增加至 1.8(原为 1.75)
  • 改善后坐力
  • 集成增压装载机 Hop-Up
  • Boosted Loader:在低弹药量下更快地装弹,使弹匣超载 9 发额外子弹

  • 传播模式调整得更紧
  • 添加了战术枪托附件以提高装弹速度和操控性
  • 近距离射弹尺寸增加

和平卫士

  • 添加了战术枪托附件以提高装弹速度和操控性
  • 近距离射弹尺寸增加

EVA-8

  • 近距离射弹尺寸增加

狂暴轻机枪 [地板]

  • 恢复为非护理包版本
    • 伤害减少至 26(护理包中为 28)
    • 拾取时不再自动通电
  • 不发射时能量衰减较慢

传奇

先知

  • 被动 – 心跳传感器
    • 敌方玩家现在更容易听到先知被动的音频
    • 现在延迟激活以匹配武器或非武装的举起动画
    • 锁定指示现在仅显示目标的心跳节奏
  • 战术——关注焦点
    • 不再显示扫描目标的全身扫描
  • 终极版:展示
    • 启动时不再显示
    • 持续时间从 30 秒减少至 25 秒
    • 冷却时间从 120 秒增加至 180 秒

寻血猎犬

  • 被动 – 追踪者
    • 白乌鸦
      • 当周围没有敌人时,空灵的白乌鸦现在偶尔会在寻血猎犬附近生成。
      • 白乌鸦可以与白乌鸦互动或扫描以触发它们飞向最近的敌方玩家
      • 白乌鸦会在身后留下一条迷雾般的踪迹,供寻血猎犬跟随,并将在地图上与他们的团队分享这个方向。
      • 使用白鸦将恢复 25% 战术/终极蓄力
      • 扫描白乌鸦将全额退还战术费用
  • 战术 – 众神之眼
    • 全身扫描时间从 3 秒缩短至 1 秒
    • 扫描到的敌人的钻石目标没有变化
  • 终极版——狩猎野兽
    • 不再充能或加快寻血猎犬战术的冷却速度
    • 会发射一只白乌鸦飞向最近的敌人
    • 在狩猎野兽中杀死敌人也会触发白乌鸦

海市蜃楼

  • 被动——现在你看到我了……
    • Mirage 和他的盟友在复活 3 秒后仍保持隐身状态
    • 隐形时武器仍处于收起状态
    • 拔出武器会提前消除隐形效果
  • 幻影克隆人
    • 竹子现在只能由子弹射击和近战触发
    • 被迷惑的敌人现在会在屏幕上收到通知
    • Bamboozle 图标标记现在可追踪 Bamboozle 玩家的移动
    • Bamboozle 图标标记持续时间从 2.5 秒增加至 3.5 秒

探路者

  • 被动——内幕知识
    • 探路者的被动优势不再通过扫描调查信标获得
    • 探路者的被动优势(终极冲锋和 10 秒终极冷却时间减少)现在可以通过揭示具有散兵能力的护理包来获得
  • 终极版 – 滑索枪
    • 最大射程增加约 60%。
    • 最大速度增加 66%。
    • 加速度和退出速度调整。
    • 有针对性的改进,包括更新的视觉和音频提示。
    • 无法再将终端站放置在 OOB 区域上。

幽灵

  • 终极版 – 次元裂缝
    • 最大传送门距离加倍(~76m 至 152m)
    • 传送门持续时间从 60 秒减少至 45 秒
    • 现在,幽灵在创建更长的传送门时会随着时间的推移而提高速度

地平线

  • 战术 – 重力升降机
    • 重力升力中的武器扩散增加
    • 重力升降机的垂直速度增加 10%

生命线

  • 被动-战斗复活
    • 减少了启动复活时生命线的缓慢惩罚
  • 终极 – 护理套餐
    • 将护理包的掉落动画速度从 14 秒降低至 8 秒
    • 增加了护理包的部署范围

排名 - 地图轮换

排名队列现在将在游戏中的所有地图中轮流,每张地图 24 小时。第一次分裂的地图是:

  • 世界的边缘
  • 风暴点
  • 破碎的月亮

实时API 2.0

PC 版 Live API 2.0 版本正式发布,并于 15.1.2 期间预览。 API 是一种内置机制,用于监听游戏事件并以编程方式与 Apex Legends 进行交互。此版本包括:

  • 支持 WebSockets 服务器连接
  • 支持协议缓冲区(protobuf)发送和接收数据
  • 通过命令行和 JSON 进行配置
  • 12 个新的 API 请求,包括
    • 2 个游戏请求:ChangeCamera 和 PauseToggle
    • 10 个专门针对自定义匹配的大厅请求

更多信息,包括技术文档,可以在游戏安装的 LiveAPI 文件夹中找到。

生活质量

  • 在大厅的游戏模式选择器中添加了地图旋转预览。
  • 玩家现在可以是《Gun Run》中的任何队伍。
  • 增加了在枪跑中成为尼斯湖水怪队的几率。
  • 现在所有团队都可以看到 Nessie 团队。
  • 在 HUD 单元框架上添加了控制评级领先者的新指示器。
  • 现在,消耗品会在 HUD 上的单位框架旁边为队友显示进度条。类似于复活。
  • 增加了对控制中记分板的伤害。
  • 增加了空投复制机与其他空投之间的最短距离。
  • 访问完整地图时的地图功能现在会反映当前选择的职业福利信息。此外,热区地图功能描述将从完整地图中删除,同时热区从地图中隐藏。
  • 在射击场中,当玩家在图例选择菜单中重新选择图例时,他们现在会恢复全部生命值和护盾。
  • 即使光学器件连接槽已满,也增加了对光学器件执行 ping 操作的能力。
  • 稍微增加了敌人附着、乘坐和脱离滑索的音频。
  • 为创作者启发和设计的物品添加积分。

错误修复

  • 修复了 Crypto 无人机标线在 16:10 分辨率下未居中的问题。
  • 修复了如果玩家在冠军序列中死亡则无法表达情绪的问题。
  • [控制]修复了持有MRB的玩家离开比赛后MRB消失的问题。
  • 各种 UI 错误以及对私人比赛流程的改进。
  • 对一些化妆品的各种错误修复。
  • 修复了从 Charms 子选项卡退出武器时,Loadouts 选项卡中的武器摄像机未重置到正确位置的问题。
  • 修复了季节性任务中的页脚按钮不可点击的问题。
  • 修复了在冠军序列中有时出现玩家十字准线的问题。
  • 隐藏提示选项不再隐藏队友可以使用的物品上挥手的人物图标。
  • 修复了如果枪跑中队伍为空,HUD 会显示错误信息的错误。
  • [表情]修复表情相机有时穿过墙壁的问题。
  • 删除了允许玩家在界外停留时间超过预期时间的漏洞。
  • [先知]修复了先知的大招可能被旋转门碾碎的问题。
  • [Seer]修复了Seer的终极版和Crypto的无人机会挡住大型滑动门的问题。
  • [Seer] 修复了 Seer 扫描加密时出现问题的情况。
  • [Seer] 修复了 Seer 的被动心跳传感器在放置在不平坦的表面上时通过 Catalyst 的 ult 工作的问题。
  • [先知]修复了此处的情况如果在制作时使用先知的战术,可能会导致用户陷入困境。
  • [Valkyrie] 修复了她的动画在飞行用餐表情中扭曲的错误。
  • [纽卡斯尔]修复了如果用户在使用先知战术时正确击中终极技能则不会退款/不会放置的错误。
  • [Crypto]修复了Crypto的无人机被击倒但未被消灭时会被摧毁的问题。
  • [Crypto] 修复了 Crypto 的无人机扫描可能阻止 Catalyst 加固门的错误。
  • [Crypto] 修复了如果 Crypto 被击落,他的终极技能将停止部署的情况
  • [催化剂]修复了战术导致难以与滑索、死亡箱和战利品箱交互的错误。
  • 修复了玩家无法通过催化剂的终极技能使用近战攻击的错误。
  • 修复了玩家在使用制作站时被先知的战术击中后可能会被卡住的问题。
  • 修复了在 ADS 状态下,在禁用心跳传感器且徒手状态下,先知的移动速度会更高的问题。
  • 修复了当 Seer 驾驶无人机时,Crypto 不会被 Seer 的战术扫描并且无人机也没有被战术击中的问题。
  • [优势] 减少使用两个保险杠拉出或收起终极物品时控制器上意外战术激活的次数。
  • [Vantage] 通过添加屏幕提示来提高狙击手标记的可见度,类似于扫描。
  • [Vantage] 在被地理阻挡的区域使用战术,可能会导致玩家被发射到空中
  • 修复了当纽卡斯尔的终极技能被中断时,无法正确退还他的终极技能的问题。
  • 修复了纽卡斯尔在使用终极技能时会继续瞄准盟友的问题。
  • 修复了纽卡斯尔的战术可能会悬在空中而无法部署的罕见问题
  • 修复了黑洞错误地将玩家拉过墙壁和绕过角落的问题。
  • 修复了如果作为亡魂流血而在射击场中交换传奇会崩溃的问题。
  • 修复了在加密无人机中交换射击场中的图例会崩溃的问题。
  • 修复了纽卡斯尔的大招落地时可能无法展开的问题。
  • 修复了两个被 DOC 治疗的玩家之间交换观众会导致观众崩溃的问题。
  • [生命线] 修复了终极冷却时间似乎需要 101% 蓄力的问题。
  • 修复了当玩家仍在跳伞时可能会出现“终极已准备就绪”提示的问题。
  • 修复了敌方角斗士卡上显示上一赛季排名的错误。
  • 减少控制器上的意外启动。
  • [DX12] 修复了启动时因不受支持的硬件而丢失的错误弹出窗口。
  • [DX12]修复了一些发射纹理在第三人称中不会出现的问题。

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