Respawn Entertainment 于今年 9 月 29 日发布了《Apex Legends》更新 2.06,这是对游戏的一次惊喜更新。鉴于有“战斗或恐惧”活动将于下周开始,不要指望今天的小补丁中会包含任何新内容。
Apex Legends 更新 2.06 补丁说明 | 《Apex 英雄》9 月 29 日补丁说明:
重生娱乐尚未承认今天的补丁,但如果其中包含下周“战斗或惊吓”活动的数据,请不要感到惊讶。除此之外,以下是开发团队正在研究的一些问题(通过官方 Apex Legends Trello 野猪):
调查中:
[PC] 与 AMD Radeon RX5700-XT 显卡相关的游戏崩溃
[PS5] 与 Gun Run 游戏模式相关的崩溃:
快速更新:我们在所有平台上暂时禁用了 Bound in Bone 和 Dragon's Spine Spitfire 皮肤,以帮助阻止上述 PS5 崩溃的发生。
一旦我们有了更永久的修复,我们就会再次重新启用皮肤,因为我们仍在开发皮肤。
至于“战斗或恐惧”活动的变化,重生娱乐今天分享了以下内容:
控制模式更新
- 新的定时事件:MRB 定时事件(获取 MRB 并部署它来为您的团队创建临时生成点)。
- 更新了定时事件顺序,使奖励捕获事件成为第三个触发的事件,它现在奖励的分数是以前的两倍(旧:100 分,新:200 分)。
- 现在可以从出生屏幕 Ping 区域。
- 对于控制器玩家;当它们被放入生成屏幕时,自动将光标置于最佳生成点上。
- 如果玩家靠近弹药,就会自动拾取弹药。
- 玩家现在可以在介绍台屏幕上表达情绪。
- 哈蒙德实验室地图现在发生在天黑后的奥林匹斯山上。
- 更新武器装备(装备组合)。
- 更新武器装载中的武器,使其具有与 BR 相同等级的相同附件(瞄准镜除外)。
- 秉承奥林匹斯天黑后的精神;支持威胁范围/瞄准器的武器将其作为装载选择菜单中光学选择菜单中的选项。
- 禁用治疗物品的 ping。
- 更新生成逻辑,应修复一些罕见的生成问题(例如被带到生成屏幕而没有可供选择的点)。
- 生成系统调整,以进一步尝试防止玩家在敌人视线范围内生成或距离敌人太近的问题。
就是这样。一旦工作室发布官方补丁说明,我们将更新该帖子。再次强调,如果这个补丁是针对下周即将到来的活动,请不要感到惊讶,如果是这样,工作室将不会宣布任何面向玩家的更改。