现在我们已经获得了《使命召唤:现代战争》多人游戏揭示顺便说一句,Infinity Ward 的开发人员似乎正在为另一场大型展示做准备,因为他们正在为《现代战争》战役模式的揭幕做准备。
周末期间,Infinity Ward 的叙事总监 Taylor Kurosaki 在 Twitter 上回复了粉丝有关游戏功能的问题。距离发布还有两个月,许多人想知道我们是否会看到更多游戏片段,更具体地说,我们是否会在发布前看到《使命召唤:现代战争》的任何战役。答案是肯定的,尽管除了“很快”之外没有给出实际日期
即将到来。很快。
— 泰勒·黑崎 (@taylorkurosaki)2019 年 8 月 3 日
鉴于该游戏将于今年 10 月推出,我们很可能不需要等待太久,特别是因为开发团队早在 5 月份就已经向媒体展示了单人游戏战役。这当然是我最兴奋的模式,但这并不是说多人游戏的展示并不令人印象深刻。
上周四,我们第一次看到了这款多人游戏,考虑到它与过去的《使命召唤》游戏相比,它的定位有点安静,这实际上让很多人感到惊讶。许多粉丝注意到,游戏玩法似乎比过去的《鳕鱼》游戏要慢得多,也更具战术性,而迷你地图的删除无疑引起了粉丝的轰动,不确定这是否是一个好主意,或者是一种什么样的改变。该系列需要。虽然让很多人兴奋的一件事是可以支持多达 100 名玩家的大型地图,我们应该澄清的是,这甚至不适用于大逃杀模式!今年《使命召唤》做了很多正确的事情,尤其是在游戏玩法方面,甚至连《战地》自己的前营销经理也不得不同意。为了回应 nipgaming 现任营销主管 Jackfrags 最近发布的一段视频,Casey Al-Kaisy 在 Twitter 上将《现代战争》与《战地》进行了比较,甚至还说人们更关心《现代战争》,以此给他的前雇主蒙上阴影。关于游戏玩法而不是视觉效果,自《霜冻引擎》问世以来,《战地》一直非常关注这一点。
惊人的分解@jackfrags。我可以保证,随着时间的推移,《使命召唤》将全面进入《战地》。@EA_DICE将需要加强它。视觉焦点已经够多了,人们更关心游戏玩法。https://t.co/agFPUWMN2s
— 凯西·阿尔凯西 (@TheFixnow)2019 年 8 月 2 日
DICE 确实对开发者说了一些强硬的话,考虑到《战地》的最后一个版本——《战地 V》——由于它处理第二次世界大战时期的方式而受到了一些批评,许多人可能倾向于同意这一说法。