《装甲核心 6》由《只狼》首席设计师执导,故事概述和截图浮出水面

与昨天的《装甲核心 6:卢比孔河之火》重磅揭晓,似乎有关游戏的更多信息已经曝光。首先,我们现在知道《只狼:影逝二度》导演首席游戏设计师 Masaru Yamamura 是该项目的负责人。

此信息是在游戏中发现的Steam页面现在还提供了有关游戏故事的更多新闻。其中提到,《装甲核心6》的开发团队最初是由宫崎秀隆(《Elden Ring》导演)组建的,但此后山村接任总监。

开发团队
宫崎英高将担任初始游戏总监。根据初步发展情况,山村胜接任总监。

除此之外,游戏的故事概述也为即将推出的动作游戏提供了更多信息。

故事概述
在遥远的星球 Rubicon 3 上发现了一种神秘的新物质。作为一种能源,这种物质有望极大地提高人类的技术和通信能力。相反,这种物质引发了一场灾难,将行星和周围的恒星吞没在火焰和风暴中,形成了燃烧恒星系统。

近半个世纪后,同样的物质在卢比孔三号上重新出现,这颗行星现已被这场灾难污染和封锁。

外星企业和抵抗组织为争夺该物质的控制权而展开斗争。玩家作为一名独立雇佣兵渗​​透到卢比孔河,并发现自己陷入了与公司和其他派系的实质斗争中。

作为参考,上一款发布的《装甲核心》游戏是 2012 年针对 PS3 和 Xbox 360 发布的《装甲核心 5》,由高桥直之执导。

看看新的官方截图:

根据游戏的 Steam 页面,《装甲核心 6》将以“动态、快节奏的机甲动作”为特色。在游戏中,玩家将驾驶具有 3D 机动性的流动机甲,并接受可以通过动态动作、远程和近战战斗来克服的“困难挑战”。是的,听起来像是一款《装甲核心》游戏,好吧。

《装甲核心 6》将于 2023 年某个时候在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上推出。

更新:帖子已更新,以修正山村是《只狼》的首席游戏设计师而不是导演。 (谢谢,下一代播放器!)