开发商 Mundfish 开发的科幻第一人称射击游戏《原子之心》在三周内拥有超过 500 万玩家。这一里程碑由 Mundfish 首席执行官兼创始人 Robert Bagratuni 宣布。
Bagratuni 在最近的一条推文中表达了工作室对《原子之心》受到欢迎的兴奋之情,并指出该团队自 2017 年以来一直致力于该项目。
我们对我们的第一款游戏获得如此热烈的反响感到非常兴奋。我们的团队自 2017 年以来一直努力打造一个能够提供极致游戏体验的项目,我们很高兴看到《原子之心》引起了全球游戏玩家的共鸣!pic.twitter.com/K70WajyOFM
— 罗伯特·巴格拉图尼 (@RobertBagratuni)2023 年 3 月 21 日
Bagratuni 还提到,《原子之心》已经发售几周了,Mundfish 目前正在开发《原子之心》游戏的 DLC。
现在正在努力改善整体游戏体验,并积极开发游戏的DLC,在此过程中会考虑玩家的各种意见,以使资料片尽可能令人兴奋并给玩家带来惊喜。 。
— 罗伯特·巴格拉图尼 (@RobertBagratuni)2023 年 3 月 21 日
DLC 显然将根据玩家的反馈进行开发。这并不是 Mundfish 第一次根据社区的声音开发《原子之心》——上个月,有消息称该工作室正在处理 FOV 设置遵循对该功能的各种请求。 FOV 设置已添加到游戏中更新这是几周前发布的。
作为一款首发游戏,《原子之心》相当扎实,拥有出色的图形和有趣的枪战,但在某些方面缺乏打磨。这是我们的引述比赛回顾:
那么,除了一款偶尔有趣、一点也不原创、有太多想法尚未完全充实的游戏之外,《原子之心》真正提供了什么?不幸的是,不多。它值得租金或绝对值得查看订阅服务,但在好东西能够以应有的方式呈现之前,它需要更多的打磨和完善。
当 Mundfish 发布有关其 DLC 的信息时,我们会及时通知您。