原子之心销售表现超出预期,焦点娱乐收入同比增长 36%

根据游戏发行商 Focus Entertainment 最近的一份收入报告,《原子之心》的表现显然超出了预期。报告称,得益于《原子之心》的销量以及上一财年发布的其他游戏,该公司的总收入同比增长了36%。

Focus Entertainment 于去年 3 月 31 日结束的上一财年总收入为 1.941 亿欧元,报告称其“处于集团公布范围的高端”。 36% 的增长归功于六款主要游戏的表现,推动了 2022-23 年的利润。

其中四款游戏已于年内发布,印证了 Focus 游戏的 AA 战略定位和高品质体验,以及《Dotemu》的成功收购:《忍者神龟:碎纸机的复仇》、《瘟疫故事:安魂曲》和邪恶西部(与 Flying Wild Hog 共同拥有的 IP)。最后,由 Mundfish 开发并在本财年最后一个季度发布的 Atomic Heart 的表现超出了该集团的最初预期。

虽然该报告没有具体详细介绍《原子之心》,但它确实将其成功很大程度上归功于该公司最近发布的游戏。考虑到《原子之心》已经结束了三周内注册玩家达到 500 万,可以肯定的是,该游戏与 2022 年至 2023 年发行的其他游戏一起帮助发行商创下了销售记录。

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来源:焦点娱乐收入报告