漫威复仇者联盟:开发团队听取所有反馈并将改进视觉效果,英雄锁定已确认

昨天,史克威尔艾尼克斯在今年的 E3 上投下了最大的重磅炸弹之一:漫威复仇者联盟官方发布预告片。但不幸的是,当谈到角色的外观时,揭晓的内容可能不会像人们所希望的那样。

在一个GameSpot 视频采访漫威游戏副总裁兼创意总监 Bill Rosemann 证实,他们正在听取“所有反馈”。在采访接近尾声时,罗斯曼提到:“嘿,真正的信徒们,我们要感谢你们昨晚观看了预告片。你的能量太棒了!我们听到的所有评论,我们正在倾听它们,我们正在分享它们,我们正在将它们带回工作室,我们正在倾听您的意见......谢谢!”

通过这一声明,罗斯曼似乎很清楚角色设计并没有得到漫画书和电子游戏迷的认可,这是可以理解的,因为大多数人可能一直期望游戏的角色看起来更像《复仇者联盟》中的复仇者联盟。最近发布的《复仇者联盟:终局之战》比你在《漫威 vs. 卡普空无限》中看到的还要多。

同样在采访中,水晶动力创意总监 Shaun Escayg 确认游戏中将会有“角色锁定”功能。这意味着,如果您团队中的某人选择了钢铁侠,您将无法为您的团队选择相同的英雄。此外,Escayg 透露,许多自定义选项将会发挥作用,这将使每个角色都成为你自己的角色。

最后,在 Twitter 上,漫威复仇者联盟官方 Twitter 发布了一段视频采访,其中开发团队分享了他们如何改进游戏中的所有内容,我们看到的所有内容都是在 pre-alpha 中,是的,这包括视觉效果。

漫威复仇者联盟问答:E3 第 1 天https://t.co/jw6M2CHA9o

— 漫威复仇者联盟 (@PlayAvengers)2019 年 6 月 12 日

就是这样,真正的信徒们!希望 Crystal Dynamics 能够在 2020 年 5 月为我们带来一款让我们的超级英雄大吃一惊的《复仇者联盟》游戏。