尽管在去年的圣地亚哥动漫展上证实 BioWare 的下一款《质量效应》游戏将采用多人合作模式,但该工作室的一份新职位清单现在也暗示了“互联体验”和其他“在线功能”。
一则广告BioWare 的“在线制作人 – 质量效应”职位要求候选人“创造并倡导游戏的多人、互联体验和在线功能的愿景,尊重项目领导目标并对质量目标和所取得的结果负责”。
正如高级开发总监 Chris Wynn 所说,“事情正在变得真实……”
现在事情变得真实了,我需要一个优秀的制作人来为下一个《质量效应》在线塑造 –https://t.co/L4G3OBAn87
— 克里斯·韦恩 (@The1Wynn)2015 年 2 月 11 日
《质量效应 3》是第一个在该系列中引入合作多人游戏的游戏,四个不同职业和种族的角色在不同地点对抗一波又一波的人类、Geth 或死神敌人。回合包括旋转目标,以击败最后一波后的艰难撤离尝试结束。我们非常喜欢它,并且希望看到类似的东西在 BioWare 的下一个质量效应宇宙游戏中回归。
下一款《质量效应》将拥有新的故事和一批新的角色,并将基于 DICE 和 EA 的 Frostbite 引擎构建。它首次在 2014 年 E3 展会上亮相,并且可能会在今年的展会上有更大的表现。