《复仇者联盟计划》游戏获得顽皮狗、EA、Monolith 等公司的资深开发人员

关于史克威尔艾尼克斯尚未命名的游戏,人们知之甚少复仇者联盟正在开发的项目游戏古墓丽影工作室,Crystal Dynamics,但该工作室似乎正在聘请许多经验丰富的游戏开发人员,以确保它会大受欢迎。

加入 Crystal Dynamics 的《复仇者联盟》游戏的部分开发者来自 Naughty Dog(最后的我们), 整体式 (中土世界:战争之影)、大锤游戏(使命召唤:二战),等等。

今天,工作室宣布有 15 名新员工加入,其中前顽皮狗创意总监 Shaun Escayg 强调了这一点,他曾担任《顽皮狗》的创意总监和编剧。神秘海域:失落的遗产。 Escayg 将担任创意总监复仇者联盟游戏继续前进。

肖恩·埃斯凯格是这样说的:

我很高兴能加入 Crystal 担任创意总监,并与一个像我一样热衷于讲述基于角色的精彩故事的团队结盟。

斯蒂芬·巴里(Stephen Barry)将加入 Escayg,担任游戏总监。 Barry 此前曾在 EA 工作,并且是 Visceral Games 的前产品开发总监 (战地:强硬派、死亡空间)。

最后,水晶动力联合工作室负责人斯科特·阿莫斯(Scot Amos)和罗恩·罗森伯格(Ron Rosenberg)对这个未公开的游戏有一些话要说。

我们致力于为我们的游戏玩家提供令人难以置信的、完全原创的《复仇者联盟》体验,这意味着我们一直在寻求为我们现有的一流工作室人才添加出色的开发人员。随着开发的进展,我们的工作室不断发展壮大。我们在《复仇者联盟》项目上取得的巨大进展进一步推动我们朝着打造让所有漫威粉丝引以为豪、并在未来几年都能玩的游戏的目标迈进。我们迫不及待地想向您展示我们对未来的意义。 –斯科特·阿莫斯

我们最近聘请了 15 位世界知名的行业资深人士,涵盖制作领导、动画、设计、艺术和工程领域,他们之前曾参与过《蝙蝠侠:阿卡姆起源》、《死亡空间》、《星球大战:前线》等游戏的开发工作。他们的 AAA 级经验进一步丰富了我们已经很丰富的阵容,使我们能够很好地实现我们在《复仇者联盟》项目中为自己设定的雄心勃勃的目标。这是许多人的出色补充,他们非常适合我们构建我们都喜欢的游戏体验的驾驶室。 –罗恩·罗森伯格

我们仍然不知道有关 Marvel 和 Square Enix 合作的这款新游戏的任何具体信息,但我们预计细节很快就会公开。

来源:硅时代