正如预期的那样,Turtle Rock 在今年 12 月 16 日发布了 Back 4 Blood 更新 1.04(PS5 版本 1.000.004),这是游戏的 12 月大更新!这是一篇超长的补丁说明文章,所以请继续往下看所有新内容。
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2021 年 11 月更新带来了生活质量更新,以及战役和 Swarm PvP 的平衡更新!
开发者注意事项– 我们听取了您的反馈并实施了一些强烈要求的生活质量更新。关注我们的 Trello 看板(https://bit.ly/B4BTrello)来跟踪即将推出的新功能、平衡变化和主要错误修复。请注意,我们的 Trello Board 和此修复列表并不详尽。
- 所有清洁剂现在都可以立即使用。玩家不再需要完成“魔鬼归来 - 穿越”战役章节来解锁医生、卡利、霍夫曼和吉姆
- 现在完成任何战役章节即可解锁之前的所有章节
- 现在可以在音频选项中禁用游戏内语音聊天
- 在 HUD 中为关闭语音聊天或已静音的玩家添加了静音图标
- 首次用户体验现在将玩家直接发送到希望堡
- 为 Swarm PvP 添加了额外的赛后统计数据
- 在 Swarm PvP 记分板上添加了“全部静音”按钮
- 急救柜现在可以预览他们治愈的健康状况
- 玩家现在在霍普堡内恢复健康
- 此更改不会影响射击范围内的玩家
- 添加了 /all 消息命令,允许玩家向全局聊天频道发送消息
活动更新
- 一般的
- 继续训练时(以前称为“单人战役”),武器不再恢复到默认装备
- 机器人现在可以更有效地使用除颤器
- 改进了在某些位置掉落和拾取物品时的角色行为
- 闪光弹现在会影响击中率不断攀升的普通缠身者
- 卡莉在地下挖洞后不再出现食人魔的轮廓
- 章节具体更新
- 蓝狗谷:坏种子- 在噩梦难度下摧毁巢穴现在会产生无尽的部落
- 军械库:巧手- 当玩家打开“自动选择新武器”时,鲍勃的手臂现在会出现在扫描动画中
- 罗杰博士的邻居“收集研究”目标调整为考虑到单人玩家
- 卡牌更新
- 卡牌的负弹药容量效果现在在抽卡后立即生效
- 击打– 近战伤害从 50% 调整为 40%
- 厚颜无耻- 体力效率从 30% 调整为 20%
- 突破– 使用时间从 4 秒减少到 3 秒
- 面对你的恐惧– 临时生命值从 3 调整为 2
- 新鲜绷带- 现在,当生成到选择的安全房间时,立即应用其创伤治疗效果
- 忽略痛苦– 现在恢复健康而不是提供临时健康
- 鼓舞人心的牺牲– 治疗量从 20 秒内 25 点减少到 15 秒内 20 点
- 平均醉酒– 近战伤害从 75% 调整为 60%
- 冰毒头- 耐力效率从 40% 调整至 30%
- 贪钱者– 现在每层提供 3 个铜奖励(原为 5 个),最大奖励为 75 个(原为 100 个)
- 尖头钻头– 近战伤害从 25% 调整为 20%
- 真正的勇气– 治疗量从 8 增加到 10
- 平衡更新
- 快速的玩家输入动作现在更加流畅
- 重新平衡了所有难度下所有战役章节的补给点奖励
- 调整完成极速奔跑目标而获得的补给点
- 重新调整了噩梦难度下憎恶的生命值
- 被破碎机抓住的玩家现在在被抓住时和被释放后 1.5 秒内免疫友军火焰伤害
- 移除了 Mom 和 Karlee 机器人装载中的管道炸弹
- 困扰更新
- 断路器
- 近战恢复时间减少 1.5 秒
- 跳跃恢复时间减少 1 秒
- 跳跃冷却时间从 5 秒减少到 3
- 将胸部和腿部弱点的额外伤害从 1000 减少到 500
- 嘲讽和部落召唤动画时间减少 0.5 秒
- 将群云收缩时间从 90 秒减少到 75 秒
- 断路器跳跃速度从 2000 降低至 1500
- 破坏者部落召唤时间从 120 秒减少至 60 秒
- 破坏者弱点额外伤害从 2000 增加到 1000
- 食人魔
- 生命值从 16500 增加到 17000
- 胸部弱点额外伤害从 2000 减少至 500
- 雷克
- 移动速度不再因子弹而减慢
- 断路器
群体 PVP 更新
- 一般的
- 现在可以通过按下按钮再次触发来取消 Bruiser 在 Swarm PvP 中的疯狂能力
- [PC]默认热键:鼠标右键
- [PS4/PS5] 默认操作按钮:R2
- [XBOX] 默认按钮:RT
- 现在可以通过按下按钮再次触发来取消 Bruiser 在 Swarm PvP 中的疯狂能力
- 卡牌更新
- 肾上腺素飙升和冰毒头已添加至卡池
- 突破– 使用时间从 4 秒减少到 3 秒
- 面对你的恐惧– 现在从 3 点获得 2 点临时生命值
- 忽略痛苦– 现在增加针对变异的近战伤害
- 平衡更新
- 一般的
- 调整调整以使快速移动对玩家加速移动来说不那么突然
- 清洁工
- 现在,在 Swarm PvP 中,团队中每缺少一名清洁工,清洁工团队就会获得 10% 伤害增加的差点奖励
- 在 Swarm PvP 中,清洁工的瞄准速度默认提高 25%,武器交换速度默认提高 25%
- 缠身
- 蜂群起始半径从 45 米减少到 30 米
- 群体转换时间从 120 秒减少到 90 秒
- 破碎机
- 生命值从 675 增加到 700
- 凳子
- 生命值从 90 降低至 80
- 当角色在空中时,鱼叉(能力)无法翘起或发射
- 攻击弹丸速度从 2500 提高到 2000
- 攻击射弹未命中冷却时间从 3 降至 4.5
- 进化2从25%减少到20%
- 雷克
- 不再因子弹而减慢速度
- 高个子男孩
- 攻击击退增加
- 生命值从 625 降至 600
- 头顶近战攻击挥动半径从 160 厘米增加到 140 厘米
- 进攻:3级伤害+加成从35%减少到30%
- 突变
- 感染伤口现在使普通缠扰每次击中的治疗效果从 0.5% 减少 2%。该效果从 20% 叠加至 40%,持续时间有限为 20 秒,每次新命中都会重置
- 一般的
武器更新
- 次要武器
- 辅助武器不再需要在下一个安全室重新装弹
- 装备不同的副武器时,武器交换动画现在可以正确显示
- 近战武器
- 蝙蝠移动速度从 400 提高到 410
- 蝙蝠必须造成 50% 以上的伤害才能被绊倒
- 斧头移动速度从 380 增加到 395
- 斧头伤害从 85 减少至 70
- 斧头绊倒伤害等级从 1 减少至 0.5
- 斧头伤害从 50 减少至 40
- 斧头绊倒伤害等级从 1 降低至 0.5
- 砍刀移动速度从 420 增加到 425
控制器更新
- 控制器选项更改
- 为瞄准瞄准目标捕捉添加了线性和指数选项
- 控制器死区调整的粒度从 10% 增量增加到 1% 增量(默认调整为 13)
- 改进了“旧版”控制器预设,以更好地匹配其他合作 FPS 游戏
- 改进了瞄准辅助
- 从上方跳跃和瞄准时,瞄准辅助现在更加稳定
- [PS5]降低近战武器的触发阻力
- [PS5]连发武器触发效果现在可以正确匹配射速
辅助功能更新
- 在音频选项中添加了“耐力呼吸”
- 当切换为“关闭”时,当你的角色耗尽耐力时播放的沉重呼吸音效将被静音
- 当在自定义色盲模式下为红色元素选择新颜色时,所有红色文本现在应该正确更改颜色
- 当色盲选项中的红色元素发生变化时,气罐现在会改变颜色
- [XBOX] 鸟吃的内脏不再标记为绿色
- 当色盲模式设置为红色盲或自定义时,生命条和弹药指示器现在会改变颜色
用户界面更新
- 将“单独活动”更名为“训练”
- 开发者说明 - 我们注意到玩家有兴趣在加入其他战役难度之前保留一个可以玩的练习模式,因此我们重新命名了该模式,以更清楚地表明这是一种加入战斗的好方法,而无需与其他玩家一起玩的压力。在训练中,所有卡牌均已解锁,因此我们鼓励您在套牌中尝试各种卡牌组合。请注意,在 12 月,我们将为单人战役进程添加离线模式。
- 当您的 Fort Hope 实例中有多人时,无法开始训练。一定是一个人玩
- “单人套牌”更名为“训练套牌”
- “开始/继续运行”更名为“播放/继续在线”
- 在选项菜单的游戏手柄控件中添加了 Cleaner 和 Ridden 输入布局之间的区别
- 改进了游戏手柄上个性化和成就菜单中的导航
- 当玩家在“选项”菜单中的选项卡之间导航时,音乐不再中断
- 当用户的好友连接到游戏或从游戏断开连接时,“好友”选项卡不再重定向回首页
- 补给线中的武器预览现在可以正确旋转
- [Steam] Steam Big Picture 的虚拟键盘现在在用户选择文本框时打开
- 修复了“选项”菜单中滑块上鼠标单击对齐关闭的问题
- 解决了与拥有大量好友列表相关的性能问题
错误修复
- 活动
- 牌
- 重磅击球手- 现在,当用近战攻击杀死 Ridden 时,效果会正确应用
- 一般的
- 修复了与特殊物品生成相关的一些问题
- 修复了如果你在任务结束时死亡则成就和成就无法解锁的问题
- 修复了友军火力消除吉姆被动能力的问题
- 修复了只要你有 1 点临时生命值,所有创伤伤害都会被阻止的错误
- 修复了导致沉睡者的可见性因卡莉感知附近危险和突变的能力而无法正确显示的问题
- 在观众模式下首次加入比赛时,用户界面上将不再出现“等待可用重生”消息
- 修复了团队消灭后部落计时器未重置的问题
- 修复了如果玩家在狩猎阶段放风筝而没有引起仇恨,女巫可能会变得反应迟钝的问题
- 修复了酸覆盖(来自干呕呕吐物)和脓覆盖(来自任何 Reeker 死亡爆炸)使用相同图标的问题
- 对于重新连接到已断开连接的游戏的玩家来说,救援舱不再消失
- 现在,在供应商框 UI 打开的情况下,目标计数器可以正确更新
- 修复了玩家将所有可用的战利品升级购买到最高级别后,供应商中只会出现一个团队升级可供购买的问题
- 修复了当玩家在游戏中因爆炸而受伤时播放的玩家爆炸性对话
- 修复了被食人魔践踏击倒或杀死的玩家的伤害源在击杀源中显示为“未知”的问题。
- 修复了在角色选择屏幕上锁定选择之前选择多个角色的玩家在第一人称中武器无法正确显示的问题
- 当玩家死于坠落伤害或溺水时,不再能看到界外
- 修复了在线游戏中红色击杀标记显示不一致的问题
- 修正了当玩家使用配备高变焦瞄准镜的瞄准瞄准镜时子弹壳的行为
- 修复了如果玩家在单人战役(现在称为“训练”)中没有继续剩余的情况下完成关卡,则在关卡结束时会错误地显示消息“运行失败”的问题
- 修正了食人魔对它无法到达的玩家的肿瘤投掷行为
- 清洁工下面的玩家无法再从悬挂的壁架上捡起清洁工
- 修复了玩家迟加入游戏并过渡到下一个战役章节后角色卡无法激活的问题
- 修复 Windows 11 过场动画和加载屏幕相关崩溃
- 搜索与救援——一网打尽
- 修复了 Breaker 被杀死后,Breaker SFX 继续播放的问题。
- 军械库 – 巧手
- 当玩家在军械库中启用“自动选择新武器”时,鲍勃的手臂现在会出现在扫描动画中 – The Handy Man
- 残余物——有需要的朋友
- 修复了导致游戏总监在打开太平间时发出第二张“烧焦”卡牌的问题
- 残余物 – 取得成绩
- 修复了食人魔停止追踪目标玩家并在试图消失时被卡住的问题
- 罗杰斯博士的社区——更远的地方
- 修复了打出指挥卡时破坏者没有生成的问题
- 牌
- 群体 PvP
- 在 Swarm PvP 中处于幽灵模式时,队友现在可以看到玩家骑乘的生成计时器
- 离开者处罚不再适用于私人 PVP 比赛
- 修复了只要你有 1 点临时生命值,所有创伤伤害都会被阻止的错误
- Swarm PvP 惩罚消息现在显示正确的惩罚计时器
- 修复了玩家在安全室时暂时健康状况恶化的问题
- 修复了 UI 消息通知玩家可以在私人 Swarm PvP 游戏中不受惩罚地离开游戏
- 私人 Swarm PvP 游戏可以随时保留而不受处罚
- 在 Swarm PvP 中,可玩的 Stinger 变种不再能够在跳跃中生成到世界中
- 玩家毒刺及其变种现在在 Swarm PvP 中跳跃时会被闪光弹正确击晕
- 修复了 Swarm PvP 中的一个问题,即被缠身的用户可能会在不同高度水平上生成比预期更接近的清洁工
- 修复了酸覆盖(来自干呕呕吐物)和脓覆盖(来自任何 Reeker 死亡爆炸)使用相同图标的问题
- 修复了当玩家在游戏中因爆炸而受伤时播放的玩家爆炸性对话
- 修复了加载到 B 计划 – 预告片在 Swarm PvP 中被丢弃后,Ridden 玩家的镜头会倾斜的问题
- 修复了在线游戏中红色击杀标记显示不一致的问题
- 修复了使用高倍瞄准镜瞄准时导致子弹与玩家的枪发生碰撞的问题
- 修复了在角色选择屏幕上锁定选择之前选择多个角色的玩家在第一人称中武器无法正确显示的问题
- 被缠住的玩家现在可以在 Swarm PvP 中听到清洁工玩家的 Retch ping 对话
- 玩家控制的追踪者不再直接释放到在 Swarm PvP 中使用突破的清洁者之上
- 控制器更新
- 修复了“瞄准辅助”强制 100% 瞄准磁力的错误
- 修复了使用向下瞄准时有时会导致玩家视野抖动的错误
- 修复了“瞄准辅助”优先考虑煤气罐和丙烷罐而不是更多敌对目标的错误
- 修复了一个错误,如果玩家使用控制器移动非常缓慢,该错误会导致玩家的相机卡住
MUXY – Twitch 扩展
- 新功能
- 命名一个被骑的人为有权访问 Bits 的广播公司启用此功能
- 玩家可以花费 Bits 让自己的名字出现在 Twitch 的击杀页面中
- 广播公司可以禁用该功能或从其分机配置中更改使用该功能所需的最小位数
- 观众花费的钱使广播公司受益
- 当观看者的特殊突变被杀死时,他们的名字将出现在杀死源中
- 使用 Bits 命名 Ridden 的观众将在关卡和运行之间排队
- 现在,在 Swarm PvP 中的 Ridden 团队中时,会向广播公司显示突变升级级别
- 命名一个被骑的人为有权访问 Bits 的广播公司启用此功能
- 错误修复
- 修复了扩展中难度和地图名称的本地化问题
- 修复了两张使用按键绑定作为文本一部分的卡片上的卡片显示错误
- 修复了希望堡不显示“等待游戏开始”状态的几个问题
- Windows 应用商店版本现在可以正确显示将扩展链接到游戏客户端的选项
- 修复了带有大量附带文本的卡片的一些显示错误
这是一个重大更新!如果你还没有选择这款游戏,在这里查看我们的评论,看看为什么它得到 8.5/10。
来源:后4血