终于来了,战地1玩家们!最终的扩展为战地1称为“启示录” 终于面向 BF1 Premium 会员推出! DLC 的两周抢先体验附带大量下载,其中包括基础游戏的更新。和以前一样,我们已经包括了战地1下面的补丁说明。
在深入了解基础游戏的变化之前,请先查看下面的《天启》扩展包的爆炸性预告片。
和启示录,新地图、武器、小玩意等等已经出现战地1!我们已经发布了相关内容前,但您现在可以阅读更多详细信息。
新地图:
卡波雷托
奥匈帝国军队用毒气轰炸了意大利军队,以在伊松佐河沿岸的村庄取得立足点。潜入旧世界的城堡废墟或血溪的崎岖岩石后面,躲避骑兵和摩托车,同时用一只手握住可靠的防毒面具来抵御利文斯投影仪的攻击。在饱受战争蹂躏的桥梁附近加固卡佩罗格罗夫,并使用多门大炮来击退敌军。
帕斯尚达埃勒
经过连续的炮击,曾经矗立着建筑物和树木的地方只剩下泥泞的地形,散落着瓦砾和瓦砾。一侧是熊熊燃烧的森林,另一侧是腐臭气体,英国和德国士兵在奥古斯都森林中争夺倒下的树干和沉没的坦克外壳。潜入深深的战壕,穿过领土,在爱德华兹故居摇摇欲坠的墙壁中寻找庇护所。冲上高地控制佐内贝克教堂,并躲在残留的石骸后面。
索姆河
英国军队在金色的麦田中挖出了一条壕沟网络,与在几百米外的地面上挖出的德国防空洞相对。遵循堑壕战战术,占领沼泽登陆地,准备渡河进行最后的冲锋。刚刚越过险恶的 21 号山,您会发现糖厂所在地只剩下死亡和破坏,这里是英国无休无止的炮火的最新受害者。
剃刀边缘
顶尖飞行员飞越阿尔卑斯山高耸的山峰上空。在冰冻条件和高海拔条件下,王牌飞行员在进行致命的空战时试图智取其他单座战斗机。使用狡猾的空中技巧和战术击败敌人,夺取天空骑士的地位。
伦敦的召唤
英国首都上空的云间战斗。在这场灾难性的冲突中,各种类型的飞机相撞。利用战斗机的卓越速度和机动性,尾随敌人并开火击落攻击者。战术轰炸机在高空排列,向毫无戒心的配备防空武器的飞艇投下大量有效载荷,在这场泰坦之间的冲突中摧毁了盘旋的飞行员。
新模式:空中突击
重新构想空中优势,玩家将使用《战地 1》中的多种飞机进行充满特技的空战。无论您是在攻击双翼飞机中与敌人旋转,还是作为炮手提供支持,王牌飞行员和新手都可以为团队的成功做出贡献。
当敌方飞行器从天而降时,团队将获得积分。每种飞机类型的奖励分数各不相同,成功的玩家会将注意力集中在巨额奖金上。您可以参加与巨兽的比赛,快速行动消除威胁并确保胜利。
新车辆和武器:
为了扩大飞机舰队,我们引入了两架新的轰炸机,它们不仅出现在这个扩展包中,而且也安装在旧地图中。大英帝国装备了 Airco DH 10 轰炸机,而奥匈帝国和奥斯曼帝国则拥有新型汉莎-勃兰登堡 GI 轰炸机。
在《战地 1:启示录》地图中,马匹都配备了防毒面具,可以保护它们免受有毒气体的攻击。
通过所有新武器任务,获得《战地 1:启示录》中的新枪支。每个拥有《战地 1:启示录》的人都会立即在你的近战库存中找到可怕的切肉刀,以及作为手榴弹选项的简易手榴弹。通过收集战斗包中的拼图来解锁撬棒。
突击
RSC冲锋枪工厂
- 以突击方式完成 50 次击杀
RSC SMG 光学
- 使用 RSC SMG Factory 完成 50 次击杀
- 在一轮中,使用炸药对车辆造成 300 点损坏
军医
豪威尔自动化工厂
- 作为医生完成 50 次击杀
豪厄尔自动狙击步枪
- 使用豪厄尔自动工厂完成 50 次击杀
- 在一轮中,进行 600 点治疗
支持
LMG 08/18 轻量级
- 作为支援完成 50 次击杀
LMG 08/18 抑制
- 使用 LMG 08/18 轻量级完成 50 次击杀
- 在一轮中,进行 100 次补给
侦察
罗斯 MkIII 射手
- 作为侦察兵完成 50 次击杀
M1917步兵
- 使用 Ross MkIII 射手完成 50 次击杀
- 使用单动步枪累计爆头 2500 米
侧臂
左轮手枪 Mk VI
- 使用左轮手枪杀死 25 名不同的敌人
新小工具:
突击级士兵现在可以使用防空火箭炮对飞机进行反击。将其装备在您的小工具插槽中并发射高射炮云来削弱飞行中的敌人。
新:服务分配和专业化
利用《战地 1:启示录》中立即可用的新专长。
意识
你发现的敌人被发现的时间延长 25%
对于依赖定位的玩家很有用,并且可以作为快速取消定位的对抗手段。
斯林克
减少脚步声
专为希望在战场上保持安静的玩家而设计,并具有更多了解周围环境的额外好处。
私掠者
手持近战武器游得更快
在有大量水的地图中非常有用。
烦恼
虽然我们一直在努力让武器和服务分配对更多玩家来说更容易上手,但熟练的玩家可能会稍微错过更艰巨的挑战。苦难就是为了填补这个空虚;提供一个完全自愿的额外挑战,但可以作为荣誉徽章佩戴(因为你的受害者现在会在杀戮卡上看到你活跃的专业化)。仅在完成第一层中的 3 个服务任务(入门)和第二层中的 5 个服务任务(保持专注)后才能获得痛苦。需要经历磨难才能解锁一些真正独特的狗牌。
死亡人数
在复活窗口之后,每次死亡都会损失 200 点
《死亡人数》专为始终位居排行榜前列的玩家而设计。在您进入部署屏幕之前,积分不会被扣除,因此您仍然可以通过复活来避免惩罚。
孔雀
一旦被发现,你就会一直被发现直到死亡
这款游戏适合那些寻求额外挑战的狡猾玩家。敌人需要首先发现你,痛苦才会生效,所以你可以格外小心,保持不被发现。喜欢深入其中的玩家也不应该注意到这一点的太多缺点。
清道夫
每件武器只能携带一本弹匣
让每一次射击都有意义,并留意掉落的装备。频繁地即时切换套件会带来新的挑战,迫使您快速适应不断变化的战场。
收割者
每秒受到 1 点伤害,但执行击杀会使效果暂停 10 秒
由于你不断受到伤害,你总是被认为是在战斗中,所以当痛苦处于活跃状态时你将无法治愈。确保在生命值接近时击杀以获得最大效率。
偏执狂
你无法摘下防毒面具
防毒面具限制了能见度并阻止瞄准,但至少你可以免受致命气体的伤害。
其他更新(基础游戏):
菜单和平视显示器
- 修复了某些武器皮肤不会出现在杀戮卡上的问题。
- 玩家现在可以对地图运输车辆进行自我修复按键绑定。
- 修复了 PS4 不会显示已部署小工具的工具提示的问题。
- 炮击区小地图 UI 现在可以正确支持自定义色盲设置。
- 修改了每场比赛结束时显示的回合结束统计数据,以更好地反映最终得分的情况。
- 在征服中,我们现在显示“旗帜得分”和“击杀得分”,而不是显示“夺旗得分”和“小队生成”。
- 在统治中,我们不再显示“夺旗”和“小队生成”,而是显示“夺旗得分”和“夺旗”。
- 在团队死亡竞赛中,我们现在显示“击杀”和“复活”,而不是显示“复活”和“小队生成”。
武器、车辆和小玩意
- 降低了“磁力倾倒”里贝罗尔超远距离的能力,并提高了连发火力的有效性。
- 将 Ribeyrolles 的第一发射击传播倍数从 4 减少到 3。
- Ribeyrolles 的水平后坐力从 0.16 增加到 0.33。
- 提高中档自动机的一致性。
- 将自动步枪的水平后坐力从 0.6 减少到 0.4。
- 将自动步枪的首发后坐力倍数从 2.8 降低至 2.4。
- 修复了斯耶格伦惯性发射弹丸比预期多发射的问题。
- 使 SMG 08/18 的性能更接近现实生活中的对应产品。
- 降低了 Hellriegel 1915 和 SMG 08/18 的放大速度,这些武器现在需要更长的时间才能完全瞄准瞄准镜
- 稍微降低了 Maschinenpistole M1912/P.16 的垂直后坐力。
- 修复了反坦克手榴弹有时会从车辆上弹开而不爆炸的问题。
- 骑兵现在可以通过绷带袋治愈自己和马匹,而无需下马。
- 骑兵部队在骑马时更能抵抗伤害。
- 通过将坦克的跳弹角度伤害修正值从 0.1x 更改为 0.5x,增加了跳弹攻击对坦克的伤害。
- 将火炮卡车发射的炮弹改为重型炮弹,如陆地舰的迫击炮。
- 修复了 SK45 海岸炮的瞄准器可能会因剧烈撞击而偏离中心的问题。
- 修复了坦克猎人步枪、坦克猎人陆地舰包和坦克猎人攻击机包可以一击摧毁其他飞机的错误。
- 改进了重型轰炸机的操控性。
- 降低了修理工具修理重型轰炸机的速度。
- 对重型轰炸机进行了改动,以提高战略轰炸机包对抗步兵的有效性。
- 将重型轰炸机的集束炸弹的爆炸半径从 7 米增加到 12 米。
- 修复了重型轰炸机集束炸弹偶尔在爆炸半径内有安全区的问题。
- 将重型轰炸机的箭弹改为双联 HE 自动炮。
- 修复了卡普罗尼 Ca5 的炸弹投下后仍留在炸弹架上的问题。
- 调整了 Caproni Ca5 后炮手的瞄准限制。
- 调整了攻击机油门设置,略微提高了其最低速度,减少了飞行员对地面目标进行攻击的时间。
- 战斗机燃烧弹对飞机机翼/发动机的损坏显着增加。
- 显着提高了战斗机燃烧弹的准确性。
- 修复了攻击机上的炸弹投下后不会从炸弹架上消失的问题。
- 改进了 C 级飞艇的破坏效果。
- 修复了自定义C级飞艇时座椅布局信息显示不正确的问题。
- 修复了 C 级飞艇上提供的炸弹数量不正确的武器描述。
- 修复了某些车辆武器(如鱼雷或勒普里厄火箭)可能对其他车辆造成双倍伤害的问题。
- 鱼雷最大射程减少至500米左右。
地图和模式
- 调整了舞厅闪电战中的重生点,以创建更安全的重生区域。
- 调整了3个区域的边界RD在恶魔之砧行动中凡尔登高地的区域,以防止防御者窃取攻击者精英装备。
- 调整了 1 中的总部边界和精英装备放置位置英石加里波利行动中阿奇巴巴的区域,以防止防御者窃取攻击者的精英装备。
- 调整了攻击者在 3 场比赛中精英装备的位置RD加里波利行动中阿奇巴巴的区域,以防止防御者窃取攻击者精英装备。
- 扩大了黑尔戈兰湾的周边区域,让大船有更多的回旋余地。
- 调整了伏尔加河的各个元素以平衡赤潮行动。
- 1号线的红线旗英石部门已被推回到另一个但附近的位置。
- 1英石该区域的边界已与红线战壕对齐,为攻击者提供了一些额外的保护,并为防御者明确了分界线。
- 为 2 中的攻击者添加了一个额外的总部ND部门。
- 2 中添加了一个额外的水箱ND攻击者的部门。
- 坦克猎人精英套件现在可供 1 中的攻击者使用英石部门。
- 火焰骑兵精英套件现在可供 2 中的攻击者使用ND部门。
- 所有部门的生成都进行了调整。
- 所有部门的车辆和骑兵生成都进行了调整。
- 在赤潮行动中,调整了察里津的各种元素,以应对攻击者在地图上前进时不断增加的挑战。
- 防守重生已在 1 中被拉回英石部门。
- 调整了2中的A旗捕获区域ND部门。
- 增加了3个的捕获区域RD区域涵盖大教堂的整个内部
- 防御者重生点已转移,以考虑到 3 中捕获区域的增加RD部门。
- 调整了布鲁西洛夫要塞的各项要素,提高了布鲁西洛夫攻势行动的平衡性和可玩性。
- 从地图上移除了火炮卡车。
- 调整占领区域以在争夺点时提供更多掩护。
- 调整重生点以提供掩护并调整防御者前方重生点的优势。
- 攻击者现在将拥有两辆 Putilov-Garford 卡车进行 1英石和 2ND部门。
- 攻击者现在将在 3 区中拥有一辆 Putliov-Garford 卡车RD部门。
- 攻击者在 4 区中不会拥有 Putilov-Garford 卡车th部门
- 移动了 Defender Flame Trooper Elite 套件在 2 中的位置ND扇区,以防止攻击者窃取它。
- 防御者现在可以在 2 中使用坦克猎人精英套件ND部门。
- 调整了加利西亚的各项要素,提高了布鲁西洛夫攻势的平衡性和可玩性。
- 从地图上移除了火炮卡车。
- 在 1 中添加了攻击者和防御者的飞机英石和 4th部门。
- 移除了火焰骑兵精英套件。
- 从 1 中移除了防御者坦克猎人精英套件英石和 2ND部门。
- 扩大并细化了捕获区域,以帮助提供更多掩护。
- 通过减少内存开销提高了多个地图的稳定性。出现此改进的地图有:
- 苏瓦松
- 占领塔胡雷
- 帝国边缘
- 西奈沙漠
- 修复了在补给空投游戏模式中向补给空投处或附近投掷反坦克手榴弹会导致其爆炸的错误。
观众
- 修复了观众偶尔会飞出比赛空间的问题。
RSP
- RSP – 修复了一些管理员或 VIP 列表在玩家人数增加到 50 名后可能会被截断的问题。
- RSP – 修复了排队 VIP 不会让玩家退出游戏的问题(正在考虑为管理员解决此问题)。
这是一次重大更新,不是吗?鉴于游戏有超过 2500 万玩家,即使已经过去了这么久,DICE 对游戏投入如此多的关注也是合乎逻辑的。
想要购买的人启示录两周后可以分批进行。
来源:战场