Sifu 可以在不死亡或老化的情况下被击败,难度选项可能会在发布后出现

如果您还没有看过预告片,Sloclap 将推出一款以 Sifu 为背景的动作游戏。在乱斗游戏中,玩家会因为在战斗中被击败而变老。然而,如果你足够优秀,玩家就可以在不衰老或死亡的情况下通关游戏。

Sloclap 执行制片人 Pierre Tarno 在接受 MP1st 独家采访时证实了这一点。

MP1st – 假设我已经学会了有关 Sifu 的所有知识,并成为功夫“大师”等。是否有可能在不死亡和/或衰老的情况下击败竞选活动?

皮埃尔·塔尔诺 –是的!

然而,尽管能够在不死的情况下通关游戏,Tarno 表示他们希望 Sifu 为玩家提供挑战,以及在死亡时学习的机会。

MP1st:这就是处理困难的方式吗?你死得越少,战斗就“更难”,还是你年龄越大,战斗就变得“更容易”?有难度选择吗?

皮埃尔·塔尔诺:我们希望 Sifu 能够挑战玩家并鼓励他们学习、提高和适应。从死亡中复活的能力将帮助新玩家,让他们在面临困难时多次失败并重试。但错误的代价会迅速增加,为了完全完成游戏,他们必须掌握战斗系统。

至于《Sifu》是否会提供难度选项,皮埃尔确实确认在发布时不会有难度选项,尽管这可能是他们稍后实施的东西。当然,这并不是肯定的,因为我们认为这可能是其中之一,如果有足够多的人在发布后要求它,他们可能会考虑将其作为标题更新的一部分推出。

《Sifu》将于 2022 年 2 月 8 日在 PS4、PS5 和 PC 上推出。去看看最新的游戏玩法在这里寻找吧,我们看到了很多战斗和机制的展示。

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。