随着越来越多的开发者意识到有些人对光线有多敏感,一些工作室似乎正在以巧妙的方式在游戏中实现它。 DICE 似乎采取了这种方法,因为每季 2,DICE 已经实现了《战地 2042》的“黑暗模式”切换,用于震荡效果,适用于闪光弹和震荡手榴弹如何“致盲”玩家。
通常在射击游戏中,闪光弹和震荡手榴弹具有明亮、致盲的效果,使屏幕覆盖白光。如果您打开黑暗模式,则会被“遮光”效果所取代,屏幕被黑色而不是白色吞没,这对眼睛的压力要小得多。
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这是使这些战术手榴弹发挥作用而又不会让游戏显示器的亮度压倒的一种方法。你怎么认为?好主意还是坏主意?希望,
在《战地 2042》的其他新闻中,不要忘记 DICE 的推出削弱白南准的扫描能力最近。如果您不知道,专家们正在重新设计,使其更像课程在第三季!
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