第 2 季 Battle Pass 带来了 100 个新级别的硬件、化妆品和玩家卡物品可供赚取。全新的游戏内容,例如新的专家、武器和车辆,都作为免费等级的一部分提供,而高级等级则提供更多装饰奖励。
新专家:查理·克劳福德
部署为新专家查理·克劳福德,并使用他的火神火神来支持您的团队并奠定坚实的防御。
专业 – 安装火神 –车载火神是一种固定式转轮机枪,可发射强大的火力,对步兵和轻型车辆特别有效。
线 – 缓存点 –为你复活的朋友补充小工具弹药。
新车:EBLC-RAM
一种快速且高度机动的装甲侦察和攻击车辆,专为对敌人进行打了就跑的打击而设计。它还具有在战场上放置生成信标的能力,友方团队的任何成员都可以在该信标上进行部署。它还配备了主动防护系统,可以拦截来袭的反车辆武器。这使得 EBLC-RAM 非常适合对敌人进行侧翼攻击。但在敌后冒险时要小心,潜伏在角落里的敌方坦克是你的直接对手之一。
新武器:AM40、Avancys、PF51
新的突击步枪、轻机枪和辅助武器可供使用。
AM40
这款双手灵巧的武器专为近距离作战而设计,在类似冲锋枪的包装中提供了突击步枪。它是一种多功能且可控的武器,在短距离战斗中表现出强大的性能,同时与其他突击步枪相比,伤害衰减更大。
旺旺斯
大量使用聚合物和 3D 打印,使 Avancys 比竞争机枪轻 20%,同时提供前所未有的火力和适应性。这是一种擅长持续射击的多功能武器。
PF51
这款最初的半自动武器配备 P90 弹匣,能够全自动射击,以最大限度地提高个人防御能力,同时牺牲弹药效率。它重量轻,非常适合短距离战斗。
新小工具:震荡手榴弹
爆炸后,这枚手榴弹会暂时迷惑其爆炸半径内的所有敌人。对于冲走已经深入防御阵地的敌方很有用。
新功能:作业
任务是允许您解锁新硬件(例如武器)或上一赛季的游戏内容的任务。您可以通过“收藏”屏幕浏览所有可解锁的任务,以查看您需要完成哪些标准。它们是永久可用的,因此您可以按照自己的进度解锁它们。
新避难所武器:M16A3、M60E4
《战地 3》时代的两款《战地门户》标志性武器现已在全面战争武器库中提供。您将通过新的分配系统按照自己的节奏解锁这些避难所武器。
M16A3
这款突击步枪配备了升级的导轨接口系统,能够自动和半自动射击。弹匣口径为 5.56 毫米,弹匣容量为 30 发。
M60E4
这种 LMG E4 变体具有缩短的枪管、减轻的重量和改进的可靠性。它有一个可展开的两脚架,可以在更远的距离上获得更高的精度。
新的战地门户硬件
经典时代的新标志性武器可在《战地门户》中解锁。这些武器也可以通过新的任务功能解锁,并且可以在玩《战地门户》时使用。
M2 卡宾枪 – 1942 年
在 M1 的成功基础上,M2 变体允许选择性射击。全自动和半自动模式现在由 30 发弹匣供弹。
布伦轻机枪 – 1942
这款全自动英国突击步枪使用与 BAR 1918 相同的弹药筒,并配有顶部安装的弹匣。
M95 – – 坏连2
这把 .50 口径、栓动、弹匣供弹的反器材狙击步枪是一头猛兽。其远射程和威力使其成为增强防区外效能的必备品。
M249 SAW – 叛逆连队 2 / 战地 3
小队自动武器是一种弹带供弹压制火力轻机枪。它可装载 NATO 5.56 子弹,容量为 200 发。
AEK-971 – 战地 3
全自动射击,容量为 30 发,扩散范围小,后坐力不错。建议使用光学器件来保持较长时间的瞄准目标。
这些新武器还配备了新的瞄准镜,为您提供更多定制选项,以适应您的游戏风格。
最后,M18 烟雾手榴弹回到了《战地门户》,并且可以在所有经典时代的装备中选择作为投掷物。
改进的主菜单
您告诉我们,一次只能通过主菜单使用三种游戏模式,感觉很有限。我们听取了您的意见,并进行了更改,以便您现在可以对所有可用的游戏模式有一个单一的概述。
通过一个菜单浏览征服、突破、传送门和危险区域,查看哪些播放列表可用。但还有更多。我们很高兴能够将“Rush”作为永久可用的游戏模式重新带回。你要求它,它就留在这里。
第 2 季上线后,我们将为“征服”和“突破”提供 24/7 播放列表,以便您可以直接跳入我们的新地图“搁浅”。
变更日志
一般的
- 您告诉我们您想在游戏中作为攻击者和防守者体验突破和冲刺。我们进行了一项更改,在 EoR 之后,您现在会自动切换团队并在切换地图之前在对方玩相同的地图。
- 改进了“突破”游戏模式小部件中的文本可读性,并添加了文本图标来帮助解释目标,例如“捕获”
- 修复了预览等级锁定武器时显示“Locked by Battlepass”的错误
- 新玩家卡背景适用于 Crawford、AM-40、Avancys、PF51、EBLC-Ram 和 Stranded
- 新的玩家卡标签现在可用于解锁和赚取
- 新任务可用于解锁全面战争中的 2 种《战地传送门》武器、在错过第 1 季内容时获得访问权限以及在《战地传送门》中使用的新武器
- 敌人中断事件 XP 已从 20 减少 -> 5
- 在未来的更新中,我们希望对士兵和车辆之间的干扰进行分类,这使我们能够进一步调整 XP
战场传送门
- 所有 1942 年的武器现在都有光学附件选项
- 所有传送门士兵现在都可以通过装载 -> 可投掷来使用烟雾手榴弹
- 自定义征服已作为新的征服游戏模式添加到《战地门户生成器》中,并添加了用于捕获点的可自定义选项以及《战地门户》规则编辑器的额外逻辑选项。
- 经典时代地图进行了多项改进,例如移除和移动道具,以及解决碰撞和地形问题。
- 玩家有时无法在生成信标上生成。现在已经修好了。
- 更新了1942年英国陆军非小队士兵、德国陆军非小队士兵和美国陆军非小队士兵的语音
- 通过去除多个瞄准镜上的镜头污垢,并为大多数镜头添加边缘色调,改善了 Portal 中武器瞄准镜的视觉效果
规则编辑器
- 在规则编辑器中添加了 EnableCapturePointDeploying 块
- 将 GetPlayersAtPoint 块添加到规则编辑器
- 将 Lis、Mackay 和 Paik 添加到规则编辑器中的玩家士兵区块
- 将第 1 季车辆添加到规则编辑器中的车辆块中
小工具
- 修复了运动传感器被敌人击退时改变队伍但不改变图标的问题
- 修复了车辆残骸顶部的弹药袋在残骸消失后不会消失的问题
- 燃烧火现在可以损坏你自己和敌人的部署物
- 烟雾手榴弹现在可以扑灭燃烧弹
CG无后坐力M5
- 修复了使用 CG Recoilless M5 重新装弹时的剪裁问题
- 修复了 CG Recoilless M5 状态屏幕闪烁的问题
烟雾弹发射器
- 修复了危险区域死亡时烟雾弹发射器不会掉落的错误
地图
- 修复了与石油钻塔周围的金属门的交互有时不会触发且整体速度缓慢的问题
- 修复了玩家可能会触发沙漏屋顶上的摩天大楼的剪辑问题
- 修复了 Breakaway 靠近 B1 区域的壁架附近的隐形墙的问题。
- 修复了在暴露状态下俯卧通过楼梯最后一步时遇到困难的问题
- 修复了曝光中您将被部署到与所选目标不同的目标上的问题
- 修复了轨道上破碎的烟雾视觉特效
- 修复了 Manifest 上的雷霆 VFX 过于强烈的问题
士兵
士兵“附带”动画现在在游戏过程中可见。例如,这意味着您会注意到士兵在雪地或泥地上跑步时会滑倒,在水中高膝冲刺,或者如果他们走进墙,他们会把手放在墙上。当您要求为 2042 年开发这些动画时,我们听到了您的声音,我们希望它们能够增强您在游戏过程中的沉浸感
- 修复了可能导致部署降落伞或翼装飞行器的提示仍然停留在屏幕上的问题
- 修复了使用突击队刀进行战术冲刺时动画被破坏的问题
- 士兵动画已针对上半身旋转进行了改进
- 某些士兵位置的摄像机位置已得到改进,这应该会减少摄像机的抖动
- 俯卧士兵的命中范围得到了改进
- 解决了在移动电梯内进行击倒时士兵模型未对齐的问题
- 解决了士兵死后仍处于冰冻状态的几个问题
- 修复了士兵爬行时手无法保持在地面上的问题
- 修复了与姿势之间转换相关的几个动画问题
- 站立和蹲伏之间的姿势转换现在更快,并且具有更灵敏的相机曲线
- 解决了第三人称冲刺动画过渡有时看起来不流畅的问题
- 修复了反复点击冲刺打开门可能导致动画停止工作的罕见问题
人工智能士兵
- AI士兵车辆现在可以在装备时使用锁定武器
- AI士兵车辆现在将根据可用武器的可用目标类型在不同武器之间切换
- 人工智能士兵现在可以更好地在所有地图上导航
- 对驾驶陆地车辆的人工智能士兵进行了总体改进。您应该注意到它们被物体卡住或陷入交通堵塞的情况减少了
- 对驾驶飞行器的人工智能士兵的防撞进行了总体改进
- 玩家现在可以将小队目标命令分配给他们的 AI 小队伙伴
- 玩家现在可以向车辆中的 AI 队友发送 ping 请求以请求接载
- 玩家现在可以请求 AI 士兵接载
- 玩家现在可以向人工智能士兵请求弹药
- 玩家现在可以向人工智能士兵请求生命值
专家
天使
- 天使的弹药袋现在更容易扔给需要弹药的友军
- 天使的补给箱不应再与其他部署的物体相交
- 如果玩家通过天使的装载箱更改其装载,则已由玩家生成的 C5、AT 地雷和生成信标现在将消失
- 修复了天使装载箱上风化效果不一致的问题
卡斯帕
- 修复了控制 OV-P 侦察无人机时可能显示拆除提示的错误
- 修复了 OV-P 侦察无人机在其主人死亡时不会崩溃和爆炸的错误
- 调整了 OV-P 侦察无人机的碰撞,使其无法穿透某些墙壁
推土机
- 修复了子弹通过 SOB-8 防弹盾弹跳时不会伤害敌方玩家的问题
- 修复了盾牌猛击栅栏并没有始终打破栅栏的问题
- 修复了推土机 SOB-8 防弹盾无法阻挡子弹的问题
- 在 1P 视图中通过 Dozer 的 SOB-8 防弹盾提高了可见度。我们还在盾牌的玻璃上添加了缺失的雨水效果
爱尔兰语
- 修复了 60 毫米迫击炮吊舱未被 APS-36 击落哨兵摧毁的问题
- 修复了空对地导弹未被 APS-36 击落哨兵摧毁的问题
利斯
- 修复了 G-84 TGM 导弹不会对可展开掩体或车辆后面的士兵造成伤害的问题
- 改进了 Lis 的 G-84 TGM 进水或耗尽燃料时的爆炸响应时间
麦凯
- 修复了从格斗到跳马过渡时出现故障的问题
白克
- 如果白南准伤害了坐在开放式车辆座椅上的士兵,她的威胁感知也会发现车辆本身
饶
- 穿透玻璃、栅栏、植被等透明材料的黑客行为已变得平滑
圣丹斯电影节
- 修复了部署翼装提示仍然停留在屏幕上的错误
- 调整了翼装衣进入和退出相机的时间
车辆
- 修复了可能导致车辆发动机静音的问题
- 修复了飞机在地面车辆的观察员座位上时无法被发现的问题
- 修复了导致飞机控制灵敏度超过最大允许值的问题
- 修复了游戏模式图标与车辆中的指南针重叠的问题。
- 修复了 MAV 内的观察员座椅与其他车辆具有不同图形覆盖的问题
- 保持火力不再停止补充单一火力车辆武器
- 改进了自由观察摄像头,使其在高速行驶时不再夹住车辆
- 消除了车辆武器站、观察员和无人机的冲突视觉效果
- MAV 现在有一个可用的手刹
- 添加了坦克烹饪比赛的视觉效果
EBA 野猫
- 修复了在第三人称视角下有时可以看穿 EBAA Wildcat 的问题
- 针对 EBAA Wildcat 的坦克炮弹穿透伤害有所提高。现在需要 3 次命中才能被摧毁
- 将 EBAA Wildcat ATG 导弹的射程从 400 -> 200 更新。我们进行此更改是为了确保 Wildcat 的主要焦点仍然是防空
RAH-68 休伦和 YG-99 汉尼拔
- 30毫米加农炮爆炸伤害已从 24 减少 -> 16
- 这一变化有助于进一步减轻步兵的压力
- 修复了导致修复系统过多治愈隐形直升机的问题
- 这一变化使他们的维修技工与其他车辆保持一致,因为它无意中太强了
- 隐形直升机的装甲已减少,以确保其与其整体敏捷性保持一致
- 这使得它们总体上的生存能力较差,例如只需用 Lis 的 G-84 TGM 导弹击中一击即可摧毁它们
MD540夜鸟
- 修复了在按住开火输入时切换到导弹时 MD540 夜鸟迷你枪持续播放结束声音的问题
- 修复了 MD540 Nightbird 驾驶员右手未正确握住飞行杆的问题
MV38-Condor 和 Mi-240 Super Hind
- 秃鹰和雌鹿的驾驶舱中添加了一个新的伤害区域。这个新区域是这些车辆中最脆弱的部分,如果你想消灭它们,这正是你想要瞄准的地方
- 修复了导致玩家在离开载具后被放回 MV-38 Condor 内的问题
- 修复了有时会阻止 FXM-33 防空导弹锁定 MV-38 秃鹰的问题
武器
- 突击步枪的爆头倍数从 2x 增加到 2.15x
- 这一变化反映了我们希望突击步枪因提高准确性而感到有回报
- 冲锋枪的爆头倍数已从 2 降低至 1.25 倍
- 我们认为这一变化反映了 SMG 的作用;与其他武器类型相比,它们不是应该奖励准确性的武器
- 现在,当在发射武器时连续触发两脚架时,会出现武器重新装弹动画
- 为高达 4 倍变焦的瞄准镜添加了瞄准瞄准缩放功能
- 修复了装备 Rough Ruby 皮肤时 SDB 10x 标线上的线条太细的问题
- 修复了低弹药指示器有时会在错误时间出现的问题
- 修复了退出车辆座椅后“Plus”菜单有时会显示为空的问题
- 修复了使用各种霰弹枪下枪管时有时会导致显示错误十字准线的问题
- 修复了如果主武器配备了枪管下武器附件,则武器射击模式 HUD 指示器会显示在小工具上
- 十字准线的整体响应能力得到了改进,并解决了缩小时分散会被错误表示的情况
- 玩家在使用 Ghostmaker R10 或 BSV-M 射击时不再被发现
- 装备特定皮肤时,PSO 瞄准镜不再错误地具有 10 倍变焦
AK-24
- Masterkey 附件的射速现在不受 AK-24 弹匣附件的影响
BSV-M
- 突击步枪的爆头倍数从 2x 增加到 2.15x
- 这一变化反映了我们希望突击步枪因提高准确性而感到有回报
- 全自动模式下的 BSV-M 后坐力调节器从 0.9x 增加到 1.15x
- BSV-M 的全自动能力在过渡到近距离情况时应该是可行的,但不应优于其半自动能力
- BSV-M 的高威力和近战弹药现在带有曳光弹
G57
- G57 的扩展弹匣和鼓弹匣容量增加 5 颗子弹
- 我们通过进一步增加解锁的子弹数量之间的差距来增加解锁扩展和鼓附件的影响
幽灵制造者R10
- 修复了 Ghostmaker R10 十字准线的颜色在更改时不会更新的问题
M44
- 修复了俯卧使用 M44 时音频会缩短的问题
- M44 左轮手枪 2 发射程已增加至 100m
PKP-BP
- PKP-BP 的后坐力行为有了微小的改进
维卡
- VCAR 鼓弹匣的描述现在与武器的射击模式相匹配
DICE 还表示,下一个游戏更新将于 9 月底/10 月初发布,这将增加更多更改,并将包括重新设计的 Renewal 版本、Polaris RZR 车辆和新的 Vault 武器 -出战。
来源:EA