《战地 2042》:EA 希望与 BF 用户建立长期互动和关系,而不是今年出售游戏

虽然战地发行商 EA(Electronic Arts)在游戏方面的声誉并不高,但它似乎已经从过去的一些错误中吸取了教训,并且不再通过购买游戏来从玩家身上获利,而是寻求建立一个与他们进行长期互动——至少在《战地 2042》方面是这样。

在 EA 的季度财务电话会议中,EA 首席运营官和首席财务官 Blake Jorgensen 表示他们今年将如何寻求与消费者的长期互动,而不仅仅是向他们销售游戏。乔根森补充说,他们今年希望与《战地》粉丝建立“长期关系”,而不是仅仅向他们出售一款游戏(BF2042)。

在接下来的几个月里,您将听到更多有关《战地》实时服务、游戏内货币化等方面的信息。我现在不能告诉你所有这些,但相信团队正在为此努力工作,他们对我们可以继续做的事情有一些非常独特的想法,就像安德鲁刚才所说的,将其创建为一个长期项目今年与消费者互动,而不是仅仅销售游戏。我们希望与《战地》用户建立长期合作关系。 Portal 是其工作原理的完美示例,在接下来的几个月中您将看到更多相关内容和更多详细信息。 –Blake Jorgense,EA 首席运营官兼首席财务官

在《战地 2042》中,EA 推出了一种通过《战地门户》体验该系列游戏的新方式——一种新的模式/体验,可以从过去的《战地》游戏中提取武器、地图等内容,并让玩家在沙盒中使用自己的游戏模式和喜欢。通过这种新模式,EA 似乎知道这将使游戏变得更长,这对社区有利,但不完全对发行商有利,因为当新的《战地》游戏发布时,一些玩家可能不想继续前进,因为他们仍然可以在 BF Portal 中玩新模式。也就是说,这对于 EA 来说绝对是朝着正确方向迈出的一步,我们希望他们能够坚持到底。

来源:寻找阿尔法(需要登录)