正如预期的那样,DICE 已经为 4.2 补丁部署了《战地 2042》更新 1.33!玩家可以期待重新设计的废弃地图、默认打开的制服士兵瞄准等等!请继续阅读直接来自 DICE 的《战地 2042》4 月 25 日补丁说明中的新增内容!
《战地 2042》4 月 25 日更新 1.33 补丁说明:
以下是重点领域的概述:
- 地图重做:废弃。
- 收集和定制改进,例如能够在收集屏幕中从武器中删除武器附件。
- 回合结束的改进,例如展示新的个人最佳统计数据。
- Lis 专家精通度改进,将协助纳入精通度跟踪中。
- 制服士兵瞄准现在默认为“开启”。
内容
地图重做:废弃
我们废弃重做的重点是让步兵游戏玩法更加有趣和容易上手。添加了新的旗帜,其他旗帜已移至更靠近主要游戏区域的位置,以及地图上的几条新路径和道路。全局照明也得到了改进。
请查看下面的概述,了解我们认为一旦重做上线后将变得非常有趣的精选区域!
需要改进的地方
打捞场
地图西北侧曾经的一片空地现在变成了废品场。汽车残骸不仅符合废弃的主题,还为士兵提供了多种掩护机会,以智取在该地区漫游的重型车辆。旗帜的郊区有几座可破坏的房屋,可以作为有利位置,但代价是被埋在废墟中。
天线
虽然已经有一面旗帜,但我们已将该旗帜点移至靠近地图北部地区的被洪水淹没的村庄。通过这个新位置,它现在提供了地图北部区域(绿色区域)与南部区域(海滩)之间的改进连接。我们通过增加各种军事资产来强化军事占领的思想,并通过在战斗空间中添加一些额外的建筑物来改进布局。您还可以爬上天线,并从这里降落伞或翼装来到巨像或村庄。
拆解的船体
被摧毁的车队和成排的军事掩护现在加强了这面旗帜的前线。
车队产生的烟雾应该可以掩盖正在接近的玩家,让狙击手在船体上层等待。旗帜的核心也得到了一些军事掩护的改进,使得步兵向前推进的难度较小。最后,我们封闭了面向巨像的船体一侧的一部分,以限制从船的甲板上频繁狙击这面旗帜。
其他重点领域
集合和定制改进
- 实现了在自定义屏幕中删除武器附件的功能。
- 通过仅显示正在更改的附件类别,提高了游戏中 Plus 菜单的易读性。
- 改进了自定义菜单中附件的移动和交换方式。
- 提高了有关抑制器在收集屏幕中如何发挥作用的描述信息的清晰度。
- 修复了自定义屏幕中的布局,以便信息显示在同一位置。
- 减少了更改附件所需的步骤。
回合结束时的改进
- 引入了一种新的小队表现屏幕统计数据,称为“个人最佳”。如果您的击杀数、造成的伤害、复活次数、助攻数等统计数据达到了新记录,则该统计数据有机会显示您在战场上超越的努力。
- 在回合结束流程中,现在可以直接跳至主菜单,而无需离开自动匹配。
- 更新了功能区进度,提高了获得的排名的易读性。
- 改进了整个回合结束的艺术和动画。
- 基于回合的游戏模式现在将启用侧面切换,并且现在将增加视觉传达以指示比赛计时器结束后会发生什么。
专业掌握程度的提高
更新了莉丝的精通要求,以更好地适应她想要的游戏风格:
- 旧版 – 使用 G-84 TGM 摧毁车辆时杀死 10 人
- 新功能 – 使用 G-84 TGM 摧毁车辆时完成 10 次击杀和助攻
制服士兵瞄准
我们正在将控制器和鼠标和键盘游戏的“制服士兵瞄准”的默认设置从“关闭”更改为“打开”。此功能是一个工具,随着时间的推移,可以帮助您的瞄准运动在游戏过程中逐渐变得更加一致。
我们在《战地 2042》中默认关闭制服士兵瞄准的原因是,在之前的《战地》游戏中,我们预计变焦瞄准速度较慢有利于帮助玩家学习瞄准。相反,我们观察到,对于新玩家和经验丰富的玩家来说,这种差异并不能促进良好的肌肉记忆建立。
变更日志
一般和游戏玩法改进
- 以前由敌方队伍控制的门现在将在靠近它们时自动打开,而不必按住交互按钮。
- 更新了记分板,将所有基于目标的游戏模式的目标分数保留在最右侧的列中,以便更轻松地进行概览。
- 圣丹斯大师现在可以在使用智能炸药时正确跟踪对被摧毁的敌方车辆的协助。
- 爱尔兰和圣丹斯的小工具现在显示了正确的图标。
- 推土机的弹道护盾将不再偏转/弹跳圣丹斯的分散手榴弹。
- 现在,士兵在射击或投掷以下物品时会在小地图上被发现:烟雾弹发射器、SPH 爆炸发射器、无后坐力 M5、标枪和 FXM-33。
- 当您被击倒并等待复活时,不再出现重新加载提示。
- 如果你在自毁时被游侠之一杀死,杀戮日志现在将显示游侠作为死亡原因。
- 布拉斯科不再试图拥抱地面,并且在俯卧时切换到她的小工具时,她的手臂应该保持在正确的位置。
- 改进了多种不同屏幕设置下的 HUD 可视性。
- 现在,游侠上方的图标在自毁时可以正确脉动。
- 自动投掷手榴弹和投掷刀具选项现在表现得更加一致。
- 修复了一个问题,该问题会导致玩家在不应该复活时看到绿色突出显示。
- 修复工具现在可以正确显示过热的 UI 元素。
- 修复了队友无法对友方可部署护盾造成伤害的问题。
- 解决了使用降落伞着陆时用户反复按下近战按钮有时会导致意外动画的问题。
- 当远离目标区域时,Blasco X6 渗透装置的受影响区域将不再显示在小地图上。
- 离开车辆并触发效果后,Blasco 的专业特征名称现在会出现在 HUD 中。
- 玩家在倒地状态下无法再听到信号干扰器的噪音。
- 在玩家发射火箭发射器、投掷手榴弹并切换回来后,第一人称视角中现在会出现重装动画
- 修复了武器过热在不同平台上表现不同的问题。
- EOD 机器人对鲍里斯的 SG-36 步哨枪有点太友好了,它不会修理它,而是会把它捡起来。不是比喻意义上的,不要问我们那会是什么样子,一个排爆机器人带着步哨枪从闪点的山上滚下来。无论如何,这种情况不会再发生,而是会按照预期修复炮塔。
- 解决了 MCOM 在使用 EOD 机器人时陷入无法爆炸的状态的问题。
- 修复了无法拾取放置在灌木丛附近或灌木丛内的 C5 或 Claymore 的问题。
- 如果您在握住修复工具的同时投掷手榴弹,您将无法再看到和听到修复工具在短时间内激活。
- 修复了如果启用快速投掷手榴弹,会导致比预期更快地连续投掷多个手榴弹的问题。
- 更新了鲍里斯的 SG-36 步哨枪描述,现在提到了目标车辆。
战场传送门
- 将 CAV-Brawler 添加到《Battlefield Portal》将不再限制您保存经验。
- 改进了 Vault 武器附件的一致性。
- 修正了《叛逆连队 2》武器的后坐力调节器。
- MTAR-21 的射击模式可以在《战地 3》体验中更改。
- 现在,正确的统计数据会显示在 RPK 的“收集”屏幕中。
- 您现在可以在 AEK-971 上切换消防模式。
- 使用 AN-94 自动间歇射击时会连续发射两发子弹。
- 您现在可以在 AN-94 上切换射击模式。
- 修复了导致多个战地门户武器在收藏屏幕上显示不正确的开火模式的问题。
武器
- 修复了放置小工具然后进入和退出车辆时重新加载时可能发生的问题。
- 修复了装备 RPK-74M 时,在配备两脚架附件的情况下反复按下近战功能会导致动画损坏的问题。
- Gewehr 43 将不再在收藏屏幕中打开枪栓。
- 当装备在 MP28 上时,亚音速弹药上不再出现曳光弹。
- 现在,在主屏幕和收藏屏幕上,88 型 LMG 和 SVD 将正确握在左手中。
- Super 500 现在在弹药不足时会显示“提示重新装填”选项。
- 修复了受到 Super 500 攻击时不播放伤害声音的问题。
使用箭弹壳时,Super 500 的十字线现在尺寸可以接受。 - 修复了导致“提示重新加载”选项尽管在选项菜单中被禁用但仍继续出现的问题。
- 现在,GOL Sniper Magnum 的正确 RoF 出现在“收藏”选项卡中。
武器附件
- MTAR-21 抑制器不再比默认抑制器造成更多伤害。
- 在 PP-29 上定制时,加长枪管现在会影响射速。
- K30 弹匣现在将在收集屏幕中显示正确的射速。
- ADR Bipod 武器附件不再破坏近战动画。
- 当使用 Shan 2.5X 瞄准镜进行 ADS 射击时,RM68 的倾斜瞄准镜不再穿过相机。
- M11 x6 瞄准镜在向下瞄准时不再被部分遮挡。
车辆
- 重型射弹对运输车辆的伤害增加(包括 MPAT 炮弹、陶式导弹等)
- 雷达导弹现在忽略雷达下方的目标
- Mi-240 超级雌鹿受到的所有射弹伤害提高 20%
- MV-38 秃鹰受到所有射弹的伤害提高 10%
- 修复了修复 MV-38 秃鹰时音频间歇性中断的问题。
- EMKV90-TOR 在攻城模式下位于崎岖地形时不再摇晃。
- 修复了可能导致 MAV 在特定距离处显示错误 LOD 模型的问题。
- MAV 的 50 毫米火炮现在将明显显示后坐力。
- 在曝光中尝试在电梯中驾驶车辆时,HUD 不再闪烁。
- 当被黑客攻击或受到电磁脉冲影响时,将不再显示火力对抗反应提示。
- 现在,当标枪射弹被 APS 拦截时,视觉特效可以正确显示。
- APS 拦截的射弹现在会在 HUD 中显示蓝色标记。
- 修复了导致 EBAA Wildcat 的导弹无法击中敌方直升机的问题。
- 修复了 EBAA Wildcat 防空导弹有时无法击中直升机的问题
- 即使在隐形模式下,现在也可以锁定被示踪飞镖击中的隐形直升机。
- CAV-Brawler 上的 40 毫米燃烧榴弹发射器视觉效果现在与受影响区域相匹配。
- 当莉丝控制她的导弹时,CAV-Brawler 开放式座椅上的盖子不再关闭。
- 为 CAV-Brawler 添加网络战保护
- 修复了导致中立车辆的图标在地图打开时瞬间消失并重新出现的问题。
如果您不熟悉制服士兵瞄准,往这边走以获得解释。
来源:EA