《战地 3》十周年 - 为什么它是有史以来最好的战地游戏(观点)

今天是 2021 年 10 月 25 日,这是 10 年前《战地 3》发布的日子。写下来时,我仍然不敢相信游戏发布已经过去了这么久。还有一件事我不敢相信?为什么 DICE 仍然没有发布比 BF3 更好的战地游戏。

是的,你没看错。我坚持我的立场; 《BF3》是该系列传奇历史上最好的游戏。当然,有人可能会说《叛逆连队 2》可能会更好,但与《BF3》相比,它的混战和动作显得笨拙。 《战地 3》到底做了什么正确的事情,使其仍然是有史以来最好的《战地》游戏?请继续阅读。请注意,《战地 3》的核心游戏玩法非常棒,下面列出的内容更多地证明了为什么这款游戏如此受欢迎。

《战地 3》十周年纪念——以下 5 点使其成为史上最佳战地游戏:

令人难忘的地图

从大集市到里海边境,《战地 3》在发布时拥有系列历史上最好的一组地图。塞纳河渡口、达马万德峰,当然还有地铁行动。 《战地 3》中的几乎所有地图现在都已成为提供各种游戏场景的经典地图。想要近距离行动吗?想要车辆战吗?两者混合怎么样? BF3 拥有一切。

《战地 3》也恰当地引入了近战地图,被其他玩家称为“绞肉机”。它可能不是每个人都喜欢,但不可否认它的吸引力。

适当的类别和负载

考虑到《战地 2042》的发展方向,这一点值得一提。 《BF3》是该系列中为玩家提供四种职业可供选择的众多游戏之一,并且每个职业都可以进行一定程度的修改以适应玩家的游戏风格。

BF3 为每个类别的小工具进行了正确的组合,以使每个小工具在战场上都有特定的位置。

在课程之外,游戏提供了大量的枪支定制,我们甚至还获得了步兵皮肤,这并没有荒谬。

我们见过的最好的 Killfeed

总体而言,这可能没有多大意义,但《战地 3》的击杀反馈是《战地》游戏中最好的。我的意思是,看看它有多棒,对吧?它有一个适当的事件日志,字体可能看起来很亮等等,但这并没有影响游戏玩法。它刚刚起作用了。它不像《战地 4》那样简单,值得庆幸的是,我们可以调整《战地 2042》中的事件日志。

适当的破坏而不过度

虽然可能有很多《战地风云》玩家希望破坏效果与《叛逆连队 2》相同,但 DICE 降低了一个档次也是可以理解的。它使得像 Rush 这样的游戏模式有点不平衡,因为破坏 MCom 所在的结构相当容易。

尽管《战地 3》的破坏规模不如《叛逆连队 2》,但它的破坏性已经足够好了。玩家可以向敌人和车辆投掷碎片,即使他们无法摧毁整个建筑。虽然这看起来像是一种倒退,但就平衡性而言,它确实在游戏玩法方面有意义。

它产生了战斗日志(即使处理得不明智)

记住战斗日志? EA 推出的统计跟踪网站/应用程序,发行商计划将其作为其一系列多人第一人称游戏的包罗万象的门户?从战地3开始!虽然地点仍在运行,较新的游戏不支持它,这是一种耻辱,因为它让玩家可以很好地了解他们的统计数据(如上所示)。

我们会再次看到它吗?也许不是,但这也是让 BF3 玩起来非常刺激的原因之一。


好吧,你已经找到了。您认为《战地 3》是有史以来最好的《战地》游戏吗?如果是这样,为什么?下面分享你的 BF3 最佳时刻。

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