前《战地》开发者谈《连队 2》脚本不好,希望工作室在 BF3 上使用 Frostbite 1.5

如果说有一款《战地》游戏受到很多人的青睐,那就是《战地:叛逆连队 2》和《战地 3》。这两款游戏都被认为是该系列的最佳迭代,虽然它们不是直接续作,但它们确实有一个共同点,那就是它们”这两部作品均由 David Goldfarb 负责制作。

Goldfarb 曾担任《叛逆连队 2》和《战地 3》的编剧和设计师,之后又为《Overkill》掌舵《收获日 2》,之后又创立了瑞典工作室 The Outsiders,他对《叛逆连队 2》和《战地 3》的开发发表了评论。

Goldfarb 在 Twitter 上发布了《叛逆连队 2》的剧本,并对设计过程进行了思考。

https://twitter.com/locust9/status/1332656088919977986

Goldfarb 在 Twitter 上还评论说,他希望在《战地 3》中使用 Frostbite 1.5,如果他们这样做的话,将会带来更好的单人战役。

我说的是,是的,我希望我们在《BF3》中使用《Frostbite 1.5》,我们会推出更好的 SP 活动,因为我们拥有工作 AI 和工具。 ))

— 大卫·戈德法布 (@locust9)2020 年 11 月 28 日

从这两款游戏的幕后人士那里听到的消息很有趣。希望我们将来能听到更多有关其他《战地》游戏开发的信息。