战地42014 年第一个补丁在 PC 上发布。
全新的更新再次旨在提高稳定性并修复更多错误,包括可能导致关卡关闭后游戏崩溃的内存泄漏。
有趣的是,该补丁还对隐形和攻击机进行了一些平衡调整。隐形喷气机现在的处理方式更加相似,并且还受益于 20 毫米机炮伤害增加 45%。攻击机也进行了调整,以处理彼此更加相似的情况。
有关更新的完整列表,请随时查看完整的补丁说明以下。请继续关注有关 Xbox 和 PlayStation 主机上即将发布的《战地 4》补丁的更多新闻。
更新1:除了游戏更新之外,您还可以在下面找到最近 PC 服务器更新的补丁说明。
更新2:战斗日志笔记PlayStation 4 和 PlayStation 3 更新将于 1 月 14 日太平洋夏令时间凌晨 2 点/世界标准时间上午 10 点发布。
1 月 13 日《战地 4》PC 补丁说明
- 用于提高总体稳定性的各种修复
- 修复了关卡关闭后发生的内存泄漏问题,该问题可能导致长时间游戏会话中出现内存不足崩溃
- 针对运行高/超高图形设置时“声音循环”死锁的额外修复
- 添加了使用过时的旧版 AMD 驱动程序的警告
- 修复了玩家反馈计时问题,即血液出现在其他伤害指示器之前以及实际造成伤害之前
- 修复了记分牌上玩家排名图标不会更新的错误
- 修复亚洲用户无法在 Windows 8.1 上启动《战地 3》和《战地 4》的问题
- 所有车辆的标准化维修率。
- 修复了杀戮卡中杀手生命值未正确更新的问题(即使士兵受伤也显示 100% 生命值)
- 修复了友方标记在需要时并不总是显示的问题,导致玩家射击团队成员
- 修复了主战坦克同轴 HMG 弹药箱偶尔遮挡驾驶员摄像头的错误
- Stealth Jet 20mm 大炮的伤害提高 25%。
- 隐形喷气机现在彼此之间具有更多相似的操控属性。 F35 和 J-20 稍微敏捷一些,Su-50 不太敏捷。
- 攻击喷气机现在彼此之间具有更相似的操控属性,并且所有 3 架喷气机现在都比以前稍微不那么敏捷
- 修复了蹲伏时切换武器时的相机故障
- 修复了玩家在驾驶轮式步兵战车时偶尔会遇到间歇性发动机声音丢失的问题
- 修复了在澜沧江大坝上部署时玩家在地图下生成的问题
- 修复了 Rogue Transmission 和 Operation Locker 上地图和小地图的闪烁问题
战地 4 R18 服务器更新
- 1 月 13 日 PC 游戏更新的兼容性更新
- 为所有游戏服务器启用实时记分板
- 将空中优势默认机票从 100 更改为 200
- 修复了五个服务器崩溃的问题