《战地 5》敌人可见度得到改善,以下是示例

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作为一部分今天的《战地 V》开发者谈话集,DICE 谈到了在《战地 V》测试版中辨别敌人有多么困难——我们在我们的文章中提到过这一事实动手印象片。好吧,值得庆幸的是,这将在游戏的最终版本中改变!

根据 DICE 的说法,《战地 5》中敌人的可见度将通过添加工作室所谓的“远距离雾霾”来提高,这种雾霾不是雾(他们坚称不是雾)。在任何人做出负面反应之前,DICE 表示这不会引人注目,而且“非常微妙”。您可以通过下面直接来自 Dev Talks 片段的屏幕截图来自行判断。

除了“距离雾霾”之外,DICE 还调整了地图中的照明,并提到鹿特丹关卡的某些区域“照明不正确”。显然,这个问题已经得到解决,DICE 还在研究“手动”调整某些区域(如小巷)的照明,以确保敌人的可见度符合游戏玩家的需求。

对于那些在不同交战距离内辨认敌人有困难的人来说,这绝对是个好消息!我们希望我们有机会对此进行测试,即使有没有计划第二个测试版

亚历克斯·科

父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。