《战地 5》游戏模式被砍,维修站人员皮肤问题是“Bug”

在最近的《战地 5》社区直播中,DICE 宣布将砍掉《战地 5》的部分游戏模式,这主要是因为这些模式还不够受欢迎。

以下是 DICE 对这些模式的评价,以及哪些模式正在被削减:

更新 #2:现有游戏模式的更新 – 发生了什么变化?

在过去的几周里,我们对“战地 V”中目前有多少种游戏模式作为固定居民可用这一主题进行了很多思考。通过我们自己的审议和对可用数据的仔细审查,我们决定删除前线和统治的专用播放列表。这将于本周生效。

与征服等更成熟的模式相比,这两个播放列表都明显不太受欢迎,而且人口也少得多。我们的偏好是确保我们增加乐趣而不是制造挫败感,并且《战地 V》中始终在线的游戏模式在质量方面满足我们自己的期望。

我们现在将更加积极主动地消除不符合这些标准的模式,转而投入更多资源来特色、开发和改进更新的体验,例如 Rush、Grind、Fortress 和 Outpost。

我们相信《征服小队》(今年夏天将扩展到包括水星、纳尔维克和毁灭)将为《统治》的粉丝提供最好的服务。

前线将继续存在于大行动中,并且仍然可以通过服务器浏览器作为大行动模式加入。我们目前正在探索重新设计前线并在稍后重新引入它的可能性,以及通过战争之潮将该模式循环回到游戏中。我们将在六月下旬跟进我们对此的想法。

我们可能会在未来重新推出这两种模式,作为补充新内容掉落的混合游戏模式轮换的一部分,或者作为战争之潮中的每周体验,但前提是我们相信这样做会增加一些积极的东西给您的游戏体验。

征服、小队征服和团队死亡竞赛仍保持原样,并将继续与战争之潮一起提供支持。我们正在研究“突破”和“大行动”,看看我们可以对这些模式做出哪些改进,但我们很高兴暂时保留这些模式,因为我们可以看到它们有多受欢迎。

我还要提到,本周我们正在创建一个专门的 Mercury 播放列表,从征服开始,然后切换到突破。当 Panzerstorm 推出时,我们错过了这样做,我们感谢所有对此提供反馈的人,以便我们这次能够实现这一目标。

下周,我们将把这个仅限 Mercury 的 64 名玩家的播放列表替换为保留在 Mercury 上的播放列表,但具有其他较小的模式。

与我们最近在“征服”和“突破”中所做的类似,我们也热衷于重新混合您在 TDM 和“小队征服”上玩地图的顺序,以确保您在每个服务器上的会话时间更长、更有趣。我们欢迎您在 Reddit、官方网站上提出任何建议战地论坛,叽叽喳喳,Facebook, 或者不和谐

另外值得注意的是,记住什么时候我们上周发布了那个故事士兵皮肤最初可以通过游戏内货币获得,但后来只能通过微交易获得?显然,根据 DICE 的说法,这是一个“错误”。

有些人可能还记得,在《战地 5》序曲期间,这款皮肤曾短暂可用连队币购买,并且该皮肤也被归类为罕见。

这是一个错误,并非有意为之。

该皮肤已从军械库中删除,因为它没有正确标记,也没有显示皮肤的正确价值。

通过最近的军械库更新,我们将 Pit Crew 士兵定制设置恢复到其最初的预期分类和战地货币值。

战地战队

最后,DICE提到我们很快就会收到有关排名提升的消息!以下是 DICE 在未来 7 天内在沟通和更新方面的预期内容。

  • 排名增加——我会在本周周五之前回来告诉你们这一切。这次是真的。在向您提供完整的详细信息之前,我一直在等待确认我们本周将宣布的更改的确切时间。我们现在确信我们已经做到了,因此在周四或周五,您将直接从我这里获得所有这些信息。
  • 口吃和性能——我们的 QA 团队越来越接近确定导致此问题的问题,然后与我们的开发团队提出修复方案。我整个星期都在斯德哥尔摩与团队一起处理这个问题,因此最迟在下周二我将向大家提供有关此主题的完整更新。目前,请注意,我们正在将此作为重中之重。

当然,《战地 5》的新闻还不止于此。就在昨天,我们发布了一个大泄漏关于美国和日本派系以及重生功能如何来到Firestorm。