大规模 Halo 泄露揭示了 90GB 数据,涵盖原始三部曲中的开发版本、工具、文档和未发布内容

要点

  • Halo 内容的重大泄漏已在网上浮出水面,其中包含其 1998 年早期开发的数据,总计约 90 GB。
  • 此次泄露疑似是由于 343 Industries 聘请模组制作人员还原过场动画,导致开发者数据无意中泄露所致。
  • 参与 Digsite 项目的模组制作者小组确认了此次泄露的合法性,尽管存在潜在的安全风险,但仍可供下载。

互联网上出现了大量 Halo 内容,从 1998 年到最近的 Bungie 活动的大部分数据都已在网上泄露。

据推测,泄露的数据包括可追溯到 1998 年的信息,当时开发人员刚刚发布了《神话 II:灵魂毁灭者》并开始开发《光环:战斗进化》。

[光环]

今天,90GB Halo Digsite Archive 已发布。
它包含来自各种光环标题的一些构建、工具、文档等。

343 聘请了一群社区模组制作者来恢复过去光环游戏中被删减的内容,为他们提供当时的工具和某些构建。#赌博 #光环 #Xbox pic.twitter.com/lWR6Y1Seu7

— 内脏 (@zvis_ceral)2024 年 12 月 26 日

正如 VISCERAL 在 X(原 Twitter)上首次报道的那样,泄露的数据包含来自开发人员的大约 90GB 信息。有人认为泄漏是由 343 Industries 造成的。

该视频游戏开发商聘请了一组模组制作人员来恢复开发商过去游戏中的过场动画,但这无意中导致了公司的重大数据泄露。

致力于恢复过场动画的模组制作者小组是 Digsite 项目的一部分,其中一名模组制作者参与其中确认该项目是真实的。

这表明泄漏是合法的并且可以在各种平台上下载。但是,您需要自行承担风险,因为内容不安全并且可能会带来隐私风险。如果您仍然决定下载它,请确保事先采取所有必要的预防措施。

今年早些时候,343工业更名为光环工作室并继续致力于下一个特许经营项目。开发人员还确认他们将过渡到虚幻引擎 5,为粉丝提供更好的体验。

在其他新闻中,报道透露光环大逃杀是真实的,并且有潜力成为“游戏规则改变者”对于特许经营权。

更多 MP1st 阅读: