《战地 5》新游戏模式和 5v5 游戏模式特性泄露

随着更多战地 5 信息再次被泄露,DICE 似乎需要一名水管工!这次是战地5新游戏模式,即将推出的5v5游戏模式的特性列表!

数据由 Reddit 用户挖掘暂时的,请务必阅读初始5v5游戏模式泄露这样你就可以更好地理解什么是模式、什么是特质等等。

即将推出的(有限)游戏模式

堡垒

“《堡垒》是一款以 64 名玩家突破为基础的每周体验。该模式和地图的各个方面都经过调整,以呈现城堡围攻的幻想。攻击者在坚固的据点上疯狂冲锋——或者是守军绝望的最后一搏。”

  • 三张地图上突破的变化(到目前为止)
  • 毁灭:占领或保卫大教堂
  • 滨田:占领或保卫堡垒
  • 鹿特丹: 目前无可用数据

前哨

“传播消息并寻找新成员。在《前哨站》中,你将确保并建立目标,以确保你的团队聚集足够的士兵来坚持战斗。”

  • 看似“征服”的一种形式,但没有旗帜
  • 相反,你必须建造和保卫“无线电塔”来招募新兵、得分和征用
  • 无线电塔可以升级以更快地积累积分,但(与征服中的旗帜相比)不提供重生位置
  • 因此,侦察兵和他们的重生信标对于你的小队来说是非常好的资产
  • 如果你想征服前哨站,你必须摧毁敌人的无线电塔,然后建造自己的无线电塔
  • 目前尚不清楚确切的获胜条件(新兵)
  • 6 月 6 日起限时供应

入侵

“全面战争:保卫你的资源并摧毁敌人的资源。摧毁敌人的资源,同时保护自己的资源。消灭敌方军队和资源以获得胜利。”

  • 此模式中的目标通常是夺取旗帜、袭击缓存或放置或拆除炸弹
  • 重生通常是有限的(取决于游戏模式),但您始终可以通过花费团队的请求来重生
  • 即使小队成员被背后的近战攻击击倒,医务人员也能救活他们
  • 侦察兵突击队只有两辆列车能够实现“不可复活”的击杀(伏击击杀/阻止强力爆头)
  • 发现将发挥更重要的作用,因为它(以及其他一般事物)由教程任务教授
  • 使用闪光弹(队长)或催泪瓦斯(Panzerbüchse 39)致盲敌人是一个新的游戏元素

新的 5v5 游戏模式示例

以下是一种名为“Holdout”的 5v5 游戏模式的快速概述(我第一篇文章中突袭缓存的模式有另一个名称 - 我把它弄乱了)。

  • 攻击队:“夺取目标或消灭敌人。防守者的重生有限,并且在守住目标时可以获得积分。”
  • 防守队:“捍卫球门直到最后。你只有一次生命,你可以通过尽可能长时间地坚持目标来赚取积分。 “

防御者每个区域只能获得一次生命,但他们可以花费请求来为队友生成小队。只有在没有攻击者争夺这一点的情况下,防守者才能获得积分。

突击队

  • 在 5v5 中,每个团队必须选择侧重于目标、团队合作或侵略性战术以及独特奖励的学说/特种部队
  • 然后所有玩家选择他们喜欢的子类别(称为“Commando”或“Kit”),该子类别具有两个独特的特征
  • 因此,条令和突击队应该相辅相成
  • 您可以在游戏过程中随时更换您的突击队员,并对每个队员进行排名(熟练度 I-II、精通 I-II)

突击队特质

由于缺乏突击队描述,我只是添加了熟练度和精通等级的行组合。

突袭队长(队长)

“为了证明自己是一名突袭队长,你需要展示在战斗情况下快速思考的能力。一位出色的突袭队长出击迅速、果断,并以稳健的方式带领团队。”

357 MAGNUM:在您的侧臂上解锁专业化树,使其准确、强大且快速绘制。

就我而言:闪光弹爆炸后,靠近你的盟友会获得敏捷性提升,持续 5 秒。

控制组长(队长)

“是时候了解战场的细节了——你的团队依赖于你。经验丰富的控制队长展示了对战场的完整指挥和控制。”

第六感:第六感会在您被发现后 3 秒向您发出警报。只能每 20 秒提醒您一次。

共享感知:你赋予你的侦察弹半径内的盟友第六感能力。

支持队长(队长)

注:目前尚无“支援队长”的数据。

范围突击(突击)

“学会从远处对你的敌人造成毁灭性的打击。精确的精确度和卓越的火力是远程突击的代名词。”

毒气弹:Panzerbüchse 39 子弹含有催泪瓦斯胶囊,可以使子弹撞击周围小半径范围内的敌人失明。

雷场:部署一个地雷会在初始地雷周围部署四个地雷

破坏者(突击)

“学会设置指控并引爆它们——也许还能活着出去。永远不应该低估破坏者——永远不要背弃他们。”

一声巨响:当有人倒下时,给自己引爆炸药。

注意:缺少第二个特征。

冲击突击(突击)

“打得又快又重,但尽量不要炸死自己。只有无与伦比的攻击者才有资格成为冲击突击者——通过激进的战术和卓越的火力。”

击杀治愈:杀死敌人后,你会立即恢复 30% 的生命值。

五颗子弹致命一拳:当你的武器中有 5 颗或更少的子弹时,你的近战攻击总是会造成击倒。

战斗医疗兵(医疗兵)

“有时候,你只需要绷带和一些火力掩护就可以赢得胜利。真正的战斗医务人员不遗余力地帮助有需要的队友。”

健康储藏室:你的盟友可以通过与你互动来直接取回医疗袋。

针神射手:使用注射器时,您可以立即复活玩家。

创伤外科医生(内科医生)

“生与死——都是创伤外科医生的职责。最好的创伤外科医生可以把人们从死亡边缘拉回来。”

肾上腺素:复活盟友后,你和复活的盟友会在​​短时间内加速冲刺。

到来的医疗兵:你的烟雾弹会在烟雾持续时间内减缓其半径内倒下盟友的流血速度。

战斗工程师(支持)

“战斗工程师可以用他们中最好的人来建造和摧毁。战斗工程师是破坏、建造和重建的大师。”

特殊蓝图:您可以建造探照灯和加固门。

冷静冷静:击杀或击杀辅助可重置可部署 MMG 的过热状态。

掷弹兵(支援)

“忘掉武器和弹药吧——试试手榴弹和发射器。从上方(以及其他任何地方)倾泻死亡之雨是掷弹兵的专长。”

二合一:当你扔回手榴弹时,你会额外扔出一颗手榴弹。

自制:手榴弹可以煮熟,并且您可以从额外的 2 颗手榴弹开始。

枪手(支援)

“要成为枪手,你需要掌握所有武器。枪手手持武器,可以为你提供补给——或者只是为你处理工作。”

链接弹药:部署时,您的备用弹药池将添加到您武器的弹药中。

可调节两脚架:除了俯卧或掩体时,还可以在蹲伏时部署两脚架。

战斗狙击手(侦察兵)

“在这里,快速的射击和稳定的手对你很有帮助。战斗狙击手是近距离个人战斗和远程交战的大师。”

阻止力量:你用栓动步枪爆头会让你的受害者无法复活。

直拉螺栓:您无需在拍摄之间缩小,从而可以快速进行后续拍摄。

渗透者(侦察兵)

“要成为一名渗透者,你必须学会​​看见而不是被看见。他们永远不会看到你来。”

伏击击杀:从后面或侧面杀死的玩家无法复活,并且不会在敌人的地图上标记。

让他们尖叫:近战击杀被审讯击杀取代,审讯击杀在地图上标记敌人的整个小队。

战术家(侦察兵)

“只有队长,对战场的把握才更强。战术家总是领先几步——直到他们在你背后插着刀。”

一次出现两个地点:当您被发现时,您最后被发现的地点也会标记在敌人的地图上。

K 子弹:你的武器增加了子弹的穿透力和对物体后面敌人的伤害。

和以前一样,这些都是数据挖掘信息,因此,不能保证这些信息会以相同的状态进入游戏。欲了解更多泄露的信息,请查看下面的内容。

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