如果你玩过《战地 V》,那么你可能会注意到,与过去的《战地》游戏相比,士兵的掉落速度比以前快得多。虽然这种杀戮时间(TTK)的改变受到一些人的欢迎,但也有人认为它有点太快了。
DICE 核心游戏设计师 Florian Le Bihan 在 Twitter 上确认 DICE 将对 TTK 和死亡时间 (TTD) 进行调整。
对于那些不熟悉这些术语的人,以下是 Le Bihan 的解释:
我的定义是:
– TTK是从射击者的角度来看你使用某种武器杀人的速度
- TTD是从受害者的角度来看你死亡的速度,这个角度可能涉及不同的起始生命值和多个伤害源(超过1名玩家)— 弗洛里安 – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)2018 年 11 月 23 日
虽然 DICE 已确认变化确实即将到来,但社区在这个话题上存在分歧!在 Reddit 上,您会看到弹出如下主题:
当然,如果从一开始就没有任何问题,DICE 根本就不会调查它,对吗?这是声音社区不想改变大众想要的东西的情况吗?
你认为战地V的TTK和TTD应该改变吗?如果是这样,程度如何?请在评论中告诉我们您的想法。