《战地 5》即将推出的《火焰风暴》详细改动,新胜利界面如下

作为明天即将推出的《战地 5》大型更新的一部分,DICE 还详细介绍了《战地 5》即将推出的《Firestorm》改动,其中最大的改动之一就是现在的胜利画面与之前相比有多出色。

请查看下面的内容,以及《战地 5》即将推出的《火焰风暴》的实际更改。

V代表胜利

发现自己是最后几名活着的玩家之一,这使得《战地》中的动作变得最紧张。你最终杀死了某人,半秒后,你会检查小图标来看看你是否赢了。获胜的感觉仍然很好,但我们知道我们可以让它感觉更特别。

增加装甲板携带限制

我们已经听到了有关装甲板的反馈。我们认识到,在很多回合结束时,一些玩家在盘子上跑得非常轻,并且不愿意在游戏中进行更多的交火。因此,根据反馈,我们将持仓限额提高到 5。

在倒地时提高玩家的生命值

尖刺击杀已成为《火焰风暴》中常见的体验。我们认识到,如果你能够在不需要发射太多子弹的情况下消灭某人,那么在大多数情况下你都会采取这种权衡。在我们审查其他方法的同时,我们将倒地状态下的玩家生命值从 200 提高到 300。

更多XP

与其他模式相比,《火焰风暴》在获得 XP 方面并没有达到我们想要的水平。其他模式为您在玩它们时所花费的时间提供了更高的 XP,因此我们在这里做了一些平衡,以确保仍在通往 50 级的道路上的玩家在 Firestorm 中获得更公平的奖励。

解决永久性车辆死亡问题

到目前为止,在《战地 V》中,车辆死亡 = 总死亡。在《火焰风暴》中,这会阻碍你像我们预期的那样经常使用运输和战斗车辆,因为一旦车辆消失,你也会消失。在此更新中,您会发现您的身体被推到车外,并且现在在双人和小队中玩时可以复活。此修复也适用于本次更新的整个《战地 V》体验。

额外修复

  • 我们更改了小地图上观测耀斑的颜色,使其半径圆更容易与突出显示的目标区域区分开来
  • 如果您在游泳时跳进 Schwimmwagen 的乘客座位,您会发现您的武器和小工具现在可以使用了
  • 死亡的玩家在被杀死后不会保持爬行/俯卧/活着的姿势
  • 我们修复了一个错误,该错误有时会导致武器在执行复活后无意中发射
  • 危险 Ping 计时器已从 7 秒增加到 10 秒

这已经很多了,对吧?一旦这些新的变化出现在游戏中,我们一定会让我们的读者知道。

来源:红迪网